


Kebolehgunaan semula Corak Perlindungan Akses Berorientasikan Kunci
Corak perlindungan akses berorientasikan kunci menyediakan cara ringkas dan ekspresif untuk mengawal akses kepada kaedah dan fungsi berdasarkan objek utama. Walau bagaimanapun, corak pada masa ini boleh dihadkan dari segi kebolehgunaan semula.
Peningkatan dalam C 03
Satu kaedah untuk meningkatkan kebolehgunaan semula dalam C 03 melibatkan penggunaan makro untuk menentukan kumpulan kunci laluan :
#define PASSKEY_1(pKeyname, pFriend1) \ class EXPAND(pKeyname) \ { \ private: \ friend EXPAND(pFriend1); \ EXPAND(pKeyname)() {} \ \ EXPAND(pKeyname)(const EXPAND(pKeyname)&); \ EXPAND(pKeyname)& operator=(const EXPAND(pKeyname)&); \ } #define PASSKEY_2(pKeyname, pFriend1, pFriend2) \ class EXPAND(pKeyname) \ { \ private: \ friend EXPAND(pFriend1); \ friend EXPAND(pFriend2); \ EXPAND(pKeyname)() {} \ \ EXPAND(pKeyname)(const EXPAND(pKeyname)&); \ EXPAND(pKeyname)& operator=(const EXPAND(pKeyname)&); \ }
Walau bagaimanapun, kaedah ini masih memerlukan pemanggil mengetahui kunci laluan khusus yang perlu mencipta dan boleh menyusahkan untuk mencipta kunci laluan untuk fungsi.
Peningkatan dalam C 0x
C 0x memperkenalkan peningkatan ketara pada corak kunci laluan, membolehkan penjanaan templat lengkap. Melalui templat variadic dan persahabatan untuk parameter templat, kod berikut mempamerkan pelaksanaan yang dipertingkatkan:
// Each class has its own unique key only it can create template <typename t> class passkey { private: friend T; // C++0x, MSVC allows as extension passkey() {} // Noncopyable passkey(const passkey&) = delete; passkey& operator=(const passkey&) = delete; }; // Functions still require a macro. This is because a friend function requires // the entire declaration, which is not just a type, but a name as well. We do // this by creating a tag and specializing the passkey for it, friending the function #define EXPAND(pX) pX // We use variadic macro parameters to allow // functions with commas, it all gets pasted // back together again when we friend it #define PASSKEY_FUNCTION(pTag, pFunc, ...) \ struct EXPAND(pTag); \ \ template \ class passkey<expand> \ { \ private: \ friend pFunc __VA_ARGS__; \ passkey() {} \ \ passkey(const passkey&) = delete; \ passkey& operator=(const passkey&) = delete; \ }</expand></typename>
Pelaksanaan yang dipertingkatkan ini menghapuskan kedua-dua kelemahan penyelesaian C 03 terdahulu. Pemanggil tidak perlu lagi meneka kunci laluan yang hendak digunakan, dan kod plat dandang mengendalikan penciptaan kunci laluan dan fungsi berkawan secara umum, memerlukan definisi tambahan yang minimum.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimanakah Kami Boleh Meningkatkan Kebolehgunaan Semula Corak Perlindungan Akses Berorientasikan Kunci dalam C ?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

XML digunakan dalam C kerana ia menyediakan cara yang mudah untuk menyusun data, terutamanya dalam fail konfigurasi, penyimpanan data dan komunikasi rangkaian. 1) Pilih perpustakaan yang sesuai, seperti TinyXML, PugixML, RapidXML, dan tentukan mengikut keperluan projek. 2) Memahami dua cara parsing dan generasi XML: DOM sesuai untuk akses dan pengubahsuaian yang kerap, dan SAX sesuai untuk fail besar atau data streaming. 3) Apabila mengoptimumkan prestasi, TinyXML sesuai untuk fail kecil, PuGixML berfungsi dengan baik dalam ingatan dan kelajuan, dan RapidXML sangat baik dalam memproses fail besar.

Perbezaan utama antara C# dan C ialah pengurusan memori, pelaksanaan polimorfisme dan pengoptimuman prestasi. 1) C# menggunakan pemungut sampah untuk mengurus memori secara automatik, sementara C perlu diuruskan secara manual. 2) C# menyedari polimorfisme melalui antara muka dan kaedah maya, dan C menggunakan fungsi maya dan fungsi maya murni. 3) Pengoptimuman prestasi C# bergantung kepada struktur dan pengaturcaraan selari, manakala C dilaksanakan melalui fungsi inline dan multithreading.

Kaedah DOM dan SAX boleh digunakan untuk menghuraikan data XML dalam C. 1) DOM Parsing beban XML ke dalam ingatan, sesuai untuk fail kecil, tetapi mungkin mengambil banyak ingatan. 2) Parsing Sax didorong oleh peristiwa dan sesuai untuk fail besar, tetapi tidak dapat diakses secara rawak. Memilih kaedah yang betul dan mengoptimumkan kod dapat meningkatkan kecekapan.

C digunakan secara meluas dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam, urus niaga kewangan dan pengkomputeran saintifik, kerana prestasi dan fleksibiliti yang tinggi. 1) Dalam pembangunan permainan, C digunakan untuk rendering grafik yang cekap dan pengkomputeran masa nyata. 2) Dalam sistem tertanam, pengurusan memori dan keupayaan kawalan perkakasan C menjadikannya pilihan pertama. 3) Dalam bidang urus niaga kewangan, prestasi tinggi C memenuhi keperluan pengkomputeran masa nyata. 4) Dalam pengkomputeran saintifik, pelaksanaan algoritma yang cekap C dan keupayaan pemprosesan data sepenuhnya dicerminkan.

C tidak mati, tetapi telah berkembang dalam banyak bidang utama: 1) pembangunan permainan, 2) pengaturcaraan sistem, 3) pengkomputeran berprestasi tinggi, 4) pelayar dan aplikasi rangkaian, C masih pilihan arus perdana, menunjukkan senario vitalitas dan aplikasi yang kuat.

Perbezaan utama antara C# dan C ialah sintaks, pengurusan memori dan prestasi: 1) C# sintaks adalah moden, menyokong Lambda dan Linq, dan C mengekalkan ciri -ciri C dan menyokong templat. 2) C# secara automatik menguruskan memori, C perlu diuruskan secara manual. 3) Prestasi C lebih baik daripada C#, tetapi prestasi C# juga dioptimumkan.

Anda boleh menggunakan perpustakaan TinyXML, PuGixML, atau libxml2 untuk memproses data XML dalam C. 1) Parse XML Files: Gunakan kaedah DOM atau SAX, DOM sesuai untuk fail kecil, dan SAX sesuai untuk fail besar. 2) Menjana fail XML: Tukar struktur data ke dalam format XML dan tulis ke fail. Melalui langkah -langkah ini, data XML dapat diuruskan dan dimanipulasi dengan berkesan.

Bekerja dengan struktur data XML di C boleh menggunakan perpustakaan TinyXML atau PugixML. 1) Gunakan perpustakaan PugixML untuk menghuraikan dan menghasilkan fail XML. 2) Mengendalikan elemen XML bersarang kompleks, seperti maklumat buku. 3) Mengoptimumkan kod pemprosesan XML, dan disyorkan untuk menggunakan perpustakaan yang cekap dan parsing streaming. Melalui langkah -langkah ini, data XML dapat diproses dengan cekap.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

SublimeText3 versi Inggeris
Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!

SublimeText3 Linux versi baharu
SublimeText3 Linux versi terkini

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse
Integrasikan Eclipse dengan pelayan aplikasi SAP NetWeaver.

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Pelayar Peperiksaan Selamat
Pelayar Peperiksaan Selamat ialah persekitaran pelayar selamat untuk mengambil peperiksaan dalam talian dengan selamat. Perisian ini menukar mana-mana komputer menjadi stesen kerja yang selamat. Ia mengawal akses kepada mana-mana utiliti dan menghalang pelajar daripada menggunakan sumber yang tidak dibenarkan.
