Rumah >Java >javaTutorial >Berapa Banyakkah Prestasi Penciptaan Objek Kesan Refleksi dalam Java?

Berapa Banyakkah Prestasi Penciptaan Objek Kesan Refleksi dalam Java?

Patricia Arquette
Patricia Arquetteasal
2024-12-03 08:41:13856semak imbas

How Much Does Using Reflection Impact Object Creation Performance in Java?

Kesan Refleksi terhadap Prestasi Penciptaan Objek di Java

Apabila pembangun menggunakan keupayaan pantulan Java untuk membuat seketika objek, kebimbangan sering timbul tentang prestasi seterusnya implikasi. Untuk menilai kebimbangan ini, mari kita periksa sama ada mencipta objek menggunakan refleksi dan bukannya menggunakan pembina kelas secara langsung memperkenalkan perbezaan prestasi yang ketara.

Menurut dokumentasi rasmi Java tentang refleksi, sememangnya terdapat kesan prestasi yang ketara. Memandangkan refleksi melibatkan jenis penyelesaian secara dinamik, pengoptimuman JVM tertentu tidak boleh digunakan. Ini membawa kepada operasi reflektif secara semula jadi lebih perlahan berbanding dengan rakan bukan reflektif.

Untuk mengukur perbezaan ini, pertimbangkan coretan kod berikut:

public class Main {

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        doRegular();
        doReflection();
    }

    public static void doRegular() throws Exception {
        long start = System.currentTimeMillis();
        for (int i = 0; i < 1,000,000; i++) {
            A a = new A();
            a.doSomeThing();
        }
        System.out.println(System.currentTimeMillis() - start);
    }

    public static void doReflection() throws Exception {
        long start = System.currentTimeMillis();
        for (int i = 0; i < 1,000,000; i++) {
            A a = (A) Class.forName("misc.A").newInstance();
            a.doSomeThing();
        }
        System.out.println(System.currentTimeMillis() - start);
    }
}

class A {
    public void doSomeThing() {
        // Perform some task
    }
}

Melaksanakan kod ini pada sistem Sun JRE 6u10 menghasilkan keputusan berikut:

  • Penciptaan objek biasa: 35 milisaat
  • Penciptaan objek menggunakan pantulan: 465 milisaat

Hasil ini menunjukkan penalti prestasi yang ketara apabila menggunakan pantulan, yang dikaitkan dengan kos melaksanakan carian kelas masa jalan dan instantiasi.

Walaupun kita mengoptimumkan kod pantulan dengan melakukan carian kelas sekali sahaja sebelum membuat contoh berbilang objek, masih terdapat pencapaian prestasi:

  • Penciptaan objek biasa: 30 milisaat
  • Penciptaan objek menggunakan pantulan dengan satu carian: 47 milisaat

Dalam kesimpulannya, refleksi dalam Java menimbulkan overhed prestasi yang besar berbanding dengan seruan pembina langsung. Walaupun mungkin terdapat kes penggunaan khusus di mana refleksi diperlukan, adalah penting untuk mengambil kira potensi implikasi prestasi apabila mempertimbangkan penggunaannya, terutamanya dalam aplikasi kritikal prestasi.

Atas ialah kandungan terperinci Berapa Banyakkah Prestasi Penciptaan Objek Kesan Refleksi dalam Java?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn