Rumah >pembangunan bahagian belakang >Golang >Bagaimana untuk Memulakan Medan Peta dalam Go Structs dengan betul?

Bagaimana untuk Memulakan Medan Peta dalam Go Structs dengan betul?

DDD
DDDasal
2024-12-02 16:47:11551semak imbas

How to Properly Initialize Map Fields in Go Structs?

Pemulaan Medan Struktur dengan Peta dalam Go

Apabila memulakan struct yang mengandungi medan peta, adalah penting untuk memastikan peta itu dimulakan untuk mengelakkan ralat penunjuk tiada. Satu pendekatan adalah untuk mencipta fungsi pembina yang secara eksplisit memulakan peta, seperti:

type Graph struct {
  connections map[Vertex][]Vertex
} 

func NewGraph() *Graph {
    var g Graph
    g.connections = make(map[Vertex][]Vertex)
    return &g
}

Pilihan lain ialah menggunakan kaedah "tambah sambungan" yang memulakan peta jika ia kosong:

func (g *Graph) add_connection(v1, v2 Vertex) {
  if g.connections == nil {
    g.connections = make(map[Vertex][]Vertex)
  }
  g.connections[v1] = append(g.connections[v1], v2)
  g.connections[v2] = append(g.connections[v2], v1)
}

Sesetengahnya lebih suka menggunakan pembina kerana kejelasan dan kemudahan penggunaannya, manakala yang lain lebih suka kaedah "tambah sambungan" untuk fleksibiliti dan faedah prestasi yang berpotensi. Akhirnya, pendekatan terbaik bergantung pada keperluan khusus aplikasi.

Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk Memulakan Medan Peta dalam Go Structs dengan betul?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn