


Mengapakah Saya Tidak Boleh Memulakan Ahli dan Tatasusunan Statik Tidak Tetap Di Dalam Kelas C?
Memahami Ketidakupayaan untuk Memulakan Ahli Statik Tidak Malar dan Tatasusunan dalam Kelas
Dalam C , terdapat pengehadan yang melarang pengamulaan ahli statik tidak tetap atau statik tatasusunan dalam pengisytiharan kelas. Untuk menjelaskannya, mari kita mendalami mekanisme di sebalik sekatan ini dan akibatnya.
Mengapa Ahli Data Statik Tidak Boleh Dimulakan
Standard bahasa C dengan jelas menyatakan bahawa hanya jenis kamiran pemalar statik atau penghitungan boleh dimulakan semasa definisi kelas. Sebagai contoh, dalam coretan kod yang disediakan, ahli data statik a adalah daripada jenis const int, yang boleh dimulakan, manakala ahli lain seperti b tidak.
Sekatan ini berpunca daripada fakta bahawa ahli statik dikongsi sesama semua contoh kelas. Untuk memastikan keunikan dan ketekalan, piawaian memerlukan semua ahli statik mempunyai definisi tunggal yang jelas di luar pengisytiharan kelas.
Mengapa Tatasusunan Statik Tidak Boleh Dimulakan
Pelanjutan prinsip di atas , permulaan dalam kelas juga tidak dibenarkan untuk tatasusunan statik, malah tatasusunan malar seperti c. Sama seperti ahli statik, tatasusunan statik memerlukan definisi unik untuk mengekalkan konsistensi merentas semua keadaan kelas. Memandangkan pemula adalah sebahagian daripada pengisytiharan, ia akan membawa kepada berbilang takrifan jika dicuba dalam kelas.
Pilihan Penyelesaian: Trik Enum
Untuk memintas sekatan permulaan ini untuk tatasusunan dalam pengisytiharan kelas, "Tipu Enum" boleh digunakan. Ia melibatkan penentuan penghitungan dengan saiz tatasusunan yang diingini dan seterusnya menggunakannya sebagai indeks untuk tatasusunan.
Implikasi Had Piawaian
Had yang dinyatakan di atas yang dikenakan oleh piawaian C mempunyai beberapa implikasi:
- Menggalakkan kejelasan dan konsistensi dengan memastikan bahawa semua ahli statik dan tatasusunan mempunyai definisi tunggal yang tidak jelas.
- Menghalang kemungkinan konflik yang timbul daripada pelbagai takrifan entiti statik.
- Membenarkan penyusun mengoptimumkan kamiran pemalar statik kerana ia boleh diselesaikan semasa penyusunan, meningkatkan kecekapan kod.
Relaksasi dalam C 11
Dalam semakan seterusnya bahasa, iaitu C 11, sekatan untuk memulakan ahli data statik telah dilonggarkan sedikit sebanyak. Ahli data statik "jenis literal const" kini boleh dimulakan dalam pengisytiharan kelas. "Jenis literal" merujuk kepada jenis primitif seperti int dan char tanpa semantik yang ditentukan pengguna.
Walau bagaimanapun, tatasusunan statik masih kekal terhad daripada dimulakan dalam pengisytiharan kelas, menekankan keperluan untuk definisi unik di luar kelas .
Atas ialah kandungan terperinci Mengapakah Saya Tidak Boleh Memulakan Ahli dan Tatasusunan Statik Tidak Tetap Di Dalam Kelas C?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Perbezaan utama antara C# dan C ialah pengurusan memori, pelaksanaan polimorfisme dan pengoptimuman prestasi. 1) C# menggunakan pemungut sampah untuk mengurus memori secara automatik, sementara C perlu diuruskan secara manual. 2) C# menyedari polimorfisme melalui antara muka dan kaedah maya, dan C menggunakan fungsi maya dan fungsi maya murni. 3) Pengoptimuman prestasi C# bergantung kepada struktur dan pengaturcaraan selari, manakala C dilaksanakan melalui fungsi inline dan multithreading.

Kaedah DOM dan SAX boleh digunakan untuk menghuraikan data XML dalam C. 1) DOM Parsing beban XML ke dalam ingatan, sesuai untuk fail kecil, tetapi mungkin mengambil banyak ingatan. 2) Parsing Sax didorong oleh peristiwa dan sesuai untuk fail besar, tetapi tidak dapat diakses secara rawak. Memilih kaedah yang betul dan mengoptimumkan kod dapat meningkatkan kecekapan.

C digunakan secara meluas dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam, urus niaga kewangan dan pengkomputeran saintifik, kerana prestasi dan fleksibiliti yang tinggi. 1) Dalam pembangunan permainan, C digunakan untuk rendering grafik yang cekap dan pengkomputeran masa nyata. 2) Dalam sistem tertanam, pengurusan memori dan keupayaan kawalan perkakasan C menjadikannya pilihan pertama. 3) Dalam bidang urus niaga kewangan, prestasi tinggi C memenuhi keperluan pengkomputeran masa nyata. 4) Dalam pengkomputeran saintifik, pelaksanaan algoritma yang cekap C dan keupayaan pemprosesan data sepenuhnya dicerminkan.

C tidak mati, tetapi telah berkembang dalam banyak bidang utama: 1) pembangunan permainan, 2) pengaturcaraan sistem, 3) pengkomputeran berprestasi tinggi, 4) pelayar dan aplikasi rangkaian, C masih pilihan arus perdana, menunjukkan senario vitalitas dan aplikasi yang kuat.

Perbezaan utama antara C# dan C ialah sintaks, pengurusan memori dan prestasi: 1) C# sintaks adalah moden, menyokong Lambda dan Linq, dan C mengekalkan ciri -ciri C dan menyokong templat. 2) C# secara automatik menguruskan memori, C perlu diuruskan secara manual. 3) Prestasi C lebih baik daripada C#, tetapi prestasi C# juga dioptimumkan.

Anda boleh menggunakan perpustakaan TinyXML, PuGixML, atau libxml2 untuk memproses data XML dalam C. 1) Parse XML Files: Gunakan kaedah DOM atau SAX, DOM sesuai untuk fail kecil, dan SAX sesuai untuk fail besar. 2) Menjana fail XML: Tukar struktur data ke dalam format XML dan tulis ke fail. Melalui langkah -langkah ini, data XML dapat diuruskan dan dimanipulasi dengan berkesan.

Bekerja dengan struktur data XML di C boleh menggunakan perpustakaan TinyXML atau PugixML. 1) Gunakan perpustakaan PugixML untuk menghuraikan dan menghasilkan fail XML. 2) Mengendalikan elemen XML bersarang kompleks, seperti maklumat buku. 3) Mengoptimumkan kod pemprosesan XML, dan disyorkan untuk menggunakan perpustakaan yang cekap dan parsing streaming. Melalui langkah -langkah ini, data XML dapat diproses dengan cekap.

C masih menguasai pengoptimuman prestasi kerana pengurusan memori peringkat rendah dan keupayaan pelaksanaan yang cekap menjadikannya sangat diperlukan dalam pembangunan permainan, sistem transaksi kewangan dan sistem tertanam. Khususnya, ia ditunjukkan sebagai: 1) dalam pembangunan permainan, pengurusan memori peringkat rendah C dan keupayaan pelaksanaan yang cekap menjadikannya bahasa pilihan untuk pembangunan enjin permainan; 2) Dalam sistem transaksi kewangan, kelebihan prestasi C memastikan latensi yang sangat rendah dan throughput yang tinggi; 3) Dalam sistem tertanam, pengurusan memori peringkat rendah C dan keupayaan pelaksanaan yang cekap menjadikannya sangat popular dalam persekitaran yang terkawal sumber.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

SublimeText3 versi Inggeris
Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!

SecLists
SecLists ialah rakan penguji keselamatan muktamad. Ia ialah koleksi pelbagai jenis senarai yang kerap digunakan semasa penilaian keselamatan, semuanya di satu tempat. SecLists membantu menjadikan ujian keselamatan lebih cekap dan produktif dengan menyediakan semua senarai yang mungkin diperlukan oleh penguji keselamatan dengan mudah. Jenis senarai termasuk nama pengguna, kata laluan, URL, muatan kabur, corak data sensitif, cangkerang web dan banyak lagi. Penguji hanya boleh menarik repositori ini ke mesin ujian baharu dan dia akan mempunyai akses kepada setiap jenis senarai yang dia perlukan.

ZendStudio 13.5.1 Mac
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver Mac版
Alat pembangunan web visual

Versi Mac WebStorm
Alat pembangunan JavaScript yang berguna
