Rumah >pembangunan bahagian belakang >Tutorial Python >Bagaimana untuk Melaksanakan Pemasa Undur dalam PyGame?

Bagaimana untuk Melaksanakan Pemasa Undur dalam PyGame?

Mary-Kate Olsen
Mary-Kate Olsenasal
2024-12-04 14:10:12483semak imbas

How to Implement a Countdown Timer in PyGame?

Pelaksanaan Pemasa Undur dalam PyGame

Mencipta pemasa undur adalah penting untuk pelbagai elemen permainan, seperti tahap bermasa atau peranti letupan. Dalam PyGame, anda boleh mencapai fungsi ini menggunakan dua kaedah utama.

1. Sistem Acara PyGame

Kaedah ini menggunakan sistem acara dalaman PyGame untuk mencetuskan acara berkala. Berikut ialah panduan langkah demi langkah:

  • Tetapkan acara pemasa menggunakan pygame.time.set_timer(pygame.USEREVENT, 1000). Ini akan mencetuskan acara setiap 1000 milisaat (1 saat).
  • Dalam gelung acara, semak jenis USEREVENT:

    for e in pygame.event.get():
        if e.type == pygame.USEREVENT: 
  • Dalam pengendali acara, kurangkan kaunter kira detik dan kemas kini teks perwakilan:

    counter -= 1
    text = str(counter).rjust(3)

2. Objek Jam PyGame

Kaedah alternatif melibatkan penggunaan objek jam PyGame:

  • Buat objek jam menggunakan jam = pygame.time.Clock().
  • Dalam gelung permainan utama, hitung masa berlalu sejak bingkai sebelumnya menggunakan delta = clock.tick(60). Ini mengembalikan masa dalam milisaat dan menetapkan parameter kepada 60 akan mengehadkan kadar bingkai kepada 60 FPS.
  • Tukar delta kepada saat dan kurangkan pembilang detik dengan sewajarnya:

    seconds = delta / 1000
    counter -= seconds

Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk Melaksanakan Pemasa Undur dalam PyGame?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn