


Bagaimana untuk Memastikan Penjajaran 32-Byte untuk Prestasi Muatan/Stor AVX Optimum?
Cara Mengendalikan Penjajaran 32-Byte untuk AVX Load/Operasi Kedai
Dalam konteks ini, anda menghadapi isu penjajaran dengan AVX load/ operasi stor kerana capaian memori yang tidak sejajar. Begini cara untuk menangani isu ini:
Kendalian Beban/Kedai Tidak Sejajar dengan _mm256_loadu_ps / _mm256_storeu_ps
Untuk akses memori tidak sejajar, anda boleh menggunakan _mm256_mmu_ps5_ps dan sebaliknya. Intrinsik ini melakukan operasi memuatkan dan menyimpan tanpa memerlukan penjajaran. Dalam kebanyakan kes, menggunakan intrinsik ini untuk data sejajar adalah sama cekapnya dengan menggunakan operasi beban/stor yang diperlukan penjajaran.
Pertimbangan untuk Penjajaran
Penjajaran amat penting untuk vektor AVX-512 512-bit, di mana penjajaran yang betul boleh meningkatkan prestasi sehingga 20%. Untuk CPU AVX2, penjajaran masih penting, terutamanya jika data disimpan dalam cache L2 atau L1d.
Peruntukan Dinamik Memori Sejajar
Dalam C 17, anda boleh gunakan operator aligned_new untuk memperuntukkan memori sejajar. Operator ini memastikan bahawa memori yang diperuntukkan dijajarkan mengikut penjajaran yang ditentukan untuk jenis yang diperuntukkan.
Sebagai contoh, untuk memperuntukkan tatasusunan terapung yang dijajarkan:
float *arr = new (std::align_val_t(32)) float[size]; // C++17
Penyelesaian untuk Peruntukan Serasi Padam Biasa
Jika anda tidak boleh menggunakan aligned_new disebabkan ketidakserasian dengan pemadaman biasa, anda boleh menggunakan penyelesaian berikut:
-
Pembungkusan Struktur:
struct alignas(32) s { float v; }; new s[numSteps];
-
Peletakan Parameter:
new (std::align_val_t(32)) float[numSteps];
Pilihan Peruntukan Dinamik Lain
Pilihan peruntukan dinamik lain termasuk std::aligned_alloc, posix_memalign dan _mmalign . Walau bagaimanapun, pilihan ini mempunyai had dan mungkin tidak serasi dengan percuma.
Alignas() dengan Tatasusunan dan Struktur
Dalam C 11 dan kemudian, anda boleh menggunakan alignas( 32) untuk menguatkuasakan penjajaran untuk ahli struct/kelas, memastikan objek storan statik dan automatik jenis tersebut mempunyai 32B penjajaran. Walau bagaimanapun, peruntukan dinamik jenis sedemikian memerlukan keserasian C 17.
Berhati-hati dengan Padding yang Tidak Diperlukan
Akhir sekali, elakkan padding yang tidak perlu dengan memperuntukkan penimbal yang lebih besar dan menjajarkannya secara manual. Pendekatan ini tidak cekap dan tidak praktikal.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk Memastikan Penjajaran 32-Byte untuk Prestasi Muatan/Stor AVX Optimum?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Sejarah dan evolusi C# dan C adalah unik, dan prospek masa depan juga berbeza. 1.C dicipta oleh BjarnestroustRup pada tahun 1983 untuk memperkenalkan pengaturcaraan berorientasikan objek ke dalam bahasa C. Proses evolusinya termasuk pelbagai standardisasi, seperti C 11 memperkenalkan kata kunci auto dan ekspresi Lambda, C 20 memperkenalkan konsep dan coroutin, dan akan memberi tumpuan kepada pengaturcaraan prestasi dan sistem pada masa akan datang. 2.C# telah dikeluarkan oleh Microsoft pada tahun 2000. Menggabungkan kelebihan C dan Java, evolusinya memberi tumpuan kepada kesederhanaan dan produktiviti. Sebagai contoh, C#2.0 memperkenalkan generik dan C#5.0 memperkenalkan pengaturcaraan tak segerak, yang akan memberi tumpuan kepada produktiviti pemaju dan pengkomputeran awan pada masa akan datang.

Terdapat perbezaan yang signifikan dalam lengkung pembelajaran C# dan C dan pengalaman pemaju. 1) Keluk pembelajaran C# agak rata dan sesuai untuk pembangunan pesat dan aplikasi peringkat perusahaan. 2) Keluk pembelajaran C adalah curam dan sesuai untuk senario kawalan berprestasi tinggi dan rendah.

Terdapat perbezaan yang signifikan dalam bagaimana C# dan C melaksanakan dan ciri-ciri dalam pengaturcaraan berorientasikan objek (OOP). 1) Definisi kelas dan sintaks C# lebih ringkas dan menyokong ciri -ciri canggih seperti LINQ. 2) C menyediakan kawalan berbutir yang lebih baik, sesuai untuk pengaturcaraan sistem dan keperluan prestasi tinggi. Kedua -duanya mempunyai kelebihan mereka sendiri, dan pilihannya harus berdasarkan senario aplikasi tertentu.

Menukar dari XML ke C dan melakukan operasi data boleh dicapai melalui langkah -langkah berikut: 1) Parsing Fail XML menggunakan perpustakaan TinyXML2, 2) Pemetaan data ke dalam struktur data C, 3) Menggunakan perpustakaan standard C seperti STD :: Vektor untuk operasi data. Melalui langkah -langkah ini, data yang ditukar dari XML boleh diproses dan dimanipulasi dengan cekap.

C# menggunakan mekanisme pengumpulan sampah automatik, manakala C menggunakan pengurusan memori manual. 1. Pemungut Sampah C 2.C menyediakan kawalan memori yang fleksibel, sesuai untuk aplikasi yang memerlukan pengurusan yang baik, tetapi harus dikendalikan dengan berhati -hati untuk mengelakkan kebocoran ingatan.

C masih mempunyai kaitan penting dalam pengaturcaraan moden. 1) Keupayaan operasi prestasi tinggi dan perkakasan langsung menjadikannya pilihan pertama dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam dan pengkomputeran berprestasi tinggi. 2) Paradigma pengaturcaraan yang kaya dan ciri -ciri moden seperti penunjuk pintar dan pengaturcaraan templat meningkatkan fleksibiliti dan kecekapannya. Walaupun lengkung pembelajaran curam, keupayaannya yang kuat menjadikannya masih penting dalam ekosistem pengaturcaraan hari ini.

C Pelajar dan pemaju boleh mendapatkan sumber dan sokongan dari StackOverflow, Komuniti R/CPP Reddit, Coursera dan EDX, Projek Sumber Terbuka di GitHub, Perkhidmatan Perundingan Profesional, dan CPPCON. 1. StackOverflow memberikan jawapan kepada soalan teknikal; 2. Komuniti R/CPP Reddit berkongsi berita terkini; 3. Coursera dan EDX menyediakan kursus f rasmi; 4. Projek sumber terbuka pada GitHub seperti LLVM dan meningkatkan kemahiran meningkatkan; 5. Perkhidmatan perundingan profesional seperti jetbrains dan perforce menyediakan sokongan teknikal; 6. CPPCON dan persidangan lain membantu kerjaya

C# sesuai untuk projek yang memerlukan kecekapan pembangunan tinggi dan sokongan silang platform, manakala C sesuai untuk aplikasi yang memerlukan prestasi tinggi dan kawalan asas. 1) C# Memudahkan pembangunan, menyediakan pengumpulan sampah dan perpustakaan kelas yang kaya, sesuai untuk aplikasi peringkat perusahaan. 2) C membolehkan operasi memori langsung, sesuai untuk pembangunan permainan dan pengkomputeran berprestasi tinggi.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows
Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

EditPlus versi Cina retak
Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod

Muat turun versi mac editor Atom
Editor sumber terbuka yang paling popular

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa