


Bab Satu dalam Little Nightmares dikenali sebagai The Prison, di mana anda akan bertemu Six, watak yang akan anda mainkan sepanjang permainan. Dengan itu, bab ini memperkenalkan banyak permainan dan jalan cerita dan tidak mengecewakan dari segi misteri. Sepanjang bab ini, objektif anda adalah untuk melarikan diri.
Disebabkan sifat pengenalan dalam bab ini, anda akan mempunyai serangan minimum dengan mana-mana makhluk yang akan anda temui kemudian dalam permainan. Walau bagaimanapun, akan ada banyak teka-teki yang boleh menjadi agak sukar untuk diselesaikan tanpa mati. Banyak daripada mereka boleh agak mengecewakan pada percubaan pertama (atau mungkin kelima puluh) anda, dan ia boleh membantu untuk mendapatkan panduan.
Dikemas kini pada 23 November 2024 oleh Allyson Cochran: Kami telah mengemas kini struktur panduan ini dan menambahkan beberapa video yang berguna supaya anda boleh berjaya dalam permainan peringkat satu anda.
Bagaimana Untuk Memulakan Perjalanan Anda
Permainan akan bermula dengan watak anda, Six, bangun dalam beg pakaian terbuka. Mulai sekarang, pastikan anda menggunakan pemetik api anda (F pada PC, B pada Xbox dan Circle pada PlayStation). Semasa anda pergi, anda akan menemui tanglung. tanglung berganda untuk menyimpan kemajuan anda, jadi pastikan anda menyalakannya.
Terdapat 20 tanglung sepanjang permainan. Kumpul kesemuanya, dan anda akan membuka kunci Light Up Your Life pencapaian.
Menuju melalui terowong dan menaiki tangga. Anda akan melalui bukaan di bahagian atas tangga, di mana anda boleh menemui patung pertama daripada sepuluh patung Geisha. Menghancurkan kesemua sepuluh patung ini akan memberikan anda pencapaian Rascal. Luncurkan di bawah pintu untuk masuk ke bilik sebelah dan naik ke katil menggunakan beg pakaian untuk masuk melalui lubang.
Jika anda melompat di atas katil cukup lama sebelum melalui lubang, anda akan membuka kunci pencapaian Highly Sprung. Ia mungkin mengambil beberapa percubaan tetapi teruskan sehingga pemberitahuan untuk pencapaian itu muncul.
Cara Melepasi Peti Sejuk
Di dalam bilik ini, anda akan dapati kaki seorang lelaki berjuntai di atas kerusi kosong. Seret kerusi ke pintu dan panjatnya untuk membantu meningkatkan anda. Lompat dan ambil pemegang pintu
untuk membuka pintu dan masuk ke bilik sebelah.
Pergi ke arah peti sejuk dan tarik pintu. Dari belakang peti sejuk, anda akan nampak Nome kehabisan. Ikutinya melalui lubang di dinding di hujung sebelah kanan skrin. Ini akan membawa anda ke celah kecil di mana anda akan menemui tanglung lain serta Nome yang berdiri diam. Nyalakan tanglung dan peluk Nome dengan meraihnya.
13 Nama boleh didapati sepanjang permainan. Peluk semua 13 orang, dan anda akan membuka kunci pencapaian Little Lost Things.
Undur cara anda datang dan naik bahagian hadapan peti sejuk. Bergerak merentasi platform sehingga anda sampai ke bilik sebelah sambil mengelakkan slug hitam jatuh dari siling. Mereka akan membunuh watak anda jika anda menyentuhnya atau bergerak terlalu perlahan.
Naik ke kotak di tengah-tengah bilik dan lompat dan ambil suis untuk membuka pintu sebelah.
Bagaimana Untuk Mengelakkan Slug
Apabila memasuki bilik ini, anda akan dapati pintu terpampang. Pegang papan di bahagian bawah ambang pintu dan tariknya sehingga ia memberi. Merangkak melalui pembukaan
.
Di bilik sebelah, anda akan jatuh di atas lantai selepas berjalan beberapa langkah. Jangan panik kerana ini adalah sebahagian daripada jalan cerita. Anda akan berakhir di dalam bilik gelap. Cepat pasang pemetik api anda dan bergerak ke hadapan
.
Bilik itu dipenuhi dengan slug
, dan mereka akan cuba menyerang anda.Dapatkan ke pintu
secepat mungkin sebelum menolaknya untuk melarikan diri.<script> window.adsNinja = window.adsNinja || {}; window.adsNinja.queue = window.adsNinja.queue || []; window.adsNinja.queue.push(function(){ window.adsNinja.queue.push(function(){ var fallbackContent = ` <video> <source src='https://video.thegamerimages.com/2024/11/how-to-get-past-the-refrigerator-in-little-nightmares-1732397621.mp4' type='video/mp4'> Your browser does not support the video tag. `; try{ var result = window.adsNinja.monetizeVideo('.emaki-video-player-a510dc8b2285aa46', JSON.parse(`{\"name\":\"Instream-InContent\",\"groupName\":\"content\"}`), JSON.parse(`{\"trackingId\":\"in-content\",\"playlist\":[{\"title\":\"How To Get Past The Refrigerator In Little Nightmares\",\"description\":\"\",\"length\":\"1:55\",\"mimeType\":\"video\/mp4\",\"url\":\"https:\/\/video.thegamerimages.com\/2024\/11\/how-to-get-past-the-refrigerator-in-little-nightmares-1732397621.mp4\",\"thumbnailLink\":\"https:\/\/static1.thegamerimages.com\/wordpress\/wordpress\/wp-content\/uploads\/wm\/2024\/11\/how-to-get-past-the-refrigerator-in-little-nightmares.jpg?fit=crop&w=1024&h=576\",\"textTracks\":[{\"kind\":\"subtitles\",\"label\":\"English\",\"language\":\"en\",\"url\":\"https:\/\/video.thegamerimages.com\/2024\/11\/how-to-get-past-the-refrigerator-in-little-nightmares-1732397621-1732397835.vtt\",\"default\":false}]}]}`)); if(!result){ console.warn('Failed to load AdsNinja video player.'); document.getElementById('emaki-video-player-a510dc8b2285aa46').innerHTML = fallbackContent; } } catch(error){ console.warn('Failed to load AdsNinja video player.'); document.getElementById('emaki-video-player-a510dc8b2285aa46').innerHTML = fallbackContent; } }); }); </script>Cara Melintasi Laluan Pejalan Kaki
Selepas melompat melintasi celah, anda akan melihat tanglung lain. Pastikan anda menyalakannya sebelum memanjat tangga di sebelahnya. Ikut Nome melintasi papan dan naik tangga. Akan ada laluan pejalan kaki menuju ke jurang lain dengan tangga lain di sisi lain. Lompat seberang dan naik tangga kedua ini.
Anda akan mendapati diri anda berada di platform yang perlu anda lompati. Akan ada tuil/roda yang perlu dipusingkan ke sisi lain. Sebaik sahaja anda melompat, anda mesti memusingkan roda, dan anda akan melihat bahawa pintu ke bilik sebelah akan terbuka di sebelah tempat anda baru datang.
Bersiap sedia sebelum melepaskan roda, kerana anda perlu berlari dan melompat melintasi sangat cepat untuk melewati pintu. Cuba gelongsor di bawah pintu kerana pintu itu akan ditutup jika anda rasa anda tidak akan sampai tepat pada masanya.
Cara Mematikan Elektrik
Pergi melalui lubang ke bilik sebelah, dan anda akan menemui tali putih yang perlu anda panjat. Di atas anda, anda akan melihat pandangan pertama Janitor anda, tetapi ia tidak akan melihat anda. Setelah Janitor hilang, anda akan dapat memanjat tali dan memasuki bilik sebelah.
Anda akan menemui tanglung lain di penjuru belakang bilik ini yang perlu anda nyalakan.
Masuk ke bilik sebelah dan Close pintu di belakang anda. Anda akan melihat suis di sebelah pintu. Di seberang bilik itu terdapat pintu pagar elektrik. Seret bekas kertas tandas ke suis dan naik ke atasnya. Lompat dan ambil suis untuk menariknya ke bawah dan ini akan mematikan semua elektrik.
Selepas ini berlaku, pemasa akan dimulakan, dan anda perlu pecut melalui dua pintu pagar sebelum elektrik dihidupkan semula. Anda perlu bergerak pantas, kerana anda akan terperangkap di dalam bilik mainan yang bersambung jika elektrik menyala sebelum anda melalui bilik kedua.
Cara Mengelakkan Cahaya
Anda akan terus berjalan sehingga anda masuk ke dalam bilik dengan cahaya pengesan gerakan. Berhati-hati jangan terperangkap dalam cahaya kerana ini akan membunuh watak anda.
Anda boleh menyeberangi bilik dengan bersembunyi di sebalik objek di latar depan dan bergerak apabila cahaya dihalakan ke tempat lain. Cara yang lebih mudah ialah pergi ke belakang bilik dan mengikut dinding kerana cahaya tidak akan dapat mengesan anda sama sekali.
Di bahagian lain bilik, anda akan menemui tanglung di atas salah satu sangkar. Naik dan nyalakan tanglung. Selepas ini, naik ke bahagian atas sangkar dan berjalan melintasinya di sebelah kanan anda.
Sebaik sahaja anda jatuh ke bawah, ikut Nome ke dalam terowong. Anda akan dapati tanglung lain di dalam bilik ini serta Nome lain anda boleh peluk.
Kembali cara anda datang dan panjat sangkar semula. Kali ini, naik ke atas pelantar kayu. Ke kiri dan ikut laluan sehingga anda menemui pintu terbuka dengan patung Geisha kedua anda di sudut.
Patahkan patung itu sebelum kembali ke arah anda datang. Masuk bilik sebelah.
Cara Mengatasi Rasa Lapar Anda
Anda akan memasuki bilik gelap yang dipenuhi dengan bayi di dalam buaian mereka. Matikan pemetik api anda dan cepat sembunyi di bawah katil bayi terdekat. Janitor akan masuk ke dalam bilik. Tunggu sehingga ia beralih ke sebelah kiri skrin sebelum anda berlari ke bilik sebelah dengan lampu anda masih dimatikan.
Cepat naik sangkar di bilik sebelah dan ikut rak buku untuk ke lubang di dinding. Selepas anda turun ke bilik berikut, Enam akan melutut dan memegang perutnya. Ini juga sebahagian daripada cerita, dan dia kini lapar. Watak anda akan menjadi perlahan dengan ketara tetapi cuba bergerak ke belakang bilik sebelah secepat mungkin kerana dia akan mati jika tidak diberi makan segera.
Bergerak ke belakang bilik akan mengaktifkan urutan yang akan mendapat Enam makanan. Budak lelaki di latar belakang akan bangun dan datang ke bar. Dia akan membaling sekeping roti melalui. Pergi dan rebut dan watak anda akan memakannya.
Cara Memanjat Dan Menunggang Sangkar
Naik kes di belakang bilik selepas makan roti dan selit melalui celah di bar logam. Anda akan memasuki bilik dengan jerat yang tergantung di siling. Teruskan berjalan melalui kawasan pancuran mandian sehingga anda muncul di bilik besar yang dipenuhi dengan sangkar.
Berjalan di sepanjang platform ke kandang yang paling hampir dengan pintu elektrik dan panjatnya. Bergerak ke belakang, panjat sangkar sehingga anda sampai ke puncak.
Setelah sampai, anda akan melihat tanglung lain. Nyalakan sebelum melompat ke sangkar berayun. Naik rantai sehingga anda sampai ke platform seterusnya.
Lompat ke platform dan naik sehingga anda mencapai tuil. Ada suis di bahagian belakang bilik. Tarik ini untuk membawa sangkar berayun ke atas. Sekarang, tarik tuil dan ini akan mendekatkan sangkar. Cepat dalam tindakan anda sambil tolak tuil ke belakang sebelum berlari dan melompat ke sangkar yang bergerak.
Naiki sangkar ke seberang dan tunggu sehingga ia berhenti bergerak. Panjat rantai dan lompat ke platform seterusnya.
Bagaimana Untuk Melengkapkan Urutan Teka-teki Nome
Di bilik sebelah, anda akan menghadapi suis lain. Pergi ke laci pejabat di sebelah kiri bilik dan tarik bahagian bawah keluar sepenuhnya. Naiki dan tarik laci kedua keluar separuh jalan. Naiki ini sebelum mendaki ke atas dan ke sisi untuk sampai ke bahagian atas almari. Lompat dan ambil untuk tarik suis ke bawah untuk mematikan elektrik.
Pergi melalui pintu pagar di sebelah kiri anda dan nyalakan tanglung di sudut kiri jauh bilik. Di belakangnya, buka sangkar dan Nome akan habis.
Ikuti Nome ke dalam bilik yang anda baru datang, dan ia akan berdiri di sudut di sebelah peti laci. Peluk Nome.
Kembali melalui pintu pagar dan tolak kotak dengan tali diikat ke dalam lubang. Jerat yang anda temui sebelum ini sepatutnya muncul. Lompat dan pegang tali, pastikan anda bertahan sehingga anda sampai ke bahagian bawah.
Pergi melalui kawasan pancuran mandian sekali lagi dengan pemetik api anda dihidupkan. Pancuran mandi akan kini mempunyai slug di lantai dan jatuh dari siling. Berhati-hati sebelum melintasi platform dan melalui pintu pagar.
Cara Melakukan Teka-teki Motion Light Dan Melarikan Diri dari Penjara
Anda akan memasuki teka-teki cahaya pengesan gerakan lain. Pastikan anda mengelakkan cahaya dengan bersembunyi di sebalik halangan untuk menyelinap menyeberangi. Atau pergi ke bahagian belakang bilik dan berjalan di sepanjang bilik untuk memintas sepenuhnya.
Anda akan muncul di atas platform dengan sangkar kosong berselerak. Anda perlu merentasi dengan cepat kerana platform akan terbahagi dua. Lompat pada sangkar coklat yang lebih kecil di tengah untuk membuatnya ke sisi lain sebelum melompat ke sangkar yang lebih besar. Tunggang ke seberang sebelum melompat ke platform seterusnya.
Anda akan melihat dua Nome di bilik sebelah. Ikuti mereka melalui pintu untuk menamatkan bab dan melarikan diri dari Penjara.
Apakah Pencapaian Tahap Satu?
Dalam bab ini, anda sepatutnya mempunyai menyalakan Eight tanglung, memecahkan dua patung Geisha dan memeluk tiga Nome. Tambahan pula, anda sepatutnya telah membuka kunci pencapaian Highly Sprung. Berikut ialah jadual yang membahagikannya:
Pencapaian |
Progress |
---|---|
Terangi Hidup Anda | 8/20 tanglung dinyalakan |
Benda Sedikit Hilang | 3/12 Nomes dipeluk |
Bajingan | 2/10 Patung Geisha patah |
Sangat Berkembang | Lompat atas katil enam kali |
Atas ialah kandungan terperinci Little Nightmares: Bab 1 Panduan Lengkap Penjara. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Cari hadiah tersembunyi Serenity Isle di Infinity Nikki dan tuntut ganjaran anda! Pulau yang berwarna -warni ini menawarkan lebih daripada sekadar perairan pelangi dan pertunjukan fesyen; Ia adalah rumah kepada <sher> yang sukar difahami, hadiah dua dimensi yang tersembunyi di tempat yang jelas. Cari mereka

