cari
Rumahhujung hadapan webtutorial jsMulakan Perang Salib Kod: Usaha Pembangun JavaScript ke dalam C#

Embark on the Code Crusade: A JavaScript Developer’s Venture into C#

Adakah anda mahu mengasah pedang pengekodan anda? Melangkah ke dunia dinamik C#. Dalam catatan blog ini, saya akan membimbing anda melalui peralihan daripada JavaScript kepada C#. Sebagai pembangun JavaScript, anda akan memulakan perjalanan yang mendebarkan melalui tanah sintaks baharu, melepasi menara penaipan yang ketat, dan ke penjara bawah tanah pengaturcaraan berorientasikan objek. Kami akan meneroka sebab C# patut dipelajari, kemudian bandingkan dengan JavaScript untuk menyerlahkan persamaan dan perbezaan utama. Sepanjang perjalanan, saya akan memberikan contoh sintaks penting untuk membantu anda bermula. Bersedia untuk menakluki cabaran dan muncul sebagai wira pengekodan berbilang bahasa? Biarkan pengembaraan bermula!

Mengapa C#?
C# ialah bahasa peringkat tinggi yang serba boleh yang dibangunkan oleh Microsoft. Ia digunakan secara meluas dalam pembangunan permainan, perisian perusahaan dan aplikasi merentas platform.
Mengapa C# begitu popular?

  • Pembangunan Permainan: Penyepaduan yang lancar dengan enjin permainan Unity telah menjadikannya kegemaran bagi pembangun permainan. Itulah sebabnya saya memutuskan untuk mempelajarinya!
  • Aplikasi Perusahaan: Ia adalah bahasa yang digunakan untuk membina desktop, web dan aplikasi berasaskan awan disebabkan oleh rangka kerja .NET
  • Pembangunan Merentas Platform: C# digunakan dalam rangka kerja yang membenarkan pembangun membuat aplikasi yang berfungsi pada Windows, macOS, Linux, iOS dan Android.

C# ialah keseimbangan sempurna antara menjadi mudah dipelajari dan padat dengan ciri yang berkuasa, menjadikannya alat muktamad untuk meningkatkan kemahiran pembangunan anda dan menakluki cabaran pengekodan baharu!
Sekarang setelah anda tahu mengapa C# patut dipelajari, mari kita masuk ke beberapa sintaks asas dan bandingkan dengan JavaScript. Ini akan memberi anda pemahaman yang lebih baik tentang cara menterjemah pengetahuan JavaScript anda ke dalam perjalanan pembangunan C# baharu anda.

Ketatkan cengkaman anda pada jenis data dan pembolehubah
Dalam C#, anda akan menemui pendekatan yang lebih ketat untuk mengendalikan jenis data dan pembolehubah berbanding JavaScript. Inilah sebabnya:
C# dikenali sebagai bahasa yang ditaip secara statik dan ditaip kuat– bermakna setiap pembolehubah mesti mempunyai jenis data yang jelas dan khusus (e.i rentetan, int, bool, dll) yang dipatuhi sepanjang kod. Ini memastikan anda tidak boleh melakukan operasi yang mencampurkan jenis yang tidak serasi—jika anda mencuba, atur cara akan menimbulkan ralat sebelum ia dijalankan.

Sedangkan JavaScript membenarkan pembolehubah menyimpan nilai dari sebarang jenis malah menukar jenisnya kemudian. Paksaan jenis tersirat JavaScript kadangkala boleh membawa kepada tingkah laku yang tidak dijangka, seperti menambahkan pembolehubah ditaip nombor pada rentetan tanpa amaran.

Secara sintaksis, dalam C# anda akan menggantikan kata kunci let atau const dengan jenis data yang sesuai. Perubahan ini adalah sesuatu yang masih membingungkan saya dan kadangkala mengecewakan saya kerana saya sudah biasa dengan fleksibiliti Javascript. Tetapi sistem yang ketat dalam C# ini mempunyai tujuan: untuk menangkap pepijat berkaitan jenis lebih awal dalam pembangunan.

//Javascript example
let value = 42; //Value starts off as an integer
console.log(value + 10); // Output: 52
value = "Hello"; //Now value is declared as a string
console.log(value + 10); 
// Output: "Hello10" due to implicit coercion

//C# example
int value = 42; // Value is initialized as an integer
Console.WriteLine(value + 10); //Output: 52
value = value + "10";
//ERROR! Cannot add an int and string; mismatch data
value = "Hello";
//ERROR! value is defined as an int, no strings allowed

Fungsi dan Blok Pengekodan
Fungsi dalam kedua-dua bahasa digunakan untuk merangkum logik, tetapi dalam C#, sama seperti pembolehubah, anda perlu menyatakan jenis pulangan fungsi secara eksplisit. Ini berbeza dengan JavaScript, di mana fungsi tidak memerlukan jenis pulangan yang diisytiharkan.

Salah satu perbezaan terbesar ialah C# memerlukan semua kod, termasuk fungsi, wujud dalam kelas. Malah program yang paling mudah mesti memasukkan kelas dan kaedah "Utama" sebagai titik masuk. Tidak seperti JavaScript, di mana anda boleh menulis fungsi secara langsung dalam skop global, C# menstrukturkan segala-galanya di sekeliling kelas. Reka bentuk ini disebabkan oleh fakta bahawa C# ialah bahasa berorientasikan objek, dengan kelas setiap keping kod adalah milik objek.

Adalah selamat untuk mengatakan bahawa jika anda ingin selesa dengan C#, anda perlu selesa dengan struktur kelas dan pengaturcaraan berorientasikan objek.

//Javascript example
// A function without a declared return type
function addNumbers(a, b) {
    return a + b; // Automatically determines the return type
}

// Call the function directly in the global scope
const result = addNumbers(5, 3);
console.log("The result is: " + result);


//C# example
using System;

class Program // Class where our code exists
{
    // A function with an explicit return type
    static int AddNumbers(int a, int b)
    {
        return a + b; // Returns an integer
    }

    static void Main(string[] args) // Entry point
    {
        int result = AddNumbers(5, 3);
        Console.WriteLine("The result is: " + result);
    }
}


Array, Senarai dan Objek
Apabila menterjemahkan penyelesaian LeetCode daripada JavaScript kepada C#, saya dengan cepat menyedari bahawa hanya kerana dua perkara berkongsi nama tidak bermakna ia adalah sama. Sebagai contoh, tatasusunan JavaScript lebih seperti Senarai C# — fleksibel dalam saiz dan penaipan, dengan kaedah terbina dalam. Tatasusunan C#, sebaliknya, bersaiz tetap dan ditaip dengan ketat, memerlukan LINQ untuk manipulasi data. Untuk mengendalikan pasangan nilai kunci dalam C#, anda akan menggunakan Kamus, bukan objek. Tidak seperti JavaScript, di mana objek hanyalah pasangan nilai kunci, objek C# ialah kelas asas untuk semua jenis data.

//Javascript examples
// Arrays in JavaScript (flexible size and type)
let numbers = [1, 2, 3, "four"];
numbers.push(5); // Add an element
console.log(numbers); // [1, 2, 3, "four", 5]

// Key-value pairs with an object
let person = {
    name: "Alice",
    age: 30
};
console.log(person.name); // Access by key: "Alice"

// Add a new key-value pair
person.city = "New York";
console.log(person); // { name: "Alice", age: 30, city: "New York" }


//C# examples
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        // Arrays in C# (fixed size, strictly typed)
        int[] numbers = { 1, 2, 3 };
        // numbers[3] = 4; // Error: Out of bounds
        Console.WriteLine(string.Join(", ", numbers)); // 1, 2, 3

        // Lists in C# (flexible size and typed)
        List<object> mixedList = new List<object> { 1, 2, 3, "four" };
        mixedList.Add(5); // Add an element
        Console.WriteLine(string.Join(", ", mixedList)); // 1, 2, 3, four, 5

        // Dictionary for key-value pairs
        Dictionary<string object> person = new Dictionary<string object>
        {
            { "name", "Alice" },
            { "age", 30 }
        };
        person["city"] = "New York"; // Add a new key-value pair
        Console.WriteLine(person["name"]); // Access by key: Alice
    }
}

</string></string></object></object>

Gelung
Dari apa yang saya tahu, gelung mengekalkan sintaks yang hampir sama merentas kedua-dua bahasa jadi… ya!
Mulakan(ingat untuk memulakan dengan jenis data dalam C#), Syarat, kenaikan!

//Javascript loop
for (let i = 0; i 



<p><strong>Perbezaan Utama Antara C# dan JavaScript</strong><br>
<strong>Menaip:</strong> C# adalah statik dan ketat Vs JavaScript adalah dinamik dan fleksibel.<br>
<strong>Model:</strong> C# ialah berasaskan kelas OOP Vs JavaScript adalah berasaskan prototaip dan berbilang paradigma.<br>
<strong>Kompilasi:</strong> C# diprakompil Vs JavaScript dilaksanakan baris demi baris semasa masa jalan.<br>
<strong>Sintaks:</strong> C# menguatkuasakan peraturan yang ketat Vs JavaScript lebih memaafkan.</p>

<p><strong>Petua untuk mempelajari C# sebagai Pembangun Javascript</strong><br>
Ia berbahaya untuk pergi bersendirian! Ambil strategi ini untuk menjadikan proses pembelajaran lebih lancar:</p><ol>
<li><p><strong><em>Manfaatkan pengetahuan pengaturcaraan berorientasikan Objek anda</em></strong><br>
C# direka bentuk mengikut kelas dan prinsip berorientasikan objek. Memandangkan JavaScript juga menyokong pengaturcaraan berorientasikan objek dengan prototaip dan kelas ES6, pemahaman sedia ada anda akan memudahkan untuk mengambil C#, walaupun kedua-dua bahasa mengendalikan OOP secara berbeza.</p></li>
<li><p><strong><em>Mulakan dengan asas</em></strong><br>
Biasakan diri anda dengan perbezaan sintaks, terutamanya untuk pengisytiharan dan fungsi pembolehubah. Tidak seperti JavaScript, C# ialah bahasa tersusun yang menguatkuasakan keselamatan jenis, jadi anda perlu lebih berhati-hati dengan kod anda untuk mengelakkan ralat. Menjadi selesa dengan asas-asas ini sejak awal lagi akan menjimatkan anda daripada sakit kepala.</p></li>
<li><p><strong><em>Gunakan perbandingan untuk membantu merapatkan jurang</em></strong><br>
Mencipta carta perbandingan antara C# dan JavaScript boleh membantu anda melihat dengan jelas persamaan dan perbezaannya. Lebih mudah untuk memahami konsep baharu apabila anda mempunyai titik rujukan yang biasa. Selain itu, pendekatan ini menyerlahkan ciri unik untuk C#, seperti ruang nama, pengubah suai akses dan LINQ, yang tidak mempunyai persamaan langsung dalam JavaScript.</p></li>
<li><p><strong><em>Berlatih dengan projek yang mudah dan kecil</em></strong><br>
Jika anda ingin selesa dengan C# dengan cepat, membina aplikasi konsol kecil adalah cara yang perlu dilakukan. Projek ini membolehkan anda berlatih menggunakan syarat, gelung, tatasusunan dan kelas tanpa rasa terharu. Saya mendapati dokumentasi rasmi tidak perlu rumit dan berbelit-belit– menjadikannya mudah untuk berputus asa apabila anda cuba belajar. Pengekodan tangan ialah cara terbaik untuk membina keyakinan dan pemahaman!</p></li>
</ol>

