


Mendapatkan Semula Kawalan: Memulihkan Integriti std::cout
Soalan:
Dalam senario di mana fungsi, mari kita panggil printHex, ubah suai keadaan std::cout (cth., pangkalan, lebar medan, dll.), bagaimanakah kita boleh memulihkan keadaan asal selepas pemanggilan fungsi? Isu ini timbul apabila output berikutnya menggunakan std::cout menjadi rosak oleh perubahan keadaan yang dibuat dalam printHex.
Jawapan:
Untuk mendapatkan semula kawalan ke atas std::cout dan kembalikannya kepada tetapan asalnya, kami boleh menggunakan keupayaan
- Tangkap Keadaan Semasa: Menggunakan std::ios_base::fmtflags f(cout.flags()), dapatkan semula bendera pemformatan semasa dan simpannya dalam pembolehubah bernama f. Melakukannya menangkap keadaan std::cout sebelum ia boleh diubah oleh printHex.
- Pulihkan Keadaan Asal: Setelah printHex telah menyelesaikan tugasnya, kami boleh memulihkan tetapan asal std ::cout dengan memanggil cout.flags(f). Tindakan ini menetapkan semula std::cout kepada keadaan sebelum panggilan fungsi, memastikan bahawa operasi output seterusnya berfungsi seperti yang diharapkan.
Sebagai alternatif, kami boleh melaksanakan proses pemulihan menggunakan Pemerolehan Sumber Adalah Permulaan (RAII) simpulan bahasa untuk menguruskan bendera secara automatik. Berikut ialah contoh:
class RestoreCoutFlags { public: RestoreCoutFlags(std::ostream& stream) : _savedFlags(stream.flags()) {} ~RestoreCoutFlags() { stream.flags(_savedFlags); } operator std::streambuf*() const { return stream.rdbuf(); } private: std::ios_base::fmtflags _savedFlags; };
Dengan kelas ini, pemulihan boleh dicapai seperti berikut:
{ RestoreCoutFlags r(std::cout); // Code that modifies std::cout flags } // When the block exits, r is automatically destroyed, restoring the flags.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimanakah Saya Boleh Memulihkan Keadaan Asal `std::cout` Selepas Fungsi Mengubah Suai Bendera Pemformatannya?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

C destructorsprovideSeveralkeyadvantages: 1) theManageresourcescourcesautically, pencegahanLeaks; 2) theenhanceExceptionsafetybyensuringResourcerelease; 3) theenableLeraiiforsogeresourceHandling;

Menguasai polimorfisme dalam C dapat meningkatkan fleksibiliti dan pemeliharaan kod dengan ketara. 1) Polimorfisme membolehkan pelbagai jenis objek dianggap sebagai objek jenis asas yang sama. 2) Melaksanakan polimorfisme runtime melalui warisan dan fungsi maya. 3) Polimorfisme menyokong lanjutan kod tanpa mengubahsuai kelas sedia ada. 4) Menggunakan CRTP untuk melaksanakan polimorfisme kompilasi masa dapat meningkatkan prestasi. 5) Penunjuk pintar membantu pengurusan sumber. 6) Kelas asas harus mempunyai pemusnah maya. 7) Pengoptimuman prestasi memerlukan analisis kod terlebih dahulu.

D destructorsprovideprecisecontroloverresourcemanagement, whisgagecollectorsautomatemememorymanagementmentbutintroduceunpredictability.c destructors: 1) membolehkancustomcleanupactionswhenobjectsaredestroyed, 2) releasereshenobjectsoThenobjects

Mengintegrasikan XML dalam projek C boleh dicapai melalui langkah-langkah berikut: 1) Menguraikan dan menghasilkan fail XML menggunakan PuGixML atau Perpustakaan TinyXML, 2) Pilih kaedah DOM atau SAX untuk parsing, 3) mengendalikan nod bersarang dan sifat berbilang level,

XML digunakan dalam C kerana ia menyediakan cara yang mudah untuk menyusun data, terutamanya dalam fail konfigurasi, penyimpanan data dan komunikasi rangkaian. 1) Pilih perpustakaan yang sesuai, seperti TinyXML, PugixML, RapidXML, dan tentukan mengikut keperluan projek. 2) Memahami dua cara parsing dan generasi XML: DOM sesuai untuk akses dan pengubahsuaian yang kerap, dan SAX sesuai untuk fail besar atau data streaming. 3) Apabila mengoptimumkan prestasi, TinyXML sesuai untuk fail kecil, PuGixML berfungsi dengan baik dalam ingatan dan kelajuan, dan RapidXML sangat baik dalam memproses fail besar.

Perbezaan utama antara C# dan C ialah pengurusan memori, pelaksanaan polimorfisme dan pengoptimuman prestasi. 1) C# menggunakan pemungut sampah untuk mengurus memori secara automatik, sementara C perlu diuruskan secara manual. 2) C# menyedari polimorfisme melalui antara muka dan kaedah maya, dan C menggunakan fungsi maya dan fungsi maya murni. 3) Pengoptimuman prestasi C# bergantung kepada struktur dan pengaturcaraan selari, manakala C dilaksanakan melalui fungsi inline dan multithreading.

Kaedah DOM dan SAX boleh digunakan untuk menghuraikan data XML dalam C. 1) DOM Parsing beban XML ke dalam ingatan, sesuai untuk fail kecil, tetapi mungkin mengambil banyak ingatan. 2) Parsing Sax didorong oleh peristiwa dan sesuai untuk fail besar, tetapi tidak dapat diakses secara rawak. Memilih kaedah yang betul dan mengoptimumkan kod dapat meningkatkan kecekapan.

C digunakan secara meluas dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam, urus niaga kewangan dan pengkomputeran saintifik, kerana prestasi dan fleksibiliti yang tinggi. 1) Dalam pembangunan permainan, C digunakan untuk rendering grafik yang cekap dan pengkomputeran masa nyata. 2) Dalam sistem tertanam, pengurusan memori dan keupayaan kawalan perkakasan C menjadikannya pilihan pertama. 3) Dalam bidang urus niaga kewangan, prestasi tinggi C memenuhi keperluan pengkomputeran masa nyata. 4) Dalam pengkomputeran saintifik, pelaksanaan algoritma yang cekap C dan keupayaan pemprosesan data sepenuhnya dicerminkan.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse
Integrasikan Eclipse dengan pelayan aplikasi SAP NetWeaver.

PhpStorm versi Mac
Alat pembangunan bersepadu PHP profesional terkini (2018.2.1).

VSCode Windows 64-bit Muat Turun
Editor IDE percuma dan berkuasa yang dilancarkan oleh Microsoft

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual
