


Apa yang Berlaku Semasa Penyusunan dan Pemautan dalam Fiasco Perintah Permulaan Statik C?
Static Initialization Order Fiasco
"static initialization order fiasco" (SIOF) merujuk kepada kemungkinan isu yang boleh berlaku apabila menggunakan data statik ahli dalam program C. Keadaan ini timbul apabila berbilang fail sumber mentakrifkan ahli data statik dengan kebergantungan bulat.
Pertimbangkan contoh berikut:
// file1.cpp extern int y; int x = y + 1; // file2.cpp extern int x; int y = x + 1;
Soalan:
Berdasarkan pada coretan kod yang diberikan, bolehkah anda menerangkan langkah berikut yang mungkin berlaku semasa penyusunan dan memaut?
- Dalam file1.cpp, adakah pengkompil memperuntukkan storan dan memulakan y?
- Dalam file1.cpp, adakah pengkompil memperuntukkan storan untuk x?
- Dalam file2.cpp, adakah pengkompil memperuntukkan storan dan memulakan x?
- Dalam file2.cpp, adakah pengkompil memperuntukkan storan untuk y?
- Semasa memaut, jika file2.o dimulakan dahulu, adakah x akan dimulakan dengan nilai 0?
Jawapan:
Mengikut standard C (3.6.2 "Initialization of objek bukan tempatan"), langkah berikut berlaku:
- Langkah 1: Sifar-Inisialisasi: Kedua-dua x dan y adalah sifar-dimulakan sebelum sebarang permulaan lain.
- Langkah 2: Permulaan Dinamik: Piawaian tidak menyatakan pembolehubah (x atau y) yang mana dimulakan terlebih dahulu. Salah satu daripadanya akan dimulakan dengan nilai 1, kerana ia mengakses nilai permulaan sifar bagi pembolehubah lain.
- Langkah 3: Permulaan Dinamik Pembolehubah Kedua: Pembolehubah yang tinggal akan dimulakan secara dinamik, memperoleh nilai 2.
- Oleh itu, jawapan kepada soalan kelima ialah tidak, x tidak dimulakan dengan nilai 0.
Atas ialah kandungan terperinci Apa yang Berlaku Semasa Penyusunan dan Pemautan dalam Fiasco Perintah Permulaan Statik C?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

C destructorsprovideSeveralkeyadvantages: 1) theManageresourcescourcesautically, pencegahanLeaks; 2) theenhanceExceptionsafetybyensuringResourcerelease; 3) theenableLeraiiforsogeresourceHandling;

Menguasai polimorfisme dalam C dapat meningkatkan fleksibiliti dan pemeliharaan kod dengan ketara. 1) Polimorfisme membolehkan pelbagai jenis objek dianggap sebagai objek jenis asas yang sama. 2) Melaksanakan polimorfisme runtime melalui warisan dan fungsi maya. 3) Polimorfisme menyokong lanjutan kod tanpa mengubahsuai kelas sedia ada. 4) Menggunakan CRTP untuk melaksanakan polimorfisme kompilasi masa dapat meningkatkan prestasi. 5) Penunjuk pintar membantu pengurusan sumber. 6) Kelas asas harus mempunyai pemusnah maya. 7) Pengoptimuman prestasi memerlukan analisis kod terlebih dahulu.

D destructorsprovideprecisecontroloverresourcemanagement, whisgagecollectorsautomatemememorymanagementmentbutintroduceunpredictability.c destructors: 1) membolehkancustomcleanupactionswhenobjectsaredestroyed, 2) releasereshenobjectsoThenobjects

Mengintegrasikan XML dalam projek C boleh dicapai melalui langkah-langkah berikut: 1) Menguraikan dan menghasilkan fail XML menggunakan PuGixML atau Perpustakaan TinyXML, 2) Pilih kaedah DOM atau SAX untuk parsing, 3) mengendalikan nod bersarang dan sifat berbilang level,

XML digunakan dalam C kerana ia menyediakan cara yang mudah untuk menyusun data, terutamanya dalam fail konfigurasi, penyimpanan data dan komunikasi rangkaian. 1) Pilih perpustakaan yang sesuai, seperti TinyXML, PugixML, RapidXML, dan tentukan mengikut keperluan projek. 2) Memahami dua cara parsing dan generasi XML: DOM sesuai untuk akses dan pengubahsuaian yang kerap, dan SAX sesuai untuk fail besar atau data streaming. 3) Apabila mengoptimumkan prestasi, TinyXML sesuai untuk fail kecil, PuGixML berfungsi dengan baik dalam ingatan dan kelajuan, dan RapidXML sangat baik dalam memproses fail besar.

Perbezaan utama antara C# dan C ialah pengurusan memori, pelaksanaan polimorfisme dan pengoptimuman prestasi. 1) C# menggunakan pemungut sampah untuk mengurus memori secara automatik, sementara C perlu diuruskan secara manual. 2) C# menyedari polimorfisme melalui antara muka dan kaedah maya, dan C menggunakan fungsi maya dan fungsi maya murni. 3) Pengoptimuman prestasi C# bergantung kepada struktur dan pengaturcaraan selari, manakala C dilaksanakan melalui fungsi inline dan multithreading.

Kaedah DOM dan SAX boleh digunakan untuk menghuraikan data XML dalam C. 1) DOM Parsing beban XML ke dalam ingatan, sesuai untuk fail kecil, tetapi mungkin mengambil banyak ingatan. 2) Parsing Sax didorong oleh peristiwa dan sesuai untuk fail besar, tetapi tidak dapat diakses secara rawak. Memilih kaedah yang betul dan mengoptimumkan kod dapat meningkatkan kecekapan.

C digunakan secara meluas dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam, urus niaga kewangan dan pengkomputeran saintifik, kerana prestasi dan fleksibiliti yang tinggi. 1) Dalam pembangunan permainan, C digunakan untuk rendering grafik yang cekap dan pengkomputeran masa nyata. 2) Dalam sistem tertanam, pengurusan memori dan keupayaan kawalan perkakasan C menjadikannya pilihan pertama. 3) Dalam bidang urus niaga kewangan, prestasi tinggi C memenuhi keperluan pengkomputeran masa nyata. 4) Dalam pengkomputeran saintifik, pelaksanaan algoritma yang cekap C dan keupayaan pemprosesan data sepenuhnya dicerminkan.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

VSCode Windows 64-bit Muat Turun
Editor IDE percuma dan berkuasa yang dilancarkan oleh Microsoft

ZendStudio 13.5.1 Mac
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa
