Rumah >Java >javaTutorial >Adakah Menggunakan Refleksi untuk Instantiasi Objek di Java Memberi Impak Ketara kepada Prestasi?

Adakah Menggunakan Refleksi untuk Instantiasi Objek di Java Memberi Impak Ketara kepada Prestasi?

Patricia Arquette
Patricia Arquetteasal
2024-12-05 03:57:10304semak imbas

Does Using Reflection for Object Instantiation in Java Significantly Impact Performance?

Implikasi Prestasi Penetapan Objek Menggunakan Refleksi dalam Java

Apabila mencipta objek dalam Java, seseorang mungkin tertanya-tanya jika menggunakan refleksi, berbanding dengan menggunakan pembina kelas secara langsung, mempunyai kesan prestasi yang ketara.

Prestasi Penalti

Jawapannya ialah ya. Refleksi menimbulkan overhed prestasi yang ketara berbanding dengan panggilan pembina tradisional.

Dokumentasi Java dengan jelas menyatakan bahawa "refleksi melibatkan jenis yang diselesaikan secara dinamik, pengoptimuman mesin maya Java tertentu tidak dapat dilakukan" dan bahawa "operasi reflektif mempunyai prestasi yang lebih perlahan daripada tidak reflektif mereka rakan sejawat."

Tanda aras

Untuk menggambarkan perkara ini, satu ujian mudah telah dijalankan. Ia mencipta 1,000,000 objek menggunakan kedua-dua pantulan dan panggilan pembina dan mengukur masa pelaksanaan dalam milisaat. Hasilnya menunjukkan perbezaan yang ketara:

  • Panggilan Pembina: 35 ms
  • Refleksi: 465 ms

Implikasi untuk Aplikasi Sensitif Prestasi

Penalti prestasi ini membayangkan bahawa refleksi sepatutnya dielakkan dalam bahagian kod yang kerap dipanggil dalam aplikasi yang prestasinya kritikal.

Walaupun operasi carian dioptimumkan untuk dilakukan sekali sahaja, masih terdapat pukulan prestasi yang dikaitkan dengan instantiasi objek menggunakan pantulan.

Oleh itu, adalah disyorkan untuk menggunakan panggilan pembina untuk penciptaan objek melainkan terdapat keperluan khusus atau kekangan seni bina yang memerlukan penggunaan renungan.

Atas ialah kandungan terperinci Adakah Menggunakan Refleksi untuk Instantiasi Objek di Java Memberi Impak Ketara kepada Prestasi?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn