Rumah >pembangunan bahagian belakang >C++ >Bagaimana untuk Mengeluarkan Elemen dengan Selamat daripada Vektor Semasa Lelaran Gelung dalam C?
Mengalih Keluar Elemen daripada Vektor Dalam Gelung
Adalah penting untuk mengetahui cara mengalih keluar elemen daripada vektor dengan berkesan semasa lelaran gelung. Percubaan untuk berbuat demikian menggunakan kod berikut boleh mengakibatkan ralat:
for (vector<Player>::iterator it = allPlayers.begin(); it != allPlayers.end(); it++) { if(it->getpMoney() <= 0) it = allPlayers.erase(it); else ++it; }
Mesej ralat, fungsi "operator '=' tidak tersedia dalam 'Player'", menunjukkan bahawa objek dalam vektor tidak boleh ditugaskan semula secara langsung. Untuk menyelesaikan masalah ini, kelas Pemain mesti melaksanakan pengendali tugasan (=).
Selain itu, gelung for harus diubah suai untuk mengelakkan penambahan lelaran secara eksplisit, kerana ini sudah dikendalikan secara dalaman:
for (vector<Player>::iterator it = allPlayers.begin(); it != allPlayers.end(); ) { if(it->getpMoney() <= 0) it = allPlayers.erase(it); else ++it; }
Daripada menggunakan gelung mentah, adalah disyorkan untuk memanfaatkan Idiom Padam-Buang untuk lebih kecekapan:
allPlayers.erase( std::remove_if( allPlayers.begin(), allPlayers.end(), [](Player const & p) { return p.getpMoney() <= 0; } ), allPlayers.end() );
Idiom ini menggunakan algoritma remove_if untuk menapis unsur-unsur yang memenuhi syarat yang ditentukan (pemain dengan sifar atau wang negatif dalam kes ini) dan kemudian menggunakan fungsi padam untuk mengeluarkannya daripada vektor .
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk Mengeluarkan Elemen dengan Selamat daripada Vektor Semasa Lelaran Gelung dalam C?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!