<p><strong>Sumber</strong><br>
Berikut ialah beberapa sumber PERCUMA yang mungkin berguna apabila cuba mempelajari C#:<br>
Kursus C# dan .NET CodeCademy<br>
<br>
Asas C# Microsoft untuk Pemula Mutlak<br>
<br>
Tutorial C# W3School<br>
<br>
Bahagian C# Programiz<br>
</p>

<p><strong>Kesimpulan</strong><br>
Walaupun peralihan daripada JavaScript kepada C# mungkin terasa seperti melangkah ke alam yang lebih ketat dalam dunia pengaturcaraan, perjalanan itu akan berbaloi. Dengan memanfaatkan pengetahuan JavaScript anda dan menerima ciri unik C#, anda bukan sahaja akan menjadi pembangun yang pelbagai tetapi anda juga akan memperoleh kemahiran yang sangat dihargai dalam industri. Jadi maju dan takluk C#! </p>


          

            
        

Atas ialah kandungan terperinci Mulakan Perang Salib Kod: Usaha Pembangun JavaScript ke dalam C#. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Memahami Enjin JavaScript: Butiran PelaksanaanMemahami Enjin JavaScript: Butiran PelaksanaanApr 17, 2025 am 12:05 AM

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan PenggunaanPython vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan PenggunaanApr 16, 2025 am 12:12 AM

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan SumberPython vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan SumberApr 15, 2025 am 12:16 AM

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Dari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsiDari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsiApr 14, 2025 am 12:05 AM

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript: Membandingkan PelaksanaanEnjin JavaScript: Membandingkan PelaksanaanApr 13, 2025 am 12:05 AM

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Beyond the Browser: JavaScript di dunia nyataBeyond the Browser: JavaScript di dunia nyataApr 12, 2025 am 12:06 AM

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Membina aplikasi SaaS Multi-penyewa dengan Next.js (Integrasi Backend)Membina aplikasi SaaS Multi-penyewa dengan Next.js (Integrasi Backend)Apr 11, 2025 am 08:23 AM

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing

Cara Membina Aplikasi SaaS Multi-Tenant dengan Next.js (Integrasi Frontend)Cara Membina Aplikasi SaaS Multi-Tenant dengan Next.js (Integrasi Frontend)Apr 11, 2025 am 08:22 AM

Artikel ini menunjukkan integrasi frontend dengan backend yang dijamin oleh permit, membina aplikasi edtech SaaS yang berfungsi menggunakan Next.Js. Frontend mengambil kebenaran pengguna untuk mengawal penglihatan UI dan memastikan permintaan API mematuhi dasar peranan

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Arahan sembang dan cara menggunakannya
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

Pelayar Peperiksaan Selamat

Pelayar Peperiksaan Selamat

Pelayar Peperiksaan Selamat ialah persekitaran pelayar selamat untuk mengambil peperiksaan dalam talian dengan selamat. Perisian ini menukar mana-mana komputer menjadi stesen kerja yang selamat. Ia mengawal akses kepada mana-mana utiliti dan menghalang pelajar daripada menggunakan sumber yang tidak dibenarkan.

Versi Mac WebStorm

Versi Mac WebStorm

Alat pembangunan JavaScript yang berguna

mPDF

mPDF

mPDF ialah perpustakaan PHP yang boleh menjana fail PDF daripada HTML yang dikodkan UTF-8. Pengarang asal, Ian Back, menulis mPDF untuk mengeluarkan fail PDF "dengan cepat" dari tapak webnya dan mengendalikan bahasa yang berbeza. Ia lebih perlahan dan menghasilkan fail yang lebih besar apabila menggunakan fon Unicode daripada skrip asal seperti HTML2FPDF, tetapi menyokong gaya CSS dsb. dan mempunyai banyak peningkatan. Menyokong hampir semua bahasa, termasuk RTL (Arab dan Ibrani) dan CJK (Cina, Jepun dan Korea). Menyokong elemen peringkat blok bersarang (seperti P, DIV),