cari
Rumahpembangunan bahagian belakangGolangSejauh manakah Tepat Penukaran float64 kepada uint64 dalam Go, Mempertimbangkan Had Ketepatan?

How Accurate is float64 to uint64 Conversion in Go, Considering Precision Limits?

Menukar float64 kepada uint64: Ketepatan dan Perwakilan

Apabila cuba menukar nombor float64 kepada uint64, adalah penting untuk mempertimbangkan ketepatan dan perwakilan perbezaan antara dua jenis data.

Malar Perwakilan

Pemalar dalam Go diwakili dengan ketepatan sewenang-wenangnya, bermakna ia boleh mewakili nilai dengan magnitud yang sangat besar tanpa kehilangan ketepatan.

Perwakilan Titik Terapung

Sebaliknya, nombor titik terapung seperti float64 mengikut IEEE 754 standard, yang menggunakan 52 bit (daripada 64) untuk menyimpan significand (digit). Akibatnya, float64 boleh mewakili maksimum 2^52 digit.

Isu Ketepatan

Dalam contoh yang disediakan, nilai pemalar 6161047830682206209 tidak boleh diwakili dengan tepat kerana apungan ia mengandungi lebih daripada 52 digit. Apabila ditugaskan kepada pembolehubah float64 n, nilai dibundarkan dan dipenggal, menghasilkan sedikit perbezaan daripada pemalar asal.

Pertimbangan Penukaran

Setelah menukar n kepada uint64 , bahagian pecahan dibuang, seterusnya mengurangkan ketepatan perwakilan. Ini kerana uint64 hanya mewakili nombor bulat tanpa komponen pecahan.

Mengira Kapasiti Digit

Untuk menentukan bilangan maksimum digit yang boleh diwakili dengan tepat oleh float64, kami hitung 2^52, yang menghasilkan 9007199254740992. Sebarang pemalar lebih besar daripada nilai ini akan menghadapi isu ketepatan apabila disimpan dalam float64.

Mengesahkan Nilai

Mencetak nilai n float64 asal mendedahkan bahawa ia telah dibundarkan kepada 6161047830682206208, yang berbeza sedikit daripada pemalar asal. Ini menunjukkan bahawa masalahnya terletak pada penukaran yang tidak tepat daripada pemalar kepada float64, bukannya pada penukaran seterusnya kepada uint64.

Nombor Lebih Kecil

Untuk nombor yang lebih kecil yang digitnya boleh diwakili dengan tepat oleh float64 (cth., 7830682206209), penukaran kepada uint64 berfungsi seperti yang diharapkan, mengekalkan nilai asal.

Atas ialah kandungan terperinci Sejauh manakah Tepat Penukaran float64 kepada uint64 dalam Go, Mempertimbangkan Had Ketepatan?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
GO Language Pack Import: Apakah perbezaan antara garis bawah dan tanpa garis bawah?GO Language Pack Import: Apakah perbezaan antara garis bawah dan tanpa garis bawah?Mar 03, 2025 pm 05:17 PM

Artikel ini menerangkan mekanisme import pakej Go: Dinamakan import (mis., Import & quot; fmt & quot;) dan import kosong (mis., Import _ & quot; fmt & quot;). Dinamakan import membuat kandungan pakej boleh diakses, sementara import kosong hanya melaksanakan t

Bagaimana untuk melaksanakan pemindahan maklumat jangka pendek antara halaman dalam kerangka beego?Bagaimana untuk melaksanakan pemindahan maklumat jangka pendek antara halaman dalam kerangka beego?Mar 03, 2025 pm 05:22 PM

Artikel ini menerangkan fungsi Newflash () Beego untuk pemindahan data antara halaman dalam aplikasi web. Ia memberi tumpuan kepada menggunakan NewFlash () untuk memaparkan mesej sementara (kejayaan, kesilapan, amaran) antara pengawal, memanfaatkan mekanisme sesi. Limita

Bagaimana cara menukar senarai hasil pertanyaan mysql ke dalam slice struktur tersuai dalam bahasa Go?Bagaimana cara menukar senarai hasil pertanyaan mysql ke dalam slice struktur tersuai dalam bahasa Go?Mar 03, 2025 pm 05:18 PM

Artikel ini memperincikan penukaran yang cekap hasil pertanyaan MySQL ke dalam kepingan struct go. Ia menekankan menggunakan kaedah imbasan pangkalan data/SQL untuk prestasi optimum, mengelakkan parsing manual. Amalan terbaik untuk pemetaan medan struct menggunakan tag db dan robus

Bagaimana saya menulis objek dan stub untuk ujian di GO?Bagaimana saya menulis objek dan stub untuk ujian di GO?Mar 10, 2025 pm 05:38 PM

Artikel ini menunjukkan penciptaan dan stub di GO untuk ujian unit. Ia menekankan penggunaan antara muka, menyediakan contoh pelaksanaan mengejek, dan membincangkan amalan terbaik seperti menjaga mocks fokus dan menggunakan perpustakaan penegasan. Articl

Bagaimana saya boleh menentukan kekangan jenis tersuai untuk generik di GO?Bagaimana saya boleh menentukan kekangan jenis tersuai untuk generik di GO?Mar 10, 2025 pm 03:20 PM

Artikel ini meneroka kekangan jenis adat Go untuk generik. Ia memperincikan bagaimana antara muka menentukan keperluan jenis minimum untuk fungsi generik, meningkatkan keselamatan jenis dan kebolehgunaan semula kod. Artikel ini juga membincangkan batasan dan amalan terbaik

Bagaimana cara menulis fail dalam bahasa Go dengan mudah?Bagaimana cara menulis fail dalam bahasa Go dengan mudah?Mar 03, 2025 pm 05:15 PM

Artikel ini memperincikan penulisan fail yang cekap di GO, membandingkan OS.WriteFile (sesuai untuk fail kecil) dengan os.openfile dan buffered menulis (optimum untuk fail besar). Ia menekankan pengendalian ralat yang teguh, menggunakan penangguhan, dan memeriksa kesilapan tertentu.

Bagaimana anda menulis ujian unit di GO?Bagaimana anda menulis ujian unit di GO?Mar 21, 2025 pm 06:34 PM

Artikel ini membincangkan ujian unit menulis di GO, meliputi amalan terbaik, teknik mengejek, dan alat untuk pengurusan ujian yang cekap.

Bagaimana saya boleh menggunakan alat pengesanan untuk memahami aliran pelaksanaan aplikasi saya?Bagaimana saya boleh menggunakan alat pengesanan untuk memahami aliran pelaksanaan aplikasi saya?Mar 10, 2025 pm 05:36 PM

Artikel ini meneroka menggunakan alat pengesanan untuk menganalisis aliran pelaksanaan aplikasi GO. Ia membincangkan teknik instrumentasi manual dan automatik, membandingkan alat seperti Jaeger, Zipkin, dan OpenTelemetry, dan menonjolkan visualisasi data yang berkesan

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Alat panas

Versi Mac WebStorm

Versi Mac WebStorm

Alat pembangunan JavaScript yang berguna

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows

Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

Muat turun versi mac editor Atom

Muat turun versi mac editor Atom

Editor sumber terbuka yang paling popular

SublimeText3 versi Inggeris

SublimeText3 versi Inggeris

Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!