Rumah >pembangunan bahagian belakang >Tutorial Python >Mengapa Bola Pygame Saya Meninggalkan Jejak, dan Bagaimana Saya Boleh Membetulkannya?
Menggerakkan Bola dalam Pygame
Dalam Pygame, apabila cuba mengalihkan objek, adalah penting untuk mengambil pendekatan menyeluruh dengan mengosongkan paparan dalam setiap bingkai dengan pygame.Surface.fill. Ini memastikan bahawa keadaan sebelumnya objek dipadamkan, membolehkan pergerakan lancar merentasi skrin.
Setelah pemeriksaan lanjut kod anda, ternyata anda belum memasukkan langkah ini ke dalam gelung animasi anda. Untuk membetulkannya, hanya masukkan screen.fill(0) pada permulaan setiap lelaran dalam gelung.
while True: # [...] screen.fill(0) # <--- main.draw_elements() main.move_ball() main.ball.x_pos += main.ball.speed pygame.display.flip() # [...]
Dengan melaksanakan pengubahsuaian ini, pergerakan bola tidak lagi akan meninggalkan jejak di belakang, membolehkannya untuk bergerak dengan lancar. Dalam Pygame, keseluruhan pemandangan dilukis semula dengan setiap bingkai, oleh itu sebab untuk mengosongkan paparan pada permulaan setiap bingkai. Gelung aplikasi biasa untuk Pygame melibatkan:
Atas ialah kandungan terperinci Mengapa Bola Pygame Saya Meninggalkan Jejak, dan Bagaimana Saya Boleh Membetulkannya?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!