


Menyelesaikan Enigma "Vector Erase Iterator"
Dalam bidang pengaturcaraan C, operasi "vector erase iterator" ialah alat penting untuk memanipulasi koleksi data. Walau bagaimanapun, pelaksanaannya kadangkala boleh membawa kepada tingkah laku yang membingungkan.
Pertimbangkan kod berikut, yang cuba mengalih keluar setiap elemen daripada vektor:
vector<int> res; res.push_back(1); vector<int>::iterator it = res.begin(); for( ; it != res.end(); it++) { it = res.erase(it); if(it == res.end()) return 0; }</int></int>
Menurut dokumentasi C, "Akses rawak iterator menunjuk ke lokasi baharu elemen yang mengikuti elemen terakhir yang dipadamkan oleh panggilan fungsi, iaitu penghujung vektor jika operasi memadamkan elemen terakhir dalam jujukan."
Kod di atas, bagaimanapun, ranap apabila dilaksanakan. Untuk menyelesaikan isu ini, syarat tambahan diperkenalkan:
if(it == res.end()) return 0;
Dengan pengubahsuaian ini, kod berjaya mengalih keluar semua elemen daripada vektor.
Tetapi mengapa ini perlu?
Teka-teki terletak pada gelagat rumit untuk menambah iterator dalam C . Selepas setiap operasi pemadaman, ia menunjuk kepada lelaran yang sah seterusnya. Apabila elemen terakhir dipadamkan, ia menunjukkan kepada lelaran akhir, yang tidak dibenarkan untuk ditambah.
Dengan menambahkan semakan bersyarat, gelung keluar apabila ia mencapai lelaran akhir, menghalang atur cara cuba untuk kenaikan melebihi julat yang sah.
Walau bagaimanapun, pendekatan ini masih mempunyai had. Ia melangkau elemen selepas setiap operasi pemadaman, dengan berkesan menduplikasi nilai lelaran. Penyelesaian yang lebih cekap ialah menggunakan struktur gelung ini:
while (it != res.end()) { it = res.erase(it); }
Kod ini memastikan setiap elemen dipadamkan dan seterusnya memajukan lelaran dengan betul.
Akhir sekali, untuk situasi di mana pemadaman unsur bersyarat adalah diperlukan, pertimbangkan untuk menggunakan skema gelung berikut:
for ( ; it != res.end(); ) { if (condition) { it = res.erase(it); } else { ++it; } }
Dengan memahami nuansa gelagat lelaran dalam C , pembangun dengan yakin boleh memanipulasi vektor dan mencapai kefungsian yang diingini.
Atas ialah kandungan terperinci Mengapa Memadamkan Elemen daripada Vektor C Menggunakan Iterator Memerlukan Pengendalian Khas?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Artikel ini menerangkan Perpustakaan Templat St Standard (STL), yang memberi tumpuan kepada komponen terasnya: bekas, iterator, algoritma, dan functors. Ia memperincikan bagaimana ini berinteraksi untuk membolehkan pengaturcaraan generik, meningkatkan kecekapan kod dan kebolehbacaan t

Artikel ini memperincikan penggunaan algoritma STL yang cekap dalam c. Ia menekankan pilihan struktur data (vektor vs senarai), analisis kerumitan algoritma (mis., Std :: Sort vs Std :: partial_sort), penggunaan iterator, dan pelaksanaan selari. Perangkap biasa seperti

Artikel ini butiran pengendalian pengecualian yang berkesan di C, meliputi percubaan, menangkap, dan membuang mekanik. Ia menekankan amalan terbaik seperti RAII, mengelakkan blok tangkapan yang tidak perlu, dan pengecualian pembalakan untuk kod yang mantap. Artikel ini juga menangani perf

Artikel ini membincangkan menggunakan semantik Move dalam C untuk meningkatkan prestasi dengan mengelakkan penyalinan yang tidak perlu. Ia meliputi pelaksanaan pembina bergerak dan pengendali tugasan, menggunakan STD :: bergerak, dan mengenal pasti senario utama dan perangkap untuk Appl yang berkesan

Artikel membincangkan penggunaan rujukan RValue yang berkesan dalam C untuk bergerak semantik, pemajuan sempurna, dan pengurusan sumber, menonjolkan amalan terbaik dan penambahbaikan prestasi. (159 aksara)

C 20 julat meningkatkan manipulasi data dengan ekspresi, komposiliti, dan kecekapan. Mereka memudahkan transformasi kompleks dan mengintegrasikan ke dalam kod sedia ada untuk prestasi dan kebolehkerjaan yang lebih baik.

Artikel ini membincangkan penghantaran dinamik dalam C, kos prestasinya, dan strategi pengoptimuman. Ia menyoroti senario di mana penghantaran dinamik memberi kesan kepada prestasi dan membandingkannya dengan penghantaran statik, menekankan perdagangan antara prestasi dan

Struktur Data Bahasa C: Perwakilan data pokok dan graf adalah struktur data hierarki yang terdiri daripada nod. Setiap nod mengandungi elemen data dan penunjuk kepada nod anaknya. Pokok binari adalah jenis pokok khas. Setiap nod mempunyai paling banyak dua nod kanak -kanak. Data mewakili structtreenode {intData; structtreenode*left; structtreenode*right;}; Operasi mewujudkan pokok traversal pokok (predecision, in-order, dan kemudian pesanan) Node Node Carian Pusat Node Node adalah koleksi struktur data, di mana unsur-unsur adalah simpul, dan mereka boleh dihubungkan bersama melalui tepi dengan data yang betul atau tidak jelas yang mewakili jiran.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

SublimeText3 versi Inggeris
Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!

MantisBT
Mantis ialah alat pengesan kecacatan berasaskan web yang mudah digunakan yang direka untuk membantu dalam pengesanan kecacatan produk. Ia memerlukan PHP, MySQL dan pelayan web. Lihat perkhidmatan demo dan pengehosan kami.

Muat turun versi mac editor Atom
Editor sumber terbuka yang paling popular

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)