Rumah >pembangunan bahagian belakang >C++ >Apakah Cara Paling Cekap untuk Memulakan Vektor 2D dalam C ?

Apakah Cara Paling Cekap untuk Memulakan Vektor 2D dalam C ?

Patricia Arquette
Patricia Arquetteasal
2024-12-05 06:14:131035semak imbas

What's the Most Efficient Way to Initialize a 2D Vector in C  ?

Permulaan Vektor Dua Dimensi yang Cekap menggunakan Pembina dan Permulaan Seragam

Pertimbangkan coretan kod berikut:

std::vector< std::vector<int> > fog;

Untuk memulakan vektor dua dimensi ini, banyak pembangun menggunakan pendekatan manual melibatkan gelung bersarang:

for(int i=0; i<A_NUMBER; i++)
{
    std::vector<int> fogRow;
    for(int j=0; j<OTHER_NUMBER; j++)
    {
         fogRow.push_back(0);
    }
    fog.push_back(fogRow);
}

Walau bagaimanapun, teknik pemulaan manual ini mungkin tidak optimum. Pendekatan alternatif melibatkan penggunaan pembina std::vector::vector(count, value), yang menerima saiz awal dan nilai lalai:

std::vector<std::vector<int>> fog(
    ROW_COUNT,             // Specifies the number of rows
    std::vector<int>(COLUMN_COUNT)  // Initializes each row with a default value of 0
);

Jika nilai lalai selain sifar dikehendaki, seperti sebagai 4, sintaks berikut boleh digunakan:

std::vector<std::vector<int>> fog(
    ROW_COUNT,
    std::vector<int>(COLUMN_COUNT, 4)  // Initializes each row with a default value of 4
);

Selain itu, C 11 memperkenalkan pemulaan seragam, menyediakan kaedah ringkas untuk memulakan bekas. Inisialisasi seragam menggunakan pendakap kerinting ({}) untuk menetapkan nilai awal:

std::vector<std::vector<int>> fog { { 1, 1, 1 },
                                    { 2, 2, 2 } };

Dengan menggunakan pembina dan teknik permulaan seragam ini, pembangun boleh memulakan vektor dua dimensi dengan cekap, meningkatkan kebolehbacaan dan prestasi kod.

Atas ialah kandungan terperinci Apakah Cara Paling Cekap untuk Memulakan Vektor 2D dalam C ?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn