cari
RumahJavajavaTutorialBagaimanakah saya boleh mencipta aplikasi Java yang memaparkan berbilang bola yang melantun tanpa bertindih?

How can I create a Java application that displays multiple bouncing balls without them overlapping?

Java Bouncing Ball

Dalam contoh ini, kami akan mencipta aplikasi Java yang melukis berbilang bola pada skrin yang melantun keluar dari tepi bingkai.

Masalah

Apabila cuba melukis berbilang bola, mereka akan menulis ganti antara satu sama lain kerana ia ditambahkan pada lokasi yang sama.

Penyelesaian

Untuk menyelesaikan isu ini, kita perlu:

  1. Buat Senarai Bola: Kami akan menggunakan ArrayList untuk menyimpan objek bola.
  2. Tambahkan Bola pada Kandungan Anak Tetingkap: Daripada menambah objek bola terus ke anak tetingkap kandungan, kami akan menambahkannya pada senarai.
  3. Bola Lukis: Kami akan mengulangi senarai dan melukis setiap bola di lokasi yang ditetapkan.
  4. Pergerakan Pegangan: Setiap bola akan mempunyai benang sendiri untuk mengendalikannya pergerakan, memastikan ia tidak menimpa satu sama lain.

Berikut ialah kod diubah suai yang melaksanakan perubahan ini:

import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class Ball extends JPanel implements Runnable {

    List<ball> balls = new ArrayList<ball>();
    Color color;
    int diameter;
    long delay;
    private int x;
    private int y;
    private int vx;
    private int vy;

    public Ball(String ballcolor, int xvelocity, int yvelocity) {
        if (ballcolor == "red") {
            color = Color.red;
        } else if (ballcolor == "blue") {
            color = Color.blue;
        } else if (ballcolor == "black") {
            color = Color.black;
        } else if (ballcolor == "cyan") {
            color = Color.cyan;
        } else if (ballcolor == "darkGray") {
            color = Color.darkGray;
        } else if (ballcolor == "gray") {
            color = Color.gray;
        } else if (ballcolor == "green") {
            color = Color.green;
        } else if (ballcolor == "yellow") {
            color = Color.yellow;
        } else if (ballcolor == "lightGray") {
            color = Color.lightGray;
        } else if (ballcolor == "magenta") {
            color = Color.magenta;
        } else if (ballcolor == "orange") {
            color = Color.orange;
        } else if (ballcolor == "pink") {
            color = Color.pink;
        } else if (ballcolor == "white") {
            color = Color.white;
        }
        diameter = 30;
        delay = 40;
        x = 1;
        y = 1;
        vx = xvelocity;
        vy = yvelocity;
    }

    protected void paintComponent(Graphics g) {
        super.paintComponent(g);
        Graphics2D g2 = (Graphics2D)g;
        for (Ball ball : balls) {
            ball.paint(g2);
        }
    }

    public void run() {
        while (isVisible()) {
            try {
                Thread.sleep(delay);
            } catch (InterruptedException e) {
                System.out.println("interrupted");
            }
            move();
            repaint();
        }
    }

    public void move() {
        for (Ball ball : balls) {
            int newX = ball.x + ball.vx;
            int newY = ball.y + ball.vy;

            if(newX + ball.diameter > getWidth()) {
                ball.vx *= -1;
            }
            if(newY + ball.diameter > getHeight()) {
                ball.vy *= -1;
            }
            if(newX <p>Dalam penyelesaian yang dikemas kini ini:</p>
<ul> <li>Kami mencipta objek Bola yang berasingan dan menambahkannya pada senarai.</li>
<li>Kami mengulangi senarai dalam paintKomponen untuk menarik semua bola.</li>
<li>Setiap bola mempunyai benang pergerakannya sendiri, menghalang timpa ganti.</li>
<li>Kami juga melaksanakan kaedah permulaan untuk memastikan benang bermula selepas bingkai kelihatan.</li> </ul>
<p>Dengan mengikuti langkah-langkah ini, kami boleh mencipta program yang berjaya menarik berbilang bola yang melantun pada skrin.</p></ball></ball>

Atas ialah kandungan terperinci Bagaimanakah saya boleh mencipta aplikasi Java yang memaparkan berbilang bola yang melantun tanpa bertindih?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Rangka Kerja 4 JavaScript teratas pada tahun 2025: React, Angular, Vue, SvelteRangka Kerja 4 JavaScript teratas pada tahun 2025: React, Angular, Vue, SvelteMar 07, 2025 pm 06:09 PM

Artikel ini menganalisis empat kerangka JavaScript teratas (React, Angular, Vue, Svelte) pada tahun 2025, membandingkan prestasi, skalabilitas, dan prospek masa depan mereka. Walaupun semuanya kekal dominan kerana komuniti dan ekosistem yang kuat, popul mereka yang relatif

Spring Boot Snakeyaml 2.0 CVE-2022-1471 Isu TetapSpring Boot Snakeyaml 2.0 CVE-2022-1471 Isu TetapMar 07, 2025 pm 05:52 PM

Artikel ini menangani kelemahan CVE-2022-1471 dalam Snakeyaml, kecacatan kritikal yang membolehkan pelaksanaan kod jauh. Ia memperincikan bagaimana peningkatan aplikasi boot musim bunga ke snakeyaml 1.33 atau lebih lama mengurangkan risiko ini, menekankan bahawa kemas kini ketergantungan

Node.js 20: Peningkatan Prestasi Utama dan Ciri -ciri BaruNode.js 20: Peningkatan Prestasi Utama dan Ciri -ciri BaruMar 07, 2025 pm 06:12 PM

Node.js 20 dengan ketara meningkatkan prestasi melalui penambahbaikan enjin V8, terutamanya pengumpulan sampah yang lebih cepat dan I/O. Ciri -ciri baru termasuk sokongan webassembly yang lebih baik dan alat penyahpepijatan halus, meningkatkan produktiviti pemaju dan kelajuan aplikasi.

Bagaimanakah saya melaksanakan caching pelbagai peringkat dalam aplikasi java menggunakan perpustakaan seperti kafein atau cache jambu?Bagaimanakah saya melaksanakan caching pelbagai peringkat dalam aplikasi java menggunakan perpustakaan seperti kafein atau cache jambu?Mar 17, 2025 pm 05:44 PM

Artikel ini membincangkan pelaksanaan caching pelbagai peringkat di Java menggunakan kafein dan cache jambu untuk meningkatkan prestasi aplikasi. Ia meliputi persediaan, integrasi, dan faedah prestasi, bersama -sama dengan Pengurusan Dasar Konfigurasi dan Pengusiran PRA Terbaik

Bagaimanakah mekanisme kelas muatan Java berfungsi, termasuk kelas yang berbeza dan model delegasi mereka?Bagaimanakah mekanisme kelas muatan Java berfungsi, termasuk kelas yang berbeza dan model delegasi mereka?Mar 17, 2025 pm 05:35 PM

Kelas kelas Java melibatkan pemuatan, menghubungkan, dan memulakan kelas menggunakan sistem hierarki dengan bootstrap, lanjutan, dan pemuat kelas aplikasi. Model delegasi induk memastikan kelas teras dimuatkan dahulu, yang mempengaruhi LOA kelas tersuai

Cara berkongsi data antara langkah -langkah dalam timunCara berkongsi data antara langkah -langkah dalam timunMar 07, 2025 pm 05:55 PM

Artikel ini meneroka kaedah untuk berkongsi data antara langkah -langkah timun, membandingkan konteks senario, pembolehubah global, lulus argumen, dan struktur data. Ia menekankan amalan terbaik untuk mengekalkan, termasuk penggunaan konteks ringkas, deskriptif

Bagaimanakah saya dapat melaksanakan teknik pengaturcaraan berfungsi di Java?Bagaimanakah saya dapat melaksanakan teknik pengaturcaraan berfungsi di Java?Mar 11, 2025 pm 05:51 PM

Artikel ini meneroka mengintegrasikan pengaturcaraan berfungsi ke dalam Java menggunakan ekspresi Lambda, API Streams, rujukan kaedah, dan pilihan. Ia menyoroti faedah seperti kebolehbacaan dan kebolehkerjaan kod yang lebih baik melalui kesimpulan dan kebolehubahan

Iceberg: Masa Depan Jadual Data TasikIceberg: Masa Depan Jadual Data TasikMar 07, 2025 pm 06:31 PM

Iceberg, format meja terbuka untuk dataset analitik yang besar, meningkatkan prestasi data dan skalabiliti. Ia menangani batasan parket/orc melalui pengurusan metadata dalaman, membolehkan evolusi skema yang cekap, perjalanan masa, serentak w

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
2 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
2 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
2 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

SublimeText3 versi Inggeris

SublimeText3 versi Inggeris

Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!

VSCode Windows 64-bit Muat Turun

VSCode Windows 64-bit Muat Turun

Editor IDE percuma dan berkuasa yang dilancarkan oleh Microsoft

MantisBT

MantisBT

Mantis ialah alat pengesan kecacatan berasaskan web yang mudah digunakan yang direka untuk membantu dalam pengesanan kecacatan produk. Ia memerlukan PHP, MySQL dan pelayan web. Lihat perkhidmatan demo dan pengehosan kami.

Versi Mac WebStorm

Versi Mac WebStorm

Alat pembangunan JavaScript yang berguna

EditPlus versi Cina retak

EditPlus versi Cina retak

Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod