Rumah >pembangunan bahagian belakang >C++ >Bagaimanakah Saya Boleh Melaksanakan Mesin Negeri dengan Cekap dalam C Menggunakan Teknik Terbukti?

Bagaimanakah Saya Boleh Melaksanakan Mesin Negeri dengan Cekap dalam C Menggunakan Teknik Terbukti?

Linda Hamilton
Linda Hamiltonasal
2024-12-08 02:57:16591semak imbas

How Can I Efficiently Implement State Machines in C Using Proven Techniques?

C State Machine Design: Melaksanakan Teknik Terbukti

Mesin negeri memainkan peranan penting dalam pembangunan perisian, menawarkan pendekatan berstruktur untuk mengurus urutan peristiwa dan peralihan yang kompleks. Artikel ini bertujuan untuk menyediakan teknik reka bentuk mesin keadaan yang terbukti dalam C, mendapatkan cerapan daripada kepakaran pembangun tentang Stack Overflow.

Pertimbangan Pelaksanaan

Satu pendekatan biasa melibatkan penggunaan tatasusunan struct untuk mewakili mesin negeri. Setiap elemen mengandungi keadaan semasa, pengecam peristiwa dan penunjuk fungsi untuk mengendalikan peralihan. Contohnya:

typedef struct {
    int st;
    int ev;
    int (*fn)(void);
} tTransition;

Melengkapkan struct, tentukan keadaan dan peristiwa menggunakan makro:

#define ST_ANY              -1
#define ST_INIT              0
#define ST_ERROR             1
#define EV_ANY              -1
#define EV_KEYPRESS       5000
#define EV_MOUSEMOVE      5001

Seterusnya, tentukan fungsi yang dikaitkan dengan setiap peralihan dan kembalikan keadaan seterusnya:

static int GotKey (void) { ... };
static int FsmError (void) { ... };

Mencipta tatasusunan peralihan kemudian mentakrifkan peristiwa keadaan perhubungan:

tTransition trans[] = {
    { ST_INIT, EV_KEYPRESS, &GotKey},
    { ST_ANY, EV_ANY, &FsmError}
};

Inti mesin keadaan ialah gelung mudah:

state = ST_INIT;
while (state != ST_TERM) {
    event = GetNextEvent();
    for (i = 0; i < TRANS_COUNT; i++) {
        if ((state == trans[i].st) || (ST_ANY == trans[i].st)) {
            if ((event == trans[i].ev) || (EV_ANY == trans[i].ev)) {
                state = (trans[i].fn)();
                break;
            }
        }
    }
}

Mengelakkan Pembolehubah Global

Untuk meningkatkan kebolehselenggaraan, global boleh digantikan dengan lulus penunjuk struktur kepada fungsi peralihan. Ini membolehkan berbilang mesin keadaan berjalan serentak tanpa gangguan:

typedef struct {
    int state;
    // Additional machine-specific data
} StateMachine;

Fleksibiliti dan Kebolehlanjutan

Pendekatan ini memberikan fleksibiliti dalam mengendalikan peristiwa dan peralihan, dan membolehkan perubahan konfigurasi yang mudah dengan mengubah suai tatasusunan peralihan . Abstraksi peringkat lebih tinggi mungkin wujud, tetapi konsep asas tetap sama.

Dengan menggunakan teknik terbukti ini, pembangun boleh mencipta mesin keadaan yang mantap dan cekap dalam C, memastikan pengendalian peristiwa yang cekap dan peralihan keadaan yang lancar.

Atas ialah kandungan terperinci Bagaimanakah Saya Boleh Melaksanakan Mesin Negeri dengan Cekap dalam C Menggunakan Teknik Terbukti?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn