Cara Mengesan Jika Berbilang Kekunci Ditekan Sekaligus Menggunakan JavaScript
Pernyataan Masalah
Apabila berbilang kekunci ditekan serentak, enjin permainan mungkin menghadapi isu dengan pengesanan kunci. Sebagai contoh, menekan bar ruang untuk melompat dan kekunci anak panah kanan untuk bergerak ke kanan mungkin menyebabkan watak berhenti bergerak selepas melompat. Ini kerana fungsi kekunci kekunci yang digunakan untuk mengesan penekanan kekunci tidak dapat mengendalikan berbilang ketukan kekunci serentak.
Penyelesaian
- Buat objek peta JavaScript untuk menjejaki kekunci yang ditekan.
var map = {};
- Lampirkan pendengar acara pada kedua-dua keydown dan keyup acara.
onkeydown = onkeyup = function(e) {
e = e || event;
map[e.keyCode] = e.type == 'keydown';
};
- Semak berbilang kekunci ditekan serentak dalam logik enjin permainan anda.
if (map[17] && map[16] && map[65]) {
// CTRL+SHIFT+A pressed
}
Nota Tambahan
- Kod kunci ditamatkan dan memihak kepada kekunci, yang mengembalikan perwakilan rentetan kekunci yang ditekan (cth., "a" untuk A).
- Gunakan addEventListener dan bukannya element.onevent, kerana yang terakhir mengatasi pengendali sebelumnya.
- Halang tindakan penyemak imbas lalai dengan menggunakan event.preventDefault().
- Pertimbangkan untuk mencipta kelas pembantu atau fungsi untuk mengabstrakkan pengesanan kunci berbilang logik.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimanakah JavaScript Boleh Mengesan Berbilang Kekunci Ditekan Serentak?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!
Kenyataan:Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn