


Kekeliruan mengenai Meninggalkan Pendakap Luar dalam Senarai Pemula untuk Agregat dan Struktur POD
Dalam bidang pengaturcaraan C, persoalan biasa timbul mengenai penggunaan pendakap dalam senarai pemula. Khususnya, pengaturcara mungkin menghadapi senario di mana pendakap luar kelihatan diperlukan untuk jenis agregat tertentu tetapi tidak untuk yang lain. Artikel ini bertujuan untuk mendalami topik dan memberikan penjelasan tentang masa pendakap luar boleh ditinggalkan.
Isunya
Apabila menyusun kod berikut dalam Visual C 2010, mesej ralat dijana:
struct A { int foo; double bar; }; std::array<a> a1 = // error C2078: too many initializers { {0, 0.1}, {2, 3.4} }; // OK std::array<double> a2 = {0.1, 2.3};</double></a>
Ralat menunjukkan bahawa terdapat terlalu banyak pemula untuk a1, mencadangkan bahawa pendakap tambahan diperlukan. Walau bagaimanapun, meninggalkan pendakap luar untuk a2 tidak mengakibatkan ralat. Percanggahan ini menimbulkan persoalan mengapa pendakap luar diperlukan untuk a1 tetapi tidak untuk a2.
Penjelasan
Kunci untuk memahami sebab di sebalik perbezaan ini terletak pada sifat std::array. std::array dikelaskan sebagai agregat dan Jenis Data Lama Biasa (POD), manakala bekas perpustakaan standard lain tidak. Tidak seperti bekas dengan pembina yang ditentukan pengguna, std::array tidak mempunyai satu. Ahli data pertamanya ialah tatasusunan saiz N, dinyatakan sebagai hujah templat. Ahli data ini dimulakan secara langsung menggunakan senarai pemula. Pendakap tambahan diperlukan kerana ia melampirkan tatasusunan dalaman yang sedang dimulakan.
Untuk menggambarkan konsep ini dengan lebih lanjut, pertimbangkan Aarray jenis agregat tersuai, yang ditakrifkan seperti berikut:
// Custom aggregate with no user-defined constructor struct Aarray { A data[2]; // An internal array };
Memulakan ini struktur memerlukan penggunaan pendakap untuk menandakan permulaan dan penghujung tatasusunan dalaman dimulakan:
Aarray a1 = { { // Begins initialization of the internal array { // Initializes the first element of the internal array 0, 0.1 }, // Ends initialization of the first element {2, 3.4} // Initializes the second element of the internal array } // Ends initialization of the internal array }; // ERROR: Too many initializers if not using braces Aarray b1 = { 0, 0.1, 2, 3.4 };
Kes Double
Dalam kes std::array
std::array<double> a2 = {0.1, 2.3};</double>
Penjelasan tentang Penggunaan Brace
Piawaian C menyediakan garis panduan mengenai penggunaan pendakap dalam senarai pemula. Bahagian §8.5.1/11 spesifikasi C 11 menyatakan bahawa jika senarai pemula dimulakan dengan pendakap kiri, maka setiap senarai klausa pemula yang dipisahkan koma berikutnya akan memulakan ahli subagregat. Sebaliknya, jika senarai pemula untuk subagregat tidak bermula dengan pendakap kiri, maka hanya klausa pemula yang mencukupi akan diambil untuk memulakan ahli subagregat, dengan mana-mana klausa pemula yang tinggal memulakan ahli agregat seterusnya.
Kesimpulan
Penggunaan pendakap luar dalam senarai pemula adalah penting untuk agregat dan struktur POD, seperti std::array, kerana jenis ini tidak mempunyai pembina yang ditentukan pengguna dan tatasusunan dalaman dimulakan secara langsung. Untuk jenis primitif, sebaliknya, pendakap luar boleh ditinggalkan kerana nilai primitif dimulakan secara langsung dalam agregat. Dengan memahami perbezaan antara kes ini, pengaturcara boleh memastikan pengamulaan yang betul dan mengelakkan ralat pengkompil.
Atas ialah kandungan terperinci Bilakah Pendakap Luar Diperlukan dalam Senarai Pemula C untuk Agregat?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Perbezaan prestasi antara C# dan C terutamanya dicerminkan dalam kelajuan pelaksanaan dan pengurusan sumber: 1) C biasanya melakukan lebih baik dalam pengiraan berangka dan operasi rentetan kerana ia lebih dekat dengan perkakasan dan tidak mempunyai overhead tambahan seperti pengumpulan sampah; 2) C# lebih ringkas dalam pengaturcaraan berbilang thread, tetapi prestasinya sedikit lebih rendah daripada C; 3) Bahasa yang harus dipilih harus ditentukan berdasarkan keperluan projek dan tumpukan teknologi pasukan.

