


Mengapa Penambahan Titik Terapung Tidak Sentiasa Mengikut Undang-undang Bersekutu?
Aritmetik Titik Terapung: Associativity in Question
Apabila ia melibatkan operasi matematik, associativity menentukan bahawa susunan operan tidak mempengaruhi hasil. Walau bagaimanapun, dalam bidang aritmetik titik terapung, persekutuan tidak selalunya berlaku. Ini boleh membawa kepada hasil yang tidak dijangka, seperti yang digambarkan oleh isu biasa yang dihadapi oleh pengaturcara.
Pertimbangkan contoh ini:
cout <p>Membingungkan, perbandingan terhadap 1 menghasilkan hasil yang berbeza bergantung pada susunan dalam yang mana nilai titik terapung ditambah. Mengapa ini berlaku?</p><p><strong>Sifat Tidak Bersekutu Penambahan Titik Terapung</strong></p><p>Penyebab di sebalik tingkah laku ini terletak pada sifat aritmetik titik terapung itu sendiri. Nombor titik terapung diwakili menggunakan bilangan bit terhingga, yang memperkenalkan ralat pusingan apabila operasi dilakukan. Ketaktepatan ini boleh nyata dalam penyimpangan daripada undang-undang persekutuan yang dijangkakan.</p><p>Seperti yang dijelaskan dalam kertas berwibawa "Apa Setiap Saintis Komputer Patut Tahu tentang Aritmetik Titik Terapung," peraturan praktikal berikut terpakai:</p><p><strong>Contoh:</strong></p><pre class="brush:php;toolbar:false">If x = 1e30, y = -1e30, and z = 1, then: (x + y) + z = 1 x + (y + z) = 0
Implikasi untuk Pengaturcara
Memahami bukan kaitan penambahan titik terapung adalah penting untuk pengaturcaraan yang tepat. Untuk mengelakkan hasil yang tidak dijangka, pengaturcara harus mematuhi garis panduan berikut:
- Penggunaan kurungan eksplisit: Sentiasa gunakan kurungan untuk mentakrifkan susunan operasi secara eksplisit untuk pengiraan titik terapung.
- Elakkan terlalu bergantung pada persekutuan: Jangan menganggap bahawa susunan penambahan atau pendaraban tidak penting untuk pembolehubah titik terapung.
- Pertimbangkan algoritma khusus titik terapung: Menyiasat algoritma yang direka khusus untuk terapung- aritmetik titik yang menyumbang kepada isu ketepatan yang berpotensi.
Dengan mematuhi ini garis panduan, pengaturcara boleh mengurangkan kesan pengehadan persekutuan dalam aritmetik titik terapung dan memastikan tingkah laku program yang tepat dan boleh diramal.
Atas ialah kandungan terperinci Mengapa Penambahan Titik Terapung Tidak Sentiasa Mengikut Undang-undang Bersekutu?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Mengintegrasikan XML dalam projek C boleh dicapai melalui langkah-langkah berikut: 1) Menguraikan dan menghasilkan fail XML menggunakan PuGixML atau Perpustakaan TinyXML, 2) Pilih kaedah DOM atau SAX untuk parsing, 3) mengendalikan nod bersarang dan sifat berbilang level,

XML digunakan dalam C kerana ia menyediakan cara yang mudah untuk menyusun data, terutamanya dalam fail konfigurasi, penyimpanan data dan komunikasi rangkaian. 1) Pilih perpustakaan yang sesuai, seperti TinyXML, PugixML, RapidXML, dan tentukan mengikut keperluan projek. 2) Memahami dua cara parsing dan generasi XML: DOM sesuai untuk akses dan pengubahsuaian yang kerap, dan SAX sesuai untuk fail besar atau data streaming. 3) Apabila mengoptimumkan prestasi, TinyXML sesuai untuk fail kecil, PuGixML berfungsi dengan baik dalam ingatan dan kelajuan, dan RapidXML sangat baik dalam memproses fail besar.

Perbezaan utama antara C# dan C ialah pengurusan memori, pelaksanaan polimorfisme dan pengoptimuman prestasi. 1) C# menggunakan pemungut sampah untuk mengurus memori secara automatik, sementara C perlu diuruskan secara manual. 2) C# menyedari polimorfisme melalui antara muka dan kaedah maya, dan C menggunakan fungsi maya dan fungsi maya murni. 3) Pengoptimuman prestasi C# bergantung kepada struktur dan pengaturcaraan selari, manakala C dilaksanakan melalui fungsi inline dan multithreading.

Kaedah DOM dan SAX boleh digunakan untuk menghuraikan data XML dalam C. 1) DOM Parsing beban XML ke dalam ingatan, sesuai untuk fail kecil, tetapi mungkin mengambil banyak ingatan. 2) Parsing Sax didorong oleh peristiwa dan sesuai untuk fail besar, tetapi tidak dapat diakses secara rawak. Memilih kaedah yang betul dan mengoptimumkan kod dapat meningkatkan kecekapan.

C digunakan secara meluas dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam, urus niaga kewangan dan pengkomputeran saintifik, kerana prestasi dan fleksibiliti yang tinggi. 1) Dalam pembangunan permainan, C digunakan untuk rendering grafik yang cekap dan pengkomputeran masa nyata. 2) Dalam sistem tertanam, pengurusan memori dan keupayaan kawalan perkakasan C menjadikannya pilihan pertama. 3) Dalam bidang urus niaga kewangan, prestasi tinggi C memenuhi keperluan pengkomputeran masa nyata. 4) Dalam pengkomputeran saintifik, pelaksanaan algoritma yang cekap C dan keupayaan pemprosesan data sepenuhnya dicerminkan.

C tidak mati, tetapi telah berkembang dalam banyak bidang utama: 1) pembangunan permainan, 2) pengaturcaraan sistem, 3) pengkomputeran berprestasi tinggi, 4) pelayar dan aplikasi rangkaian, C masih pilihan arus perdana, menunjukkan senario vitalitas dan aplikasi yang kuat.

Perbezaan utama antara C# dan C ialah sintaks, pengurusan memori dan prestasi: 1) C# sintaks adalah moden, menyokong Lambda dan Linq, dan C mengekalkan ciri -ciri C dan menyokong templat. 2) C# secara automatik menguruskan memori, C perlu diuruskan secara manual. 3) Prestasi C lebih baik daripada C#, tetapi prestasi C# juga dioptimumkan.

Anda boleh menggunakan perpustakaan TinyXML, PuGixML, atau libxml2 untuk memproses data XML dalam C. 1) Parse XML Files: Gunakan kaedah DOM atau SAX, DOM sesuai untuk fail kecil, dan SAX sesuai untuk fail besar. 2) Menjana fail XML: Tukar struktur data ke dalam format XML dan tulis ke fail. Melalui langkah -langkah ini, data XML dapat diuruskan dan dimanipulasi dengan berkesan.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

SublimeText3 Linux versi baharu
SublimeText3 Linux versi terkini

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Versi Mac WebStorm
Alat pembangunan JavaScript yang berguna

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows
Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual
