Kabur Peta Bit Pantas untuk Android
Dalam Android, menggunakan penapis kabur pada imej boleh menjadi proses yang memakan masa, terutamanya untuk imej yang besar . Ini kerana kaedah tradisional melibatkan lelaran melalui setiap piksel imej, yang boleh menjadi mahal dari segi pengiraan.
Memperkenalkan Algoritma Lebih Pantas
Artikel memaparkan algoritma yang lebih pantas daripada pendekatan kabur piksel demi piksel tradisional. Algoritma ini, dialihkan daripada Quasimondo, menggabungkan unsur-unsur kabur kotak dan kabur Gaussian.
Algoritma berfungsi dengan mencipta "timbunan bergerak" warna sambil mengimbas melalui imej. Tindanan ini dikemas kini secara berperingkat, dengan warna baharu ditambahkan pada bahagian kanan dan warna paling kiri dialih keluar. Baki warna di atas tindanan dilaraskan bergantung pada kedudukannya pada tindanan.
Butiran Pelaksanaan
Coretan kod Java yang disediakan melaksanakan algoritma dalam Android. Ia memerlukan tiga parameter:
- sentBitmap: Peta bit input untuk dikaburkan
- skala: Faktor skala untuk mengurangkan saiz imej sebelum menggunakan jejari
- : Jejari kabur yang akan digunakan
Algoritma dibahagikan kepada dua gelung bersarang, satu untuk baris dan satu untuk lajur. Dalam setiap gelung, algoritma mengira penjumlahan warna dan mengemas kininya menggunakan pendekatan tindanan bergerak.
Peningkatan Prestasi
Algoritma ini meningkatkan prestasi kabur dengan ketara berbanding piksel- kaedah dengan piksel. Untuk imej 640x480, algoritma asal mengambil masa 30 saat untuk kabur, manakala algoritma ini mengurangkan masa itu kepada sekitar 5 saat.
Nota
Coretan kod termasuk pembetulan untuk isu ArrayIndexOutOfBoundsException yang mungkin berlaku dalam kes tertentu. Untuk Android 11 dan lebih baharu, pastikan anda menggunakan StrictMath.abs dan bukannya Math.abs untuk mengelakkan pengecualian.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimanakah Kami Boleh Mencapai Kabur Peta Bit Pantas dalam Android?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Java digunakan secara meluas dalam aplikasi peringkat perusahaan kerana kemerdekaan platformnya. 1) Kemerdekaan platform dilaksanakan melalui Java Virtual Machine (JVM), supaya kod itu dapat dijalankan di mana -mana platform yang menyokong Java. 2) Ia memudahkan proses penyebaran dan pembangunan silang platform, memberikan kelonggaran dan skalabiliti yang lebih besar. 3) Walau bagaimanapun, adalah perlu untuk memberi perhatian kepada perbezaan prestasi dan keserasian perpustakaan pihak ketiga dan mengamalkan amalan terbaik seperti menggunakan kod Java tulen dan ujian silang platform.

JavaPlaysasignificantroleiniotduetoitsplatformindant.1) itAllowscodetobewrittenceandondrariousdevices.2) Java'secosystemprovidesuseFullibrariesforiot.3)

ThesolutionToHandleFilePathsacrossWindowsandLinuxinjavaistousePaths.get () dariTheJava.nio.FilePackage.1) UsePaths.get () WithSystem.GetProperty ("user.dir")

Java'splatformindectiveissignificantantbecauseitallowsdeveloperstowritecodeonceandrunitonanyplatformwithajvm.This "writeonce, runanywhere" (wora) dearflofers: 1) cross-platformcompatuibility, enablingdeploymentacsdifferentoswithoutoSesen)

Java sesuai untuk membangunkan aplikasi web cross-server. 1) Falsafah "Tulis Sekali, Di Mana -mana" Java membuat kodnya dijalankan di mana -mana platform yang menyokong JVM. 2) Java mempunyai ekosistem yang kaya, termasuk alat seperti Spring dan Hibernate, untuk memudahkan proses pembangunan. 3) Java melaksanakan dengan baik dalam prestasi dan keselamatan, menyediakan pengurusan memori yang cekap dan jaminan keselamatan yang kuat.

JVM melaksanakan ciri-ciri Wora Java melalui tafsiran bytecode, API bebas platform dan pemuatan kelas dinamik: 1. Bytecode ditafsirkan sebagai kod mesin untuk memastikan operasi silang platform; 2. Perbezaan sistem operasi abstrak API standard; 3. Kelas dimuatkan secara dinamik pada masa runtime untuk memastikan konsistensi.

Versi terbaru Java berkesan menyelesaikan masalah khusus platform melalui pengoptimuman JVM, penambahbaikan perpustakaan standard dan sokongan perpustakaan pihak ketiga. 1) Pengoptimuman JVM, seperti ZGC Java11 meningkatkan prestasi pengumpulan sampah. 2) Penambahbaikan perpustakaan standard, seperti sistem modul Java9 yang mengurangkan masalah berkaitan platform. 3) Perpustakaan pihak ketiga menyediakan versi yang dioptimumkan platform, seperti OpenCV.

Proses pengesahan bytecode JVM termasuk empat langkah utama: 1) Periksa sama ada format fail kelas mematuhi spesifikasi, 2) mengesahkan kesahihan dan ketepatan arahan bytecode, 3) melakukan analisis aliran data untuk memastikan keselamatan jenis, dan 4) mengimbangi ketelitian dan prestasi pengesahan. Melalui langkah -langkah ini, JVM memastikan bahawa hanya selamat, bytecode yang betul dilaksanakan, dengan itu melindungi integriti dan keselamatan program.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Versi Mac WebStorm
Alat pembangunan JavaScript yang berguna

SublimeText3 versi Inggeris
Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 Linux versi baharu
SublimeText3 Linux versi terkini