C isnotdying; it'sevolving.1) c suplemenvantduetoitsverversatilityandeficiencyinperformance-criticalapplications.2) thelanguageiscontinuouslyupdated, withc 20introducingfeatureslikemodulesandcoroutinestoMproveusability.3)

C digunakan secara meluas dan penting di dunia moden. 1) Dalam pembangunan permainan, C digunakan secara meluas untuk prestasi tinggi dan polimorfisme, seperti Unrealengine dan Perpaduan. 2) Dalam sistem perdagangan kewangan, latensi rendah C dan throughput yang tinggi menjadikannya pilihan pertama, sesuai untuk perdagangan frekuensi tinggi dan analisis data masa nyata.

Terdapat empat perpustakaan XML yang biasa digunakan di C: TinyXML-2, PugixML, Xerces-C, dan RapidXML. 1.TinyXML-2 sesuai untuk persekitaran dengan sumber terhad, fungsi ringan tetapi terhad. 2. PugixML cepat dan menyokong pertanyaan XPath, sesuai untuk struktur XML yang kompleks. 3.xerces-C berkuasa, menyokong resolusi DOM dan SAX, dan sesuai untuk pemprosesan kompleks. 4. RapidXML memberi tumpuan kepada prestasi dan parses sangat cepat, tetapi tidak menyokong pertanyaan XPath.

C Berinteraksi dengan XML melalui perpustakaan pihak ketiga (seperti TinyXML, PugixML, Xerces-C). 1) Gunakan perpustakaan untuk menghuraikan fail XML dan menukarnya ke dalam struktur data C-diproses. 2) Apabila menjana XML, tukar struktur data C ke format XML. 3) Dalam aplikasi praktikal, XML sering digunakan untuk fail konfigurasi dan pertukaran data untuk meningkatkan kecekapan pembangunan.

Perbezaan utama antara C# dan C ialah sintaks, prestasi dan senario aplikasi. 1) Sintaks C# lebih ringkas, menyokong pengumpulan sampah, dan sesuai untuk pembangunan rangka kerja .NET. 2) C mempunyai prestasi yang lebih tinggi dan memerlukan pengurusan memori manual, yang sering digunakan dalam pengaturcaraan sistem dan pembangunan permainan.

Sejarah dan evolusi C# dan C adalah unik, dan prospek masa depan juga berbeza. 1.C dicipta oleh BjarnestroustRup pada tahun 1983 untuk memperkenalkan pengaturcaraan berorientasikan objek ke dalam bahasa C. Proses evolusinya termasuk pelbagai standardisasi, seperti C 11 memperkenalkan kata kunci auto dan ekspresi Lambda, C 20 memperkenalkan konsep dan coroutin, dan akan memberi tumpuan kepada pengaturcaraan prestasi dan sistem pada masa akan datang. 2.C# telah dikeluarkan oleh Microsoft pada tahun 2000. Menggabungkan kelebihan C dan Java, evolusinya memberi tumpuan kepada kesederhanaan dan produktiviti. Sebagai contoh, C#2.0 memperkenalkan generik dan C#5.0 memperkenalkan pengaturcaraan tak segerak, yang akan memberi tumpuan kepada produktiviti pemaju dan pengkomputeran awan pada masa akan datang.

Terdapat perbezaan yang signifikan dalam lengkung pembelajaran C# dan C dan pengalaman pemaju. 1) Keluk pembelajaran C# agak rata dan sesuai untuk pembangunan pesat dan aplikasi peringkat perusahaan. 2) Keluk pembelajaran C adalah curam dan sesuai untuk senario kawalan berprestasi tinggi dan rendah.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

PhpStorm versi Mac
Alat pembangunan bersepadu PHP profesional terkini (2018.2.1).

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 Linux versi baharu
SublimeText3 Linux versi terkini

mPDF
mPDF ialah perpustakaan PHP yang boleh menjana fail PDF daripada HTML yang dikodkan UTF-8. Pengarang asal, Ian Back, menulis mPDF untuk mengeluarkan fail PDF "dengan cepat" dari tapak webnya dan mengendalikan bahasa yang berbeza. Ia lebih perlahan dan menghasilkan fail yang lebih besar apabila menggunakan fon Unicode daripada skrip asal seperti HTML2FPDF, tetapi menyokong gaya CSS dsb. dan mempunyai banyak peningkatan. Menyokong hampir semua bahasa, termasuk RTL (Arab dan Ibrani) dan CJK (Cina, Jepun dan Korea). Menyokong elemen peringkat blok bersarang (seperti P, DIV),

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse
Integrasikan Eclipse dengan pelayan aplikasi SAP NetWeaver.
