cari
Rumahpembangunan bahagian belakangC++Bagaimana untuk Memanggil Kaedah Objektif-C daripada Fungsi Ahli C?

How to Call an Objective-C Method from a C   Member Function?

Memanggil Kaedah Objektif-C daripada Fungsi Ahli C

Masalah

Kelas EAGLView memerlukan memanggil fungsi ahli daripada kelas C tanpa masalah . Walau bagaimanapun, dalam kelas C, timbul keperluan untuk memanggil fungsi Objektif-C, "[context renderbufferStorage:GL_RENDERBUFFER fromDrawable:(CAEAGLLayer*)self.layer];", yang tidak boleh dicapai menggunakan sintaks C tulen.

Penyelesaian

Untuk mencampurkan Objektif-C dan C , teruskan dengan berhati-hati. Berikut ialah pendekatan langkah demi langkah untuk membungkus panggilan Objektif-C menggunakan fungsi pembalut C:

  1. Buat Pengepala Antara Muka C:

    • Buat fail pengepala bernama "MyObject-C-Interface.h" yang mentakrifkan pembungkus C fungsi.
#include <stdio.h> // for printf
#include <stdint.h> // for uintptr_t

typedef uintptr_t Id;

// Assume a simplified EAGLView class
extern void EAGLViewDoSomethingWith(Id* poself, void *aparam);

int MyObjectDoSomethingWith(void *myObjectInstance, void *parameter) {
    printf("C wrapper function called!\n");
    // Assuming Objective-C method takes a single int argument
    return EAGLViewDoSomethingWith(myObjectInstance, 21);
}</stdint.h></stdio.h>
  1. Tentukan Kelas Objektif-C:

    • Buat fail pengepala "MyObject.h" dan fail pelaksanaan "MyObject.mm".
// MyObject.h
@interface MyObject : NSObject
- (int)doSomethingWith:(void *)aParameter;
@end
// MyObject.mm
#import "MyObject.h"
@implementation MyObject
- (int)doSomethingWith:(void *)aParameter {
    // Implement Objective-C function
    return 42;
}
@end
  1. Melaksanakan Kelas C:

    • Sertakan pengepala antara muka C dalam pengepala kelas C "MyCPPClass.h" dan gunakan pembalut C fungsi.
#include "MyObject-C-Interface.h"

class MyCPPClass {
public:
    void someMethod(void *objectiveCObject) {
        int result = MyObjectDoSomethingWith(objectiveCObject, nullptr);
    }
};

Idiom PIMPL untuk Pelaksanaan Berorientasikan Objek

Idiom PIMPL (Penunjuk kepada Pelaksanaan) boleh digunakan untuk pelaksanaan berorientasikan objek :

  1. Takrifkan C Antara Muka:

    • Buat fail pengepala "MyObject-C-Interface.h" yang mentakrifkan kelas dengan kaedah pembalut.
#include <stdio.h> // for printf
#include <stdint.h> // for uintptr_t

typedef uintptr_t Id;

class MyClassImpl {
public:
    MyClassImpl() : self(nullptr) {}
    ~MyClassImpl() { if (self) dealloc(); }
    int doSomethingWith(void *parameter) { return 42; }
private:
    Id self;
    void dealloc() { if (self) free(self); }
};

int EAGLViewDoSomethingWith(Id* poself, void* aparam);

int MyObjectDoSomethingWith(void *myObjectInstance, void *parameter) {
    printf("C wrapper function called!\n");
    return EAGLViewDoSomethingWith(myObjectInstance, 21);
}</stdint.h></stdio.h>
  1. Buat Kelas Objektif-C Antara Muka:

    • Tentukan fail pengepala "MyObject.h".
@interface MyObject : NSObject
- (int)doSomethingWith:(void *)aParameter;
@end
  1. Buat Kelas Objektif-C Perlaksanaan:

    • Tentukan fail pelaksanaan "MyObject.mm" yang membuat contoh MyObject dalam MyObject.
#import "MyObject.h"
@implementation MyObject {
    MyClassImpl* _impl;
}
- (int)doSomethingWith:(void *)aParameter {
    if (!_impl) _impl = [MyClassImpl new];
    return [_impl doSomethingWith:aParameter];
}
@end
  1. Melaksanakan C Kelas:

    • Sertakan pengepala antara muka C dalam pengepala kelas C "MyCPPClass.h" dan gunakan fungsi pembalut C.
#include "MyObject-C-Interface.h"

class MyCPPClass {
public:
    void someMethod(void *objectiveCObject) {
        int result = MyObjectDoSomethingWith(objectiveCObject, nullptr);
    }
};

Pendekatan ini menyediakan penyelesaian yang lebih terpencil dan fleksibel, membolehkan pelaksanaan Objektif-C dan pembalut C diubah suai tanpa menjejaskan kod C.

Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk Memanggil Kaedah Objektif-C daripada Fungsi Ahli C?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Penggunaan berterusan C: Sebab -sebab ketahanannyaPenggunaan berterusan C: Sebab -sebab ketahanannyaApr 11, 2025 am 12:02 AM

C Alasan penggunaan berterusan termasuk prestasi tinggi, aplikasi luas dan ciri -ciri yang berkembang. 1) Prestasi kecekapan tinggi: C melaksanakan dengan baik dalam pengaturcaraan sistem dan pengkomputeran berprestasi tinggi dengan terus memanipulasi memori dan perkakasan. 2) Digunakan secara meluas: bersinar dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam, dan lain -lain. 3) Evolusi berterusan: Sejak pembebasannya pada tahun 1983, C terus menambah ciri -ciri baru untuk mengekalkan daya saingnya.

Masa Depan C dan XML: Trend dan Teknologi MunculMasa Depan C dan XML: Trend dan Teknologi MunculApr 10, 2025 am 09:28 AM

Trend pembangunan masa depan C dan XML adalah: 1) C akan memperkenalkan ciri -ciri baru seperti modul, konsep dan coroutin melalui piawaian C 20 dan C 23 untuk meningkatkan kecekapan dan keselamatan pengaturcaraan; 2) XML akan terus menduduki kedudukan penting dalam pertukaran data dan fail konfigurasi, tetapi akan menghadapi cabaran JSON dan YAML, dan akan berkembang dengan lebih ringkas dan mudah untuk menghuraikan arahan, seperti penambahbaikan XMLSChema1.1 dan XPath3.1.

Corak Reka Bentuk C Moden: Membina perisian berskala dan boleh dipeliharaCorak Reka Bentuk C Moden: Membina perisian berskala dan boleh dipeliharaApr 09, 2025 am 12:06 AM

Model reka bentuk C moden menggunakan ciri -ciri baru C 11 dan seterusnya untuk membantu membina perisian yang lebih fleksibel dan cekap. 1) Gunakan Ekspresi Lambda dan STD :: Fungsi untuk memudahkan corak pemerhati. 2) Mengoptimumkan prestasi melalui semantik mudah alih dan pemajuan sempurna. 3) Penunjuk pintar memastikan jenis keselamatan dan pengurusan sumber.

C multithreading and concurrency: Menguasai pengaturcaraan selariC multithreading and concurrency: Menguasai pengaturcaraan selariApr 08, 2025 am 12:10 AM

C Konsep teras pengaturcaraan multithreading dan serentak termasuk penciptaan dan pengurusan thread, penyegerakan dan pengecualian bersama, pembolehubah bersyarat, penyatuan thread, pengaturcaraan tak segerak, kesilapan umum dan teknik debugging, dan pengoptimuman prestasi dan amalan terbaik. 1) Buat benang menggunakan kelas STD :: Thread. Contohnya menunjukkan cara membuat dan menunggu benang selesai. 2) Segerakkan dan pengecualian bersama untuk menggunakan std :: mutex dan std :: lock_guard untuk melindungi sumber bersama dan mengelakkan persaingan data. 3) Pemboleh ubah keadaan menyedari komunikasi dan penyegerakan antara benang melalui std :: condition_variable. 4) Contoh kolam benang menunjukkan cara menggunakan kelas threadpool untuk memproses tugas selari untuk meningkatkan kecekapan. 5) Pengaturcaraan Asynchronous menggunakan std :: as

C Dive Deep: Menguasai Pengurusan Memori, Poin, dan TemplatC Dive Deep: Menguasai Pengurusan Memori, Poin, dan TemplatApr 07, 2025 am 12:11 AM

Pengurusan memori C, petunjuk dan templat adalah ciri teras. 1. Pengurusan memori secara manual memperuntukkan dan melepaskan memori melalui baru dan memadam, dan memberi perhatian kepada perbezaan antara timbunan dan timbunan. 2. Pointers membenarkan operasi langsung alamat memori, dan gunakannya dengan berhati -hati. Penunjuk pintar dapat memudahkan pengurusan. 3.

C dan Pengaturcaraan Sistem: Kawalan Rendah dan Interaksi PerkakasanC dan Pengaturcaraan Sistem: Kawalan Rendah dan Interaksi PerkakasanApr 06, 2025 am 12:06 AM

C sesuai untuk pengaturcaraan sistem dan interaksi perkakasan kerana ia menyediakan keupayaan kawalan dekat dengan perkakasan dan ciri-ciri kuat pengaturcaraan berorientasikan objek. 1) C melalui ciri-ciri peringkat rendah seperti penunjuk, pengurusan memori dan operasi bit, operasi peringkat sistem yang cekap dapat dicapai. 2) Interaksi perkakasan dilaksanakan melalui pemacu peranti, dan C boleh menulis pemandu ini untuk mengendalikan komunikasi dengan peranti perkakasan.

Pembangunan permainan dengan C: Membina permainan dan simulasi berprestasi tinggiPembangunan permainan dengan C: Membina permainan dan simulasi berprestasi tinggiApr 05, 2025 am 12:11 AM

C sesuai untuk membina sistem permainan dan simulasi berprestasi tinggi kerana ia menyediakan dekat dengan kawalan perkakasan dan prestasi yang cekap. 1) Pengurusan memori: Kawalan manual mengurangkan pemecahan dan meningkatkan prestasi. 2) Pengoptimuman masa kompilasi: Fungsi inline dan pengembangan gelung meningkatkan kelajuan berjalan. 3) Operasi peringkat rendah: Akses langsung ke perkakasan, mengoptimumkan grafik dan pengkomputeran fizikal.

Kebenaran di sebalik masalah operasi fail bahasa CKebenaran di sebalik masalah operasi fail bahasa CApr 04, 2025 am 11:24 AM

Kebenaran mengenai masalah operasi fail: Pembukaan fail gagal: Kebenaran yang tidak mencukupi, laluan yang salah, dan fail yang diduduki. Penulisan data gagal: Penampan penuh, fail tidak boleh ditulis, dan ruang cakera tidak mencukupi. Soalan Lazim Lain: Traversal fail perlahan, pengekodan fail teks yang salah, dan kesilapan bacaan fail binari.

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
3 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
3 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
3 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25: Cara Membuka Segala -galanya Di Myrise
3 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

PhpStorm versi Mac

PhpStorm versi Mac

Alat pembangunan bersepadu PHP profesional terkini (2018.2.1).

ZendStudio 13.5.1 Mac

ZendStudio 13.5.1 Mac

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Muat turun versi mac editor Atom

Muat turun versi mac editor Atom

Editor sumber terbuka yang paling popular

SecLists

SecLists

SecLists ialah rakan penguji keselamatan muktamad. Ia ialah koleksi pelbagai jenis senarai yang kerap digunakan semasa penilaian keselamatan, semuanya di satu tempat. SecLists membantu menjadikan ujian keselamatan lebih cekap dan produktif dengan menyediakan semua senarai yang mungkin diperlukan oleh penguji keselamatan dengan mudah. Jenis senarai termasuk nama pengguna, kata laluan, URL, muatan kabur, corak data sensitif, cangkerang web dan banyak lagi. Penguji hanya boleh menarik repositori ini ke mesin ujian baharu dan dia akan mempunyai akses kepada setiap jenis senarai yang dia perlukan.

Versi Mac WebStorm

Versi Mac WebStorm

Alat pembangunan JavaScript yang berguna