Rumah >hujung hadapan web >tutorial js >Penyiaran WebSocket dengan JavaScript dan Bun
Penyiaran ialah salah satu ciri WebSockets yang paling berkuasa, membolehkan pelayan menghantar mesej kepada berbilang pelanggan yang disambungkan secara serentak. Tidak seperti komunikasi titik-ke-titik, di mana mesej ditukar antara pelanggan tunggal dan pelayan, penyiaran membolehkan satu mesej untuk mencapai sekumpulan pelanggan. Ini menjadikannya amat diperlukan untuk aplikasi masa nyata, kolaboratif dan interaktif.
Penyiaran adalah penting untuk senario di mana berbilang pengguna perlu kekal disegerakkan atau dimaklumkan tentang kemas kini yang sama dalam masa nyata. Contohnya:
Dalam kes sedemikian, penyiaran memastikan semua pengguna yang disambungkan disegerakkan tanpa memerlukan panggilan pelayan individu untuk setiap pelanggan, yang sebaliknya akan menjadi tidak cekap dan terdedah kepada kependaman.
Apabila melaksanakan penyiaran, terdapat dua strategi biasa untuk dipertimbangkan:
Pendekatan ini menghantar mesej kepada semua pelanggan yang disambungkan ke saluran tertentu, termasuk saluran yang menghasilkan mesej.
Pendekatan ini sesuai untuk situasi di mana setiap pelanggan, termasuk pengirim, perlu menerima siaran, seperti memaparkan pengakuan atau kemas kini mesej mereka dalam sembang kumpulan.
Dalam kes ini, mesej disiarkan kepada semua pelanggan kecuali orang yang menghantarnya.
Pendekatan ini sesuai untuk senario di mana pengirim tidak perlu melihat mesej mereka sendiri dalam siaran, seperti permainan berbilang pemain di mana tindakan perlu dikongsi dengan pemain lain tetapi tidak bergema kembali kepada pemain yang melakukan tindakan itu .
Kedua-dua kaedah mempunyai kes penggunaan khusus dan boleh dilaksanakan dengan mudah dengan alatan seperti Bun, membolehkan pembangun mengendalikan penyiaran dengan cekap dengan kod minimum.
Artikel ini membincangkan cara menyediakan penyiaran WebSocket menggunakan Bun dan menunjukkan kedua-dua pendekatan penyiaran, membantu anda membina aplikasi masa nyata yang mantap.
Dalam artikel pertama siri ini, WebSocket dengan JavaScript dan Bun, kami meneroka struktur pelayan WebSocket yang membalas mesej yang dihantar oleh pelanggan.
Artikel ini akan meneroka langganan saluran, mekanisme yang membolehkan penyiaran mesej kepada berbilang pelanggan.
Kami akan mulakan dengan membentangkan kod lengkap dan kemudian memecahkannya untuk meneroka semua bahagian yang berkaitan dengan terperinci.
Buat fail broadcast.ts:
console.log("? Hello via Bun! ?"); const server = Bun.serve({ port: 8080, // defaults to $BUN_PORT, $PORT, $NODE_PORT otherwise 3000 fetch(req, server) { const url = new URL(req.url); if (url.pathname === "/") return new Response(Bun.file("./index.html")); if (url.pathname === "/surprise") return new Response("?"); if (url.pathname === "/chat") { if (server.upgrade(req)) { return; // do not return a Response } return new Response("Upgrade failed", { status: 400 }); } return new Response("404!"); }, websocket: { message(ws, message) { console.log("✉️ A new Websocket Message is received: " + message); ws.send("✉️ I received a message from you: " + message); ws.publish( "the-group-chat", `? Message from ${ws.remoteAddress}: ${message}`, ); }, // a message is received open(ws) { console.log("? A new Websocket Connection"); ws.subscribe("the-group-chat"); ws.send("? Welcome baby"); ws.publish("the-group-chat", "? A new friend is joining the Party"); }, // a socket is opened close(ws, code, message) { console.log("⏹️ A Websocket Connection is CLOSED"); const msg = `A Friend has left the chat`; ws.unsubscribe("the-group-chat"); ws.publish("the-group-chat", msg); }, // a socket is closed drain(ws) { console.log("DRAIN EVENT"); }, // the socket is ready to receive more data }, }); console.log(`? Server (HTTP and WebSocket) is launched ${server.url.origin}`); setInterval(() => { const msg = "Hello from the Server, this is a periodic message!"; server.publish("the-group-chat", msg); console.log(`Message sent to "the-group-chat": ${msg}`); }, 5000); // 5000 ms = 5 seconds
anda boleh menjalankannya melalui:
bun run broadcast.ts
Kod ini memperkenalkan penyiaran, membenarkan pelayan menghantar mesej kepada semua pelanggan yang dilanggan dalam saluran tertentu. Ia juga membezakan antara penyiaran kepada semua pelanggan (termasuk pengirim) atau tidak termasuk pengirim. Berikut ialah penjelasan terperinci:
const server = Bun.serve({ port: 8080, ... });
Permulaan adalah sama dengan artikel sebelumnya.
Pelayan mendengar pada port 8080 dan serupa dengan contoh sebelumnya, ia mengendalikan permintaan HTTP dan meningkatkan sambungan WebSocket untuk /sembang.
Penyiaran membenarkan mesej dihantar kepada semua pelanggan yang melanggan saluran tertentu, seperti sembang kumpulan.
Begini cara kod mencapai ini:
open(ws) { console.log("? A new Websocket Connection"); ws.subscribe("the-group-chat"); ws.send("? Welcome baby"); ws.publish("the-group-chat", "? A new friend is joining the Party"); }
message(ws, message) { console.log("✉️ A new Websocket Message is received: " + message); ws.send("✉️ I received a message from you: " + message); ws.publish("the-group-chat", `? Message from ${ws.remoteAddress}: ${message}`); }
Apabila mesej diterima daripada pelanggan:
Nota: Pengirim tidak menerima mesej siaran kerana kami memanggil kaedah terbitkan pada objek ws. Anda harus menggunakan objek pelayan untuk memasukkan pengirim.
close(ws, code, message) { console.log("⏹️ A Websocket Connection is CLOSED"); const msg = `A Friend has left the chat`; ws.unsubscribe("the-group-chat"); ws.publish("the-group-chat", msg); }
Apabila pelanggan memutuskan sambungan:
console.log("? Hello via Bun! ?"); const server = Bun.serve({ port: 8080, // defaults to $BUN_PORT, $PORT, $NODE_PORT otherwise 3000 fetch(req, server) { const url = new URL(req.url); if (url.pathname === "/") return new Response(Bun.file("./index.html")); if (url.pathname === "/surprise") return new Response("?"); if (url.pathname === "/chat") { if (server.upgrade(req)) { return; // do not return a Response } return new Response("Upgrade failed", { status: 400 }); } return new Response("404!"); }, websocket: { message(ws, message) { console.log("✉️ A new Websocket Message is received: " + message); ws.send("✉️ I received a message from you: " + message); ws.publish( "the-group-chat", `? Message from ${ws.remoteAddress}: ${message}`, ); }, // a message is received open(ws) { console.log("? A new Websocket Connection"); ws.subscribe("the-group-chat"); ws.send("? Welcome baby"); ws.publish("the-group-chat", "? A new friend is joining the Party"); }, // a socket is opened close(ws, code, message) { console.log("⏹️ A Websocket Connection is CLOSED"); const msg = `A Friend has left the chat`; ws.unsubscribe("the-group-chat"); ws.publish("the-group-chat", msg); }, // a socket is closed drain(ws) { console.log("DRAIN EVENT"); }, // the socket is ready to receive more data }, }); console.log(`? Server (HTTP and WebSocket) is launched ${server.url.origin}`); setInterval(() => { const msg = "Hello from the Server, this is a periodic message!"; server.publish("the-group-chat", msg); console.log(`Message sent to "the-group-chat": ${msg}`); }, 5000); // 5000 ms = 5 seconds
Setiap 5 saat, pelayan menyiarkan mesej kepada semua pelanggan dalam saluran "the-group-chat" menggunakan server.publish(...). Di sini kami menggunakan objek pelayan.
WebSockets ialah alat yang berkuasa untuk membina aplikasi web interaktif masa nyata. Tidak seperti komunikasi HTTP tradisional, WebSockets menyediakan saluran dua hala yang berterusan yang membolehkan pertukaran mesej segera antara pelayan dan pelanggan yang disambungkan. Ini menjadikan mereka sesuai untuk senario seperti sembang langsung, alatan kolaboratif, permainan atau sebarang aplikasi yang komunikasi kependaman rendah adalah penting.
Dalam artikel ini (dan dalam siri ini), kami meneroka asas menyediakan pelayan WebSocket menggunakan Bun, mengendalikan sambungan pelanggan dan menyiarkan mesej kepada pelanggan yang dilanggan. Kami juga menunjukkan cara melaksanakan sistem sembang kumpulan mudah di mana pelanggan boleh menyertai saluran, menghantar mesej dan menerima kemas kini daripada pelanggan lain dan pelayan itu sendiri.
Dengan memanfaatkan sokongan WebSocket terbina dalam Bun dan ciri seperti melanggan, menerbitkan dan menyahlanggan, ia menjadi sangat mudah untuk mengurus komunikasi masa nyata. Sama ada anda menghantar kemas kini berkala, penyiaran kepada semua pelanggan atau mengurus saluran tertentu, WebSockets menyediakan cara yang cekap dan berskala untuk mengendalikan keperluan tersebut.
Atas ialah kandungan terperinci Penyiaran WebSocket dengan JavaScript dan Bun. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!