Terjebak pada teka -teki helai hari ini? Jangan putus asa! Panduan ini memberikan petunjuk dan penyelesaian penuh jika anda benar -benar bingung. Kami akan membantu anda mengekalkan coretan kemenangan anda dan mengelakkan terkandas. Pastikan coretan kemenangan anda hidup dengan membantu ini

Terjebak di silang kata NYT mini hari ini? Perlu perspektif baru pada petunjuk yang rumit? Jangan risau, anda tidak bersendirian! Kita semua telah menemui rujukan budaya pop yang meninggalkan kita menggaru kepala kita. Tetapi tidak perlu memecahkan st yang menang

Dalam The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, awal dalam alur cerita utama, Martin Septim sering tugas anda dengan mengambil barang -barang. Pencarian ini biasanya mudah, kecuali apabila penjara bawah tanah membuktikan khianat. Keguguran, seperti Martin DescrD

Oblivion Remastered: Cara terpantas untuk menilai setiap kemahiran sihir Kemahiran meratakan di Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered boleh menjadi pengisar. Walaupun penambahbaikan telah dibuat, mencapai pangkat 100 dalam kemahiran seperti olahraga dan akrobatik masih memerlukan Si

Panduan untuk mendapatkan busur Dragon Frost yang kuat dalam "The Elder Scrolls 4: Remaja Penghapusan" "The Elder Scrolls 4: Annihilation Remake" mempunyai pelbagai jenis senjata, beberapa di antaranya dapat meningkatkan pengalaman permainan, terutama ketika anda mendapatkannya di peringkat awal permainan. Tetapi sesetengah senjata akan mudah dilepasi oleh alternatif yang lebih kuat. Frost Dragon Bow tidak diragukan lagi salah satu senjata terbaik dalam permainan, terutama pada peringkat awal permainan. Tetapi mendapatkannya sangat mencabar melainkan anda tahu di mana hendak melihat. Sekiranya anda tidak mencari senjata ini dengan penuh minat, anda mungkin tidak dapat menemuinya kerana ia tersembunyi. Di mana untuk mendapatkan busur naga beku Untuk mendapatkan busur Dragon Frost, anda mesti menuju ke sudut kanan atas peta, berhampiran Rock Dive. Sekiranya anda memajukan plot utama, anda boleh teleport ke Tuhan Azura

Tempahan Questline Remaster Remastered termasuk banyak tugas yang luar biasa. Satu usaha sedemikian, "segala-galanya di tempatnya," melibatkan seorang petani paranoid bernama Ranarr-Jo. Ranarr-Jo, seorang petani yang seolah-olah biasa, kecemasan pelabuhan tentang bosnya, Cindanwe.

Di Clair Obscur: Ekspedisi 33, Verso mempunyai banyak pilihan membina yang sangat baik dengan senjata yang kuat dari Swordsmanship. Senjata dapat mengubah cara memainkan watak, dan Verso dapat menggunakan beberapa kombinasi peralatan yang menarik terutama kemudian dalam permainan. Ternyata melalui kesan pembakaran, verso boleh menyebabkan banyak kerosakan pasif, bahkan melebihi Maelle dan Lune. Bekerjasama dengan pasukan, Verso boleh menyusun beratus -ratus lapisan membakar sasaran, dengan serta -merta mengubah bar darahnya menjadi abu. Berikut adalah kaedah khusus. Senjata dan sifat terbaik Verso Kunci aliran pembakaran Verso adalah untuk melengkapkan pedang Corpeso. Senjata atribut kebakaran ini membolehkannya melakukan serangan asas setiap kali


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse
Integrasikan Eclipse dengan pelayan aplikasi SAP NetWeaver.

MantisBT
Mantis ialah alat pengesan kecacatan berasaskan web yang mudah digunakan yang direka untuk membantu dalam pengesanan kecacatan produk. Ia memerlukan PHP, MySQL dan pelayan web. Lihat perkhidmatan demo dan pengehosan kami.

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

Muat turun versi mac editor Atom
Editor sumber terbuka yang paling popular
