


Mengapa Permulaan Lalai untuk Pembolehubah Global dan Statik dalam C/C ?
Dalam C/C , kedua-dua pembolehubah global dan statik dimulakan kepada nilai lalai dan bukannya dibiarkan tanpa dimulakan. Amalan ini menimbulkan persoalan tentang mengapa langkah sedemikian diambil.
Sebab Permulaan Lalai:
- Keselamatan: Membiarkan pembolehubah tidak dimulakan boleh membawa kepada kelemahan keselamatan, kerana memori boleh mengandungi maklumat sensitif daripada proses lain atau operasi sistem.
- Kecekapan: Memulakan pembolehubah kepada nilai lalai mengurangkan kemungkinan nilai sampah diberikan, membawa kepada pelaksanaan yang lebih cekap. Pengkompil boleh mengoptimumkan peruntukan dan permulaan memori dengan menggunakan gelung yang dibuka untuk menyifarkan blok memori.
- Kebolehhasilan semula: Permulaan lalai memastikan tingkah laku program yang konsisten, menjadikannya lebih mudah untuk mengenal pasti dan menyahpepijat ralat.
- Keanggunan: Permulaan lalai menyediakan cara yang bersih dan ringkas untuk memulakan program daripada keadaan yang boleh diramal, menghapuskan keperluan untuk pemula yang jelas.
Mengapa Pembolehubah Auto Tidak Dimulakan Lalai:
Sementara pembolehubah global dan statik lalai dimulakan, pembolehubah automatik (fungsi setempat) tidak. Perbezaan ini disebabkan terutamanya oleh:
- Pengoptimuman Prestasi: Memulakan pembolehubah auto pada setiap panggilan fungsi boleh mengenakan overhed masa jalan yang ketara, terutamanya untuk struktur data besar yang jarang digunakan.
- Nilai Diwarisi: Pembolehubah automatik mungkin mewarisi nilai daripada panggilan fungsi sebelumnya dalam bingkai tindanan yang sama, menjadikan pengamulaan lalai tidak diperlukan.
Kesimpulannya, permulaan lalai pembolehubah global dan statik dalam C/C menyediakan pelbagai tujuan, termasuk keselamatan, kecekapan, kebolehulangan dan keanggunan, manakala auto pembolehubah kekal tidak dimulakan atas sebab prestasi.
Atas ialah kandungan terperinci Mengapa Pembolehubah Global dan Statik Lalai Dimulakan dalam C/C , Tetapi Bukan Pembolehubah Auto?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

C isnotdying; it'sevolving.1) c suplemenvantduetoitsverversatilityandeficiencyinperformance-criticalapplications.2) thelanguageiscontinuouslyupdated, withc 20introducingfeatureslikemodulesandcoroutinestoMproveusability.3)

C digunakan secara meluas dan penting di dunia moden. 1) Dalam pembangunan permainan, C digunakan secara meluas untuk prestasi tinggi dan polimorfisme, seperti Unrealengine dan Perpaduan. 2) Dalam sistem perdagangan kewangan, latensi rendah C dan throughput yang tinggi menjadikannya pilihan pertama, sesuai untuk perdagangan frekuensi tinggi dan analisis data masa nyata.

Terdapat empat perpustakaan XML yang biasa digunakan di C: TinyXML-2, PugixML, Xerces-C, dan RapidXML. 1.TinyXML-2 sesuai untuk persekitaran dengan sumber terhad, fungsi ringan tetapi terhad. 2. PugixML cepat dan menyokong pertanyaan XPath, sesuai untuk struktur XML yang kompleks. 3.xerces-C berkuasa, menyokong resolusi DOM dan SAX, dan sesuai untuk pemprosesan kompleks. 4. RapidXML memberi tumpuan kepada prestasi dan parses sangat cepat, tetapi tidak menyokong pertanyaan XPath.

C Berinteraksi dengan XML melalui perpustakaan pihak ketiga (seperti TinyXML, PugixML, Xerces-C). 1) Gunakan perpustakaan untuk menghuraikan fail XML dan menukarnya ke dalam struktur data C-diproses. 2) Apabila menjana XML, tukar struktur data C ke format XML. 3) Dalam aplikasi praktikal, XML sering digunakan untuk fail konfigurasi dan pertukaran data untuk meningkatkan kecekapan pembangunan.

Perbezaan utama antara C# dan C ialah sintaks, prestasi dan senario aplikasi. 1) Sintaks C# lebih ringkas, menyokong pengumpulan sampah, dan sesuai untuk pembangunan rangka kerja .NET. 2) C mempunyai prestasi yang lebih tinggi dan memerlukan pengurusan memori manual, yang sering digunakan dalam pengaturcaraan sistem dan pembangunan permainan.

Sejarah dan evolusi C# dan C adalah unik, dan prospek masa depan juga berbeza. 1.C dicipta oleh BjarnestroustRup pada tahun 1983 untuk memperkenalkan pengaturcaraan berorientasikan objek ke dalam bahasa C. Proses evolusinya termasuk pelbagai standardisasi, seperti C 11 memperkenalkan kata kunci auto dan ekspresi Lambda, C 20 memperkenalkan konsep dan coroutin, dan akan memberi tumpuan kepada pengaturcaraan prestasi dan sistem pada masa akan datang. 2.C# telah dikeluarkan oleh Microsoft pada tahun 2000. Menggabungkan kelebihan C dan Java, evolusinya memberi tumpuan kepada kesederhanaan dan produktiviti. Sebagai contoh, C#2.0 memperkenalkan generik dan C#5.0 memperkenalkan pengaturcaraan tak segerak, yang akan memberi tumpuan kepada produktiviti pemaju dan pengkomputeran awan pada masa akan datang.

Terdapat perbezaan yang signifikan dalam lengkung pembelajaran C# dan C dan pengalaman pemaju. 1) Keluk pembelajaran C# agak rata dan sesuai untuk pembangunan pesat dan aplikasi peringkat perusahaan. 2) Keluk pembelajaran C adalah curam dan sesuai untuk senario kawalan berprestasi tinggi dan rendah.

Terdapat perbezaan yang signifikan dalam bagaimana C# dan C melaksanakan dan ciri-ciri dalam pengaturcaraan berorientasikan objek (OOP). 1) Definisi kelas dan sintaks C# lebih ringkas dan menyokong ciri -ciri canggih seperti LINQ. 2) C menyediakan kawalan berbutir yang lebih baik, sesuai untuk pengaturcaraan sistem dan keperluan prestasi tinggi. Kedua -duanya mempunyai kelebihan mereka sendiri, dan pilihannya harus berdasarkan senario aplikasi tertentu.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

Muat turun versi mac editor Atom
Editor sumber terbuka yang paling popular

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows
Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Versi Mac WebStorm
Alat pembangunan JavaScript yang berguna
