


Apakah Perbezaan Antara '=default' dan '{}' untuk Pembina Lalai dan Pemusnah dalam C ?
Memahami Perbezaan antara "=default" dan "{}" untuk Default Constructor and Destructor
Sementara "=default" dan "{ }" mungkin kelihatan boleh ditukar ganti untuk pembina lalai dan pemusnah, terdapat perbezaan utama apabila mempertimbangkan pemusnah bukan maya dan pembina.
Pemusnah Bukan Maya
Apabila berurusan dengan pemusnah bukan maya, sintaks "=default" memainkan peranan penting. Ia mengarahkan pengkompil untuk menjana pemusnah secara automatik seperti yang dilakukan untuk kelas remeh, menjadikan jenis itu dianggap remeh. Sebaliknya, "{}" mencipta pemusnah yang disediakan pengguna, mengubah status remeh kelas.
Pembina Bukan Maya
Begitu juga, untuk bukan -pembina maya, menggunakan "=default" membolehkan pengkompil menjana pembina lalai, mengekalkan perkara remeh. Walau bagaimanapun, "{}" menentukan pembina yang disediakan pengguna, yang berpotensi memberi kesan kepada remeh kelas.
Kelas Trivial
Dalam C 11, kelas remeh ialah kelas yang tidak tidak mempunyai sebarang fungsi ahli khas yang disediakan pengguna (pembina lalai, salin/pindah pembina/tugasan, pemusnah). Fungsi ini dijana secara automatik, membolehkan pengoptimuman seperti memcpy digunakan.
Contoh
Pertimbangkan kod berikut:
struct Trivial { int foo; }; struct NotTrivial { int foo; NotTrivial() {} }; struct Trivial2 { int foo; Trivial2() = default; };
- Trivial adalah remeh kerana ia tidak mempunyai ahli khas yang disediakan pengguna fungsi.
- NotTrivial bukanlah remeh kerana ia mempunyai pembina lalai yang disediakan pengguna.
- Trivial2 adalah remeh walaupun ia mempunyai pembina yang ditandakan sebagai "=default", kerana ini masih menggunakan pengkompil pembina lalai generasi.
Kesimpulan
Walaupun "=default" dan "{}" mungkin kelihatan serupa, mereka boleh mempunyai implikasi yang besar untuk remeh kelas apabila digunakan dengan pemusnah atau pembina bukan maya. "=default" mengekalkan tingkah laku lalai pengkompil dan mengekalkan perkara remeh, manakala "{}" mencipta fungsi yang disediakan pengguna dan berpotensi mengubah status remeh kelas.
Atas ialah kandungan terperinci Apakah Perbezaan Antara '=default' dan '{}' untuk Pembina Lalai dan Pemusnah dalam C ?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Menguasai polimorfisme dalam C dapat meningkatkan fleksibiliti dan pemeliharaan kod dengan ketara. 1) Polimorfisme membolehkan pelbagai jenis objek dianggap sebagai objek jenis asas yang sama. 2) Melaksanakan polimorfisme runtime melalui warisan dan fungsi maya. 3) Polimorfisme menyokong lanjutan kod tanpa mengubahsuai kelas sedia ada. 4) Menggunakan CRTP untuk melaksanakan polimorfisme kompilasi masa dapat meningkatkan prestasi. 5) Penunjuk pintar membantu pengurusan sumber. 6) Kelas asas harus mempunyai pemusnah maya. 7) Pengoptimuman prestasi memerlukan analisis kod terlebih dahulu.

D destructorsprovideprecisecontroloverresourcemanagement, whisgagecollectorsautomatemememorymanagementmentbutintroduceunpredictability.c destructors: 1) membolehkancustomcleanupactionswhenobjectsaredestroyed, 2) releasereshenobjectsoThenobjects

Mengintegrasikan XML dalam projek C boleh dicapai melalui langkah-langkah berikut: 1) Menguraikan dan menghasilkan fail XML menggunakan PuGixML atau Perpustakaan TinyXML, 2) Pilih kaedah DOM atau SAX untuk parsing, 3) mengendalikan nod bersarang dan sifat berbilang level,

XML digunakan dalam C kerana ia menyediakan cara yang mudah untuk menyusun data, terutamanya dalam fail konfigurasi, penyimpanan data dan komunikasi rangkaian. 1) Pilih perpustakaan yang sesuai, seperti TinyXML, PugixML, RapidXML, dan tentukan mengikut keperluan projek. 2) Memahami dua cara parsing dan generasi XML: DOM sesuai untuk akses dan pengubahsuaian yang kerap, dan SAX sesuai untuk fail besar atau data streaming. 3) Apabila mengoptimumkan prestasi, TinyXML sesuai untuk fail kecil, PuGixML berfungsi dengan baik dalam ingatan dan kelajuan, dan RapidXML sangat baik dalam memproses fail besar.

Perbezaan utama antara C# dan C ialah pengurusan memori, pelaksanaan polimorfisme dan pengoptimuman prestasi. 1) C# menggunakan pemungut sampah untuk mengurus memori secara automatik, sementara C perlu diuruskan secara manual. 2) C# menyedari polimorfisme melalui antara muka dan kaedah maya, dan C menggunakan fungsi maya dan fungsi maya murni. 3) Pengoptimuman prestasi C# bergantung kepada struktur dan pengaturcaraan selari, manakala C dilaksanakan melalui fungsi inline dan multithreading.

Kaedah DOM dan SAX boleh digunakan untuk menghuraikan data XML dalam C. 1) DOM Parsing beban XML ke dalam ingatan, sesuai untuk fail kecil, tetapi mungkin mengambil banyak ingatan. 2) Parsing Sax didorong oleh peristiwa dan sesuai untuk fail besar, tetapi tidak dapat diakses secara rawak. Memilih kaedah yang betul dan mengoptimumkan kod dapat meningkatkan kecekapan.

C digunakan secara meluas dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam, urus niaga kewangan dan pengkomputeran saintifik, kerana prestasi dan fleksibiliti yang tinggi. 1) Dalam pembangunan permainan, C digunakan untuk rendering grafik yang cekap dan pengkomputeran masa nyata. 2) Dalam sistem tertanam, pengurusan memori dan keupayaan kawalan perkakasan C menjadikannya pilihan pertama. 3) Dalam bidang urus niaga kewangan, prestasi tinggi C memenuhi keperluan pengkomputeran masa nyata. 4) Dalam pengkomputeran saintifik, pelaksanaan algoritma yang cekap C dan keupayaan pemprosesan data sepenuhnya dicerminkan.

C tidak mati, tetapi telah berkembang dalam banyak bidang utama: 1) pembangunan permainan, 2) pengaturcaraan sistem, 3) pengkomputeran berprestasi tinggi, 4) pelayar dan aplikasi rangkaian, C masih pilihan arus perdana, menunjukkan senario vitalitas dan aplikasi yang kuat.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows
Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver Mac版
Alat pembangunan web visual

DVWA
Damn Vulnerable Web App (DVWA) ialah aplikasi web PHP/MySQL yang sangat terdedah. Matlamat utamanya adalah untuk menjadi bantuan bagi profesional keselamatan untuk menguji kemahiran dan alatan mereka dalam persekitaran undang-undang, untuk membantu pembangun web lebih memahami proses mengamankan aplikasi web, dan untuk membantu guru/pelajar mengajar/belajar dalam persekitaran bilik darjah Aplikasi web keselamatan. Matlamat DVWA adalah untuk mempraktikkan beberapa kelemahan web yang paling biasa melalui antara muka yang mudah dan mudah, dengan pelbagai tahap kesukaran. Sila ambil perhatian bahawa perisian ini

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual
