Memahami Kepentingan Asterisk dan Ampersand dalam Go
Soalan:
Dalam kod Go, saya telah menemui aksara asterisk (*) dan ampersand (&), tetapi saya tidak pasti peranannya. Bolehkah anda membantu saya memahami bila dan bagaimana ia digunakan?
Jawapan:
Asterisk (*) dan ampersand (&) menyediakan fungsi yang berbeza dalam pengaturcaraan Go:
Asterisk (*)
Tuding ke Jenis:
- Apabila digunakan dengan pengisytiharan jenis (*rentetan), ia mewakili penunjuk kepada jenis.
Tugasan Tidak Langsung:
- Apabila digunakan dalam tugasan (*v = ...), ia mengarahkan atur cara untuk mengubah suai nilai ditunjuk oleh pembolehubah.
Dereference Penunjuk:
- Apabila dilekatkan pada pembolehubah atau ungkapan (*v), ia mengembalikan nilai yang penunjuk itu merujuk kepada.
Ampersand (&)
Penciptaan Rujukan:
- Apabila digunakan dengan pembolehubah atau ungkapan (&v), ia menghasilkan penunjuk kepada nilai pembolehubah atau medan itu . Penunjuk menunjuk kepada nilai asal, tetapi sebarang pengubahsuaian yang dibuat menggunakan penuding akan menjejaskan nilai asal juga.
Tugasan Mengikut Rujukan:
- Contoh dalam kod anda dengan var p *string = &s mencipta penunjuk, p, yang menunjuk kepada nilai rentetan yang disimpan dalam pembolehubah s.
Dengan memahami konsep ini, anda boleh menggunakan asterisk dan ampersand dengan berkesan untuk berfungsi dengan penunjuk dalam Go.
Atas ialah kandungan terperinci Penunjuk Pergi: Apakah Maksud Simbol Asterisk (*) dan Ampersand (&)?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!
Kenyataan:Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn