


Cara Mengalihkan Komponen pada Anak Tetingkap Kaca
Tetingkap kaca membolehkan komponen dipaparkan di atas elemen lain dalam GUI. Secara lalai, apabila komponen ditambahkan pada anak tetingkap kaca, ia tidak kelihatan. Berikut ialah panduan tentang cara menambah dan memanipulasi komponen pada anak tetingkap kaca:
1. Menambah Komponen pada Anak Tetingkap Kaca:
- Buat komponen baharu (cth., JLabel) yang anda mahu paparkan pada anak tetingkap kaca.
- Tambahkan komponen pada anak tetingkap kaca menggunakan ((JPanel)mf.getGlassPane()).add(l);.
- Buat anak tetingkap kaca kelihatan dengan menetapkan mf.getGlassPane().setVisible(true);.
2. Menetapkan Keterlihatan dan Had:
- Tetapkan keterlihatan komponen yang ditambahkan pada anak tetingkap kaca kepada benar menggunakan l.setVisible(true);.
- Tetapkan sempadan komponen untuk menentukan kedudukan dan saiznya pada anak tetingkap kaca menggunakan l.setBounds(10, 10, 50, 20);.
3. Mendayakan Penyeretan:
-
Untuk menyeret komponen, anda boleh menggunakan langkah berikut:
- Tambahkan pendengar tetikus dan pendengar gerakan pada anak tetingkap berlapis atau anak tetingkap kaca.
- Dalam acara Ditekan tetikus, tangkap komponen yang dipilih dan permulaannya lokasi.
- Dalam acara Diseret tetikus, kemas kini lokasi komponen berdasarkan pergerakan tetikus.
- Dalam acara Tetikus Dilepaskan, kembalikan komponen ke bekas yang sesuai pada anak tetingkap kaca atau anak tetingkap berlapis.
Tambahan Nota:
- Untuk memaparkan komponen dengan betul pada anak tetingkap kaca, saiz pilihan komponen hendaklah ditetapkan atau dilaraskan secara automatik.
- Jika menggunakan reka letak aliran untuk anak tetingkap kaca, pastikan saiz pilihan komponen adalah sah, kerana reka letak menghormati saiz pilihan.
- Jika komponen tidak kelihatan, semak sama ada anak tetingkap kaca kelihatan dan sempadan komponen ditetapkan dengan betul.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk Menambah, Meletakkan, dan Seret Komponen pada Anak Tetingkap Kaca Java?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Artikel ini menganalisis empat kerangka JavaScript teratas (React, Angular, Vue, Svelte) pada tahun 2025, membandingkan prestasi, skalabilitas, dan prospek masa depan mereka. Walaupun semuanya kekal dominan kerana komuniti dan ekosistem yang kuat, popul mereka yang relatif

Artikel ini membincangkan pelaksanaan caching pelbagai peringkat di Java menggunakan kafein dan cache jambu untuk meningkatkan prestasi aplikasi. Ia meliputi persediaan, integrasi, dan faedah prestasi, bersama -sama dengan Pengurusan Dasar Konfigurasi dan Pengusiran PRA Terbaik

Kelas kelas Java melibatkan pemuatan, menghubungkan, dan memulakan kelas menggunakan sistem hierarki dengan bootstrap, lanjutan, dan pemuat kelas aplikasi. Model delegasi induk memastikan kelas teras dimuatkan dahulu, yang mempengaruhi LOA kelas tersuai

Artikel ini menangani kelemahan CVE-2022-1471 dalam Snakeyaml, kecacatan kritikal yang membolehkan pelaksanaan kod jauh. Ia memperincikan bagaimana peningkatan aplikasi boot musim bunga ke snakeyaml 1.33 atau lebih lama mengurangkan risiko ini, menekankan bahawa kemas kini ketergantungan

Node.js 20 dengan ketara meningkatkan prestasi melalui penambahbaikan enjin V8, terutamanya pengumpulan sampah yang lebih cepat dan I/O. Ciri -ciri baru termasuk sokongan webassembly yang lebih baik dan alat penyahpepijatan halus, meningkatkan produktiviti pemaju dan kelajuan aplikasi.

Iceberg, format meja terbuka untuk dataset analitik yang besar, meningkatkan prestasi data dan skalabiliti. Ia menangani batasan parket/orc melalui pengurusan metadata dalaman, membolehkan evolusi skema yang cekap, perjalanan masa, serentak w

Artikel ini meneroka mengintegrasikan pengaturcaraan berfungsi ke dalam Java menggunakan ekspresi Lambda, API Streams, rujukan kaedah, dan pilihan. Ia menyoroti faedah seperti kebolehbacaan dan kebolehkerjaan kod yang lebih baik melalui kesimpulan dan kebolehubahan

Artikel ini membincangkan menggunakan Maven dan Gradle untuk Pengurusan Projek Java, membina automasi, dan resolusi pergantungan, membandingkan pendekatan dan strategi pengoptimuman mereka.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

SublimeText3 Linux versi baharu
SublimeText3 Linux versi terkini

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

Muat turun versi mac editor Atom
Editor sumber terbuka yang paling popular

Versi Mac WebStorm
Alat pembangunan JavaScript yang berguna

ZendStudio 13.5.1 Mac
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa
