Rumah >Java >javaTutorial >Bagaimana untuk Melukis Garisan pada JPanel Menggunakan Klik Butang di Java?

Bagaimana untuk Melukis Garisan pada JPanel Menggunakan Klik Butang di Java?

Patricia Arquette
Patricia Arquetteasal
2024-12-14 12:22:13454semak imbas

How to Draw Lines on a JPanel Using Button Clicks in Java?

Cara Melukis Garisan dalam JPanel dengan Klik Butang dalam Java

Kod yang diberikan menyediakan antara muka pengguna grafik (GUI) dengan JPanel dan beberapa butang. Matlamatnya adalah untuk melukis garisan pada JPanel apabila butang diklik.

Melukis Garisan

Untuk melukis garisan pada JPanel, anda boleh menggunakan kaedah drawLine() daripada objek Grafik:

public void paint(Graphics graphics)
{
    graphics.drawLine(10, 20, 300, 310);
}

Kod ini melukis garisan dari titik (10, 20) ke titik (300, 310). Anda boleh mengubah suai koordinat ini untuk melukis garisan dalam kedudukan dan arah yang berbeza.

Pengendalian Acara dengan Acara Tetikus

Untuk mengendalikan interaksi pengguna, seperti klik butang dan pergerakan tetikus, anda boleh menggunakan pendengar acara. Dalam kes ini, anda akan menggunakan pendengar tetikus untuk mengesan apabila pengguna mengklik pada JPanel.

public class MouseHandler extends MouseAdapter {

    @Override
    public void mouseClicked(MouseEvent arg0) {


        /////////////


    }
}

Dalam kaedah MouseClicked, anda boleh menulis kod untuk melukis garisan berdasarkan klik pengguna.

Menyepadukan dengan GUI

Untuk menyepadukan kod lukisan garisan dengan GUI, anda perlu menambah butang pada JPanel. Apabila butang diklik, ia harus mencetuskan kaedah MouseClicked pada MouseHandler dan melukis garisan.

JLabel label = new JLabel("New label");
label.addMouseListener(new MouseHandler() {
   @Override
   public void mouseClicked(MouseEvent arg0) {


    /////////////


   }
});
contentPane.add(label);

Dalam contoh ini, butang bernama "Label baharu" ditambahkan pada JPanel. Apabila ia diklik, ia memanggil kaedah mouseClicked dari MouseHandler. Anda boleh mengubah suai kaedah Klik tetikus untuk memasukkan kod untuk melukis garisan.

Mengendalikan Berbilang Garisan

Jika anda ingin melukis berbilang garisan, anda boleh menyimpan mata yang diklik oleh pengguna dan lukis garisan di antara mereka. Anda boleh menggunakan Senarai untuk menyimpan mata dan kemudian melukis garisan antara setiap pasangan mata berturut-turut.

Contoh Pelaksanaan

Berikut ialah contoh lengkap yang menunjukkan lukisan berbilang garis pada JPanel dengan klik butang:

import java.awt.BasicStroke;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.Point;
import java.awt.RenderingHints;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import javax.swing.AbstractAction;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.KeyStroke;

public class Main {

    private ArrayList<Point> points = new ArrayList<>();
    private boolean drawing;

    public static void main(String[] args) {
        EventQueue.invokeLater(new Runnable() {

            @Override
            public void run() {
                new Main().display();
            }
        });
    }

    private void display() {
        JFrame f = new JFrame("LinePanel");
        f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

        JPanel panel = new JPanel();
        panel.setPreferredSize(new Dimension(640, 480));
        panel.addMouseListener(new MouseHandler());
        panel.addMouseMotionListener(new MouseHandler());
        f.add(panel);

        JButton clearButton = new JButton("Clear");
        clearButton.addActionListener(new AbstractAction() {

            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                points.clear();
                panel.repaint();
            }
        });
        f.add(clearButton, BorderLayout.SOUTH);

        f.pack();
        f.setLocationRelativeTo(null);
        f.setVisible(true);
    }

    private class MouseHandler extends MouseAdapter {

        @Override
        public void mousePressed(MouseEvent e) {
            drawing = true;
            points.add(e.getPoint());
            panel.repaint();
        }

        @Override
        public void mouseReleased(MouseEvent e) {
            drawing = false;
            panel.repaint();
        }

        @Override
        public void mouseDragged(MouseEvent e) {
            if (drawing) {
                points.add(e.getPoint());
                panel.repaint();
            }
        }
    }
}

Contoh ini mencipta JFrame dengan JPanel dan "Clear" butang. Apabila pengguna mengklik pada JPanel, ia mula melukis garisan. Apabila tetikus digerakkan, garisan dilanjutkan. Apabila tetikus dilepaskan, garisan selesai. Butang "Kosongkan" boleh digunakan untuk mengosongkan semua baris dan memulakan semula.

Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk Melukis Garisan pada JPanel Menggunakan Klik Butang di Java?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn