


Memahami KeyEventDispatcher
Dalam usaha anda untuk membangunkan klon Pong, anda telah menghadapi isu kelewatan ulangan papan kekunci. KeyEventDispatcher ialah komponen khusus yang membolehkan anda mengawasi semua acara papan kekunci yang dihantar ke tetingkap, menyediakan cara yang komprehensif untuk mengendalikan input papan kekunci. Berikut ialah panduan tentang cara anda boleh menggunakan KeyEventDispatcher dengan berkesan:
Melaksanakan KeyBindings
Daripada bekerja secara langsung dengan KeyEventDispatcher, pendekatan yang lebih mudah diakses ialah menggunakan KeyBindings. KeyBindings membolehkan anda mengaitkan tindakan papan kekunci dengan kekunci tertentu, menjadikannya lebih mudah untuk menjejaki penekanan dan keluaran kekunci.
Dalam kod anda, anda telah melaksanakan KeyBindings menggunakan kaedah setKeyBindings(). Kaedah ini memetakan peristiwa penting kepada tindakan yang sepadan untuk setiap arah (seperti ATAS, BAWAH, KIRI dan KANAN). Apabila kekunci ditekan atau dilepaskan, tindakan yang dikaitkan dengan kekunci itu dicetuskan.
Mendaftar KeyListeners
Kaedah lain untuk mengendalikan acara papan kekunci adalah melalui KeyListeners. KeyListeners ialah komponen yang mendengar acara berkaitan kunci dan boleh ditambah pada mana-mana komponen yang menerima fokus papan kekunci. Anda boleh mendaftarkan KeyListeners menggunakan kaedah addKeyListener().
Setelah KeyListener didaftarkan, ia menerima tiga jenis acara: keyPressed, keyReleased dan keyTyped. Anda boleh mengatasi kaedah ini dalam pelaksanaan KeyListener anda untuk mengendalikan peristiwa penting yang berbeza.
Mengendalikan Kelewatan Ulangan
Untuk menangani isu kelewatan ulangan papan kekunci, anda boleh melaksanakan tersuai anda sendiri KeyListener yang mengatasi kaedah keyPressed. Dalam kaedah KeyPressed, anda boleh menyemak cap masa penekan kekunci sebelumnya dan membandingkannya dengan cap masa semasa untuk menentukan sama ada kekunci itu sebenarnya diulang atau tidak.
Dengan melaksanakan logik pengendalian kunci tersuai anda sendiri, anda boleh mempunyai lebih kawalan ke atas kelakuan input papan kekunci, termasuk melumpuhkan atau melaraskan kelewatan ulangan papan kekunci.
Contoh Pelaksanaan
Kod yang anda berikan sudah termasuk contoh penggunaan KeyBindings. Dengan menggunakan kelas InputMap dan ActionMap, anda telah mewujudkan pengikatan utama untuk kekunci anak panah ATAS, BAWAH, KIRI dan KANAN, membolehkan anda mengendalikan acara papan kekunci dengan berkesan.
Sumber Tambahan
Untuk penerokaan lanjut mengenai KeyEventDispatcher dan KeyListeners, pertimbangkan perkara berikut sumber:
- [DokumentasiKeyEventDispatcher](https://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/java/awt/event/KeyEventDispatcher.html)
- [KeyListeners Dokumentasi](https://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/java/awt/event/KeyListener.html)
- [Pengendalian Acara Papan Kekunci dalam Java](https://www .javaworld.com/article/3001782/core-java/keyboard-input-handling-in-java.html)
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimanakah Saya Boleh Mengendalikan Input Papan Kekunci dengan Berkesan dan Menghapuskan Kelewatan Berulang dalam Java?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Artikel ini membincangkan menggunakan Maven dan Gradle untuk Pengurusan Projek Java, membina automasi, dan resolusi pergantungan, membandingkan pendekatan dan strategi pengoptimuman mereka.

Artikel ini membincangkan membuat dan menggunakan perpustakaan Java tersuai (fail balang) dengan pengurusan versi dan pergantungan yang betul, menggunakan alat seperti Maven dan Gradle.

Artikel ini membincangkan pelaksanaan caching pelbagai peringkat di Java menggunakan kafein dan cache jambu untuk meningkatkan prestasi aplikasi. Ia meliputi persediaan, integrasi, dan faedah prestasi, bersama -sama dengan Pengurusan Dasar Konfigurasi dan Pengusiran PRA Terbaik

Artikel ini membincangkan menggunakan JPA untuk pemetaan objek-relasi dengan ciri-ciri canggih seperti caching dan pemuatan malas. Ia meliputi persediaan, pemetaan entiti, dan amalan terbaik untuk mengoptimumkan prestasi sambil menonjolkan potensi perangkap. [159 aksara]

Kelas kelas Java melibatkan pemuatan, menghubungkan, dan memulakan kelas menggunakan sistem hierarki dengan bootstrap, lanjutan, dan pemuat kelas aplikasi. Model delegasi induk memastikan kelas teras dimuatkan dahulu, yang mempengaruhi LOA kelas tersuai


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

VSCode Windows 64-bit Muat Turun
Editor IDE percuma dan berkuasa yang dilancarkan oleh Microsoft

EditPlus versi Cina retak
Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod

SublimeText3 Linux versi baharu
SublimeText3 Linux versi terkini

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

DVWA
Damn Vulnerable Web App (DVWA) ialah aplikasi web PHP/MySQL yang sangat terdedah. Matlamat utamanya adalah untuk menjadi bantuan bagi profesional keselamatan untuk menguji kemahiran dan alatan mereka dalam persekitaran undang-undang, untuk membantu pembangun web lebih memahami proses mengamankan aplikasi web, dan untuk membantu guru/pelajar mengajar/belajar dalam persekitaran bilik darjah Aplikasi web keselamatan. Matlamat DVWA adalah untuk mempraktikkan beberapa kelemahan web yang paling biasa melalui antara muka yang mudah dan mudah, dengan pelbagai tahap kesukaran. Sila ambil perhatian bahawa perisian ini