Rumah >Java >javaTutorial >Bagaimanakah Kami Boleh Mencapai Kabur Peta Bit Pantas dalam Android?
Kabur Peta Bit Pantas untuk Android
Dalam Android, menggunakan penapis kabur pada imej boleh menjadi proses yang memakan masa, terutamanya untuk imej yang besar . Ini kerana kaedah tradisional melibatkan lelaran melalui setiap piksel imej, yang boleh menjadi mahal dari segi pengiraan.
Memperkenalkan Algoritma Lebih Pantas
Artikel memaparkan algoritma yang lebih pantas daripada pendekatan kabur piksel demi piksel tradisional. Algoritma ini, dialihkan daripada Quasimondo, menggabungkan unsur-unsur kabur kotak dan kabur Gaussian.
Algoritma berfungsi dengan mencipta "timbunan bergerak" warna sambil mengimbas melalui imej. Tindanan ini dikemas kini secara berperingkat, dengan warna baharu ditambahkan pada bahagian kanan dan warna paling kiri dialih keluar. Baki warna di atas tindanan dilaraskan bergantung pada kedudukannya pada tindanan.
Butiran Pelaksanaan
Coretan kod Java yang disediakan melaksanakan algoritma dalam Android. Ia memerlukan tiga parameter:
Algoritma dibahagikan kepada dua gelung bersarang, satu untuk baris dan satu untuk lajur. Dalam setiap gelung, algoritma mengira penjumlahan warna dan mengemas kininya menggunakan pendekatan tindanan bergerak.
Peningkatan Prestasi
Algoritma ini meningkatkan prestasi kabur dengan ketara berbanding piksel- kaedah dengan piksel. Untuk imej 640x480, algoritma asal mengambil masa 30 saat untuk kabur, manakala algoritma ini mengurangkan masa itu kepada sekitar 5 saat.
Nota
Coretan kod termasuk pembetulan untuk isu ArrayIndexOutOfBoundsException yang mungkin berlaku dalam kes tertentu. Untuk Android 11 dan lebih baharu, pastikan anda menggunakan StrictMath.abs dan bukannya Math.abs untuk mengelakkan pengecualian.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimanakah Kami Boleh Mencapai Kabur Peta Bit Pantas dalam Android?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!