


Bertindak balas dnd-kit, laksanakan seret dan lepas senarai pokok boleh disusun
Hai, nama saya Fupeng Wang.
Saya seorang jurutera tindanan penuh kanan dan pengarang projek sumber terbuka 17.5k, PMP. Kini saya sedang membangunkan pangkalan pengetahuan gaya Notion
HuashuiAI termasuk penulisan dan kerjasama AI, menggunakan React Nextjs dan Supabase.
Dalam artikel ini, saya akan berkongsi cara melaksanakan seret dan lepas senarai pokok boleh disusun mengikut React dan dnd-kit. Pautan kod sumber ada di bahagian bawah artikel ini.
Dnd-kit dan komponen Boleh Isih
Dnd-kit ialah alat drag-drop biasa dalam ekosistem React, dan ia menyokong boleh diisih secara lalai.
<dndcontext sensors="{sensors}" collisiondetection="{closestCenter}" ondragend="{handleDragEnd}"> <sortablecontext items="{items}" strategy="{verticalListSortingStrategy}"> {items.map(id => <sortableitem key="{id}"> <p>But it can only support the one-level list. If we want to implement a multi-level nested list (or tree), we have to customize it.</p> <h2> Define state date structure </h2> <p>Modern front-end frameworks such as React Vue are data-driven views, so defining data structures first and then considering UI rendering.</p> <p>The most common data structure definition for multi-level nested lists (trees) is as follows, and virtual DOM vnode is also defined in this way.<br> </p> <pre class="brush:php;toolbar:false">const defaultItems = [ { id: 'A', children: [] }, { id: 'B', children: [ { id: 'B1', children: [] }, { id: 'B2', children: [ { id: 'B2a', children: [] }, { id: 'B2b', children: [] }, ], }, ], }, { id: 'C', children: [] }, { id: 'D', children: [ { id: 'D1', children: [] }, { id: 'D2', children: [] }, ], }, { id: 'E', children: [] }, ]
SortableContext bersarang berbilang peringkat tidak boleh dilaksanakan
Oleh kerana struktur data keadaan bersarang, perkara pertama yang terlintas di fikiran saya ialah untuk menyarang dan menjadikan struktur UI bersama-sama.
Pertama, sarang
Kemudian, teruskan sarang bawahan
Kesan larian adalah seperti berikut. Masalahnya ialah pengisihan seret dan lepas dibenarkan dalam tahap yang sama, tetapi pengisihan peringkat silang tidak boleh dilakukan kerana ia bukan konteks - yang munasabah
Penukaran berbilang peringkat kepada satu peringkat boleh dilaksanakan
Memandangkan sarang tidak boleh dilaksanakan, anda perlu menukar berbilang peringkat kepada satu tahap.
Tetapi adalah perlu untuk menambah atribut ancestorsIds untuk setiap item, pertama sekali untuk memaparkan kedalaman hierarki dan kedua untuk mengetahui nod induk yang ada padanya.
interface IItem { id: string ancestorIds?: string[] children?: IItem[] } function flatten(items: IItem[]): IItem[] { return items.reduce<iitem>((acc, item) => { acc.push(item) if (item.children) { const children = item.children.map((i) => ({ ...i, ancestorIds: [...(item.ancestorIds || []), item.id], // add ancestorIds })) acc.push(...flatten(children)) } return acc }, []) } </iitem>
Kesan pemaparan selepas penukaran adalah seperti berikut, dan kini anda boleh menyeret dan mengisihnya. Walau bagaimanapun, ia tidak akan berkuat kuasa sehingga pengisihan keadaan diubah suai.
Selain itu, kita juga boleh menentukan sama ada ia boleh digerakkan melalui hubungan hierarki ID nenek moyang. Nod induk tidak boleh dialihkan ke nod anaknya, jika tidak gelung akan mati.
Sebagai contoh, dalam rajah di atas, jika kita ingin menyeret B2 ke kedudukan B2a, kita akan mendapati bahawa ID moyang B2a mengandungi B2. Ini tidak mungkin kerana anda tidak boleh menyeret item ke bawahannya sendiri.
Ubah suai data keadaan
Untuk kemudahan pengendalian, data diletakkan di stor global Zustand.
Dnd-kit merujuk kepada elemen yang diseret sebagai ActiveItem dan lokasi sasaran yang diletakkan sebagai overItem. Jadi mengubah suai data keadaan bermakna mengalihkan activeItem ke kedudukan overItem.
Jika ia adalah satu tahap, Dnd-kit menyediakan kaedah arrayMove yang boleh diubah suai secara langsung. Pautan dokumen https://docs.dndkit.com/presets/sortable
Tetapi dalam senarai bersarang berbilang peringkat (pokok), anda perlu melaksanakannya sendiri, yang agak menyusahkan. Kod teras ada di sini dan anda boleh memuat turun kod sumber (pada penghujung artikel) untuk rujukan.
Menghadapi masalah
Seperti yang ditunjukkan dalam rajah di bawah, apabila menyeret A ke bawah B, A akan bergerak ke bahagian bawah B secara keseluruhan, bukan di dalam B.
Untuk menyelesaikan masalah ini, adalah perlu untuk menentukan sama ada terdapat sebarang unsur anak B selepas B. Jika ya, tetapkan overItem kepada elemen anaknya
Kemudian masukkan elemen aktif semasa ke dalam elemen pertama item.
penghujungnya
Pautan kod sumber ada di sini https://github.com/wangfupeng1988/react-dnd-sortable-demo
Dengan cara ini, saya sedang mencari peluang pekerjaan antarabangsa, jika anda mempunyai peluang, dialu-alukan untuk menghubungkan saya pada profil Github saya.
Atas ialah kandungan terperinci Bertindak balas dnd-kit, laksanakan seret dan lepas senarai pokok boleh disusun. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

VSCode Windows 64-bit Muat Turun
Editor IDE percuma dan berkuasa yang dilancarkan oleh Microsoft

MantisBT
Mantis ialah alat pengesan kecacatan berasaskan web yang mudah digunakan yang direka untuk membantu dalam pengesanan kecacatan produk. Ia memerlukan PHP, MySQL dan pelayan web. Lihat perkhidmatan demo dan pengehosan kami.

ZendStudio 13.5.1 Mac
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver Mac版
Alat pembangunan web visual

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows
Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.