


Petunjuk lwn. Nilai dalam Go Structs: Perspektif Prestasi
In Go, structs ialah jenis nilai, bermakna apabila struct ditugaskan atau diluluskan sebagai hujah, salinan struct dibuat. Walau bagaimanapun, penunjuk juga boleh digunakan dalam struct untuk merujuk nilai, dan bukannya menyalinnya.
Pertimbangan Prestasi
Daripada perspektif prestasi, biasanya terdapat overhed yang dikaitkan dengan menggunakan penunjuk dalam struct berbanding dengan menggunakan nilai. Jenis angka primitif, seperti integer dan apungan, biasanya lebih cepat untuk disalin daripada membatalkan rujukan penunjuk. Untuk struktur data yang kompleks, perbezaan prestasi bergantung pada saiz struktur. Jika struktur lebih kecil daripada garisan cache (biasanya sekitar 128 bait), penyalinan mungkin masih lebih pantas.
Untuk struktur yang lebih besar, penandaarasan disyorkan untuk menentukan pendekatan optimum. Faktor-faktor seperti lokasi data dan keramahan cache boleh memberi kesan ketara kepada prestasi.
Bila Menggunakan Penunjuk
Memilih antara penunjuk dan nilai dalam struct hendaklah berdasarkan terutamanya pada keperluan logik daripada program tersebut. Penunjuk hendaklah digunakan apabila:
- Pengubahsuaian Diperlukan: Jika nilai perlu diubah suai dari berbilang tempat dalam atur cara, menggunakan penuding membenarkan pengubahsuaian langsung nilai yang dirujuk .
- Pengendalian Tiada: Penunjuk membenarkan kemungkinan nilai nol, menunjukkan ketiadaan nilai.
- Penerima Kaedah: Jika jenis tersuai mempunyai kaedah yang memerlukan penerima penunjuk, medan struct harus menggunakan penunjuk.
Alternatif kepada Penunjuk
Dalam sesetengah kes, alternatif kepada penunjuk boleh memberikan kefungsian setara tanpa overhed prestasi. Sebagai contoh, jika struct perlu diubah suai tetapi nilai nil tidak diperlukan, pendekatan gubahan boleh digunakan:
type ExpWithPointer struct { foo int bar *int } type ExpWithComposition struct { foo int Bar struct { value int isPresent bool } }
Dengan pendekatan ini, ExpWithComposition mempunyai Bar medan struct yang termasuk bendera boolean untuk menunjukkan kehadiran nilai.
Kesimpulan
Pilihan antara penunjuk dan nilai dalam struct Go tidak seharusnya berdasarkan pertimbangan prestasi semata-mata. Keperluan logik dan pilihan reka bentuk memainkan peranan yang penting. Dengan memahami pertukaran prestasi dan kes penggunaan yang sesuai untuk petunjuk, pembangun boleh mengoptimumkan prestasi dan kebolehselenggaraan program Go mereka.
Atas ialah kandungan terperinci Petunjuk atau Nilai dalam Go Structs: Bilakah Prestasi Penting?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Artikel ini menerangkan mekanisme import pakej Go: Dinamakan import (mis., Import & quot; fmt & quot;) dan import kosong (mis., Import _ & quot; fmt & quot;). Dinamakan import membuat kandungan pakej boleh diakses, sementara import kosong hanya melaksanakan t

Artikel ini menerangkan fungsi Newflash () Beego untuk pemindahan data antara halaman dalam aplikasi web. Ia memberi tumpuan kepada menggunakan NewFlash () untuk memaparkan mesej sementara (kejayaan, kesilapan, amaran) antara pengawal, memanfaatkan mekanisme sesi. Limita

Artikel ini memperincikan penukaran yang cekap hasil pertanyaan MySQL ke dalam kepingan struct go. Ia menekankan menggunakan kaedah imbasan pangkalan data/SQL untuk prestasi optimum, mengelakkan parsing manual. Amalan terbaik untuk pemetaan medan struct menggunakan tag db dan robus

Artikel ini meneroka kekangan jenis adat Go untuk generik. Ia memperincikan bagaimana antara muka menentukan keperluan jenis minimum untuk fungsi generik, meningkatkan keselamatan jenis dan kebolehgunaan semula kod. Artikel ini juga membincangkan batasan dan amalan terbaik

Artikel ini menunjukkan penciptaan dan stub di GO untuk ujian unit. Ia menekankan penggunaan antara muka, menyediakan contoh pelaksanaan mengejek, dan membincangkan amalan terbaik seperti menjaga mocks fokus dan menggunakan perpustakaan penegasan. Articl

Artikel ini memperincikan penulisan fail yang cekap di GO, membandingkan OS.WriteFile (sesuai untuk fail kecil) dengan os.openfile dan buffered menulis (optimum untuk fail besar). Ia menekankan pengendalian ralat yang teguh, menggunakan penangguhan, dan memeriksa kesilapan tertentu.

Artikel ini membincangkan ujian unit menulis di GO, meliputi amalan terbaik, teknik mengejek, dan alat untuk pengurusan ujian yang cekap.

Artikel ini meneroka menggunakan alat pengesanan untuk menganalisis aliran pelaksanaan aplikasi GO. Ia membincangkan teknik instrumentasi manual dan automatik, membandingkan alat seperti Jaeger, Zipkin, dan OpenTelemetry, dan menonjolkan visualisasi data yang berkesan


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

EditPlus versi Cina retak
Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod

Dreamweaver Mac版
Alat pembangunan web visual

ZendStudio 13.5.1 Mac
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

mPDF
mPDF ialah perpustakaan PHP yang boleh menjana fail PDF daripada HTML yang dikodkan UTF-8. Pengarang asal, Ian Back, menulis mPDF untuk mengeluarkan fail PDF "dengan cepat" dari tapak webnya dan mengendalikan bahasa yang berbeza. Ia lebih perlahan dan menghasilkan fail yang lebih besar apabila menggunakan fon Unicode daripada skrip asal seperti HTML2FPDF, tetapi menyokong gaya CSS dsb. dan mempunyai banyak peningkatan. Menyokong hampir semua bahasa, termasuk RTL (Arab dan Ibrani) dan CJK (Cina, Jepun dan Korea). Menyokong elemen peringkat blok bersarang (seperti P, DIV),
