Rumah >pembangunan bahagian belakang >Tutorial Python >Bagaimana untuk Mencipta Pemasa Undur dalam Pygame?

Bagaimana untuk Mencipta Pemasa Undur dalam Pygame?

DDD
DDDasal
2024-12-02 08:57:10462semak imbas

How to Create a Countdown Timer in Pygame?

Pemasa Undur dalam Pygame

Pygame ialah perpustakaan popular untuk mencipta permainan dalam Python. Satu ciri berguna untuk disertakan dalam permainan ialah pemasa undur. Ini boleh dicapai menggunakan beberapa kaedah, salah satunya menggunakan sistem acara Pygame.

Contoh:

Berikut ialah contoh mudah untuk mencipta pemasa undur dalam Pygame:

import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((128, 128))
clock = pygame.time.Clock()

counter, text = 10, '10'.rjust(3)
pygame.time.set_timer(pygame.USEREVENT, 1000)
font = pygame.font.SysFont('Consolas', 30)

run = True
while run:
    for e in pygame.event.get():
        if e.type == pygame.USEREVENT: 
            counter -= 1
            text = str(counter).rjust(3) if counter > 0 else 'boom!'
        if e.type == pygame.QUIT: 
            run = False

    screen.fill((255, 255, 255))
    screen.blit(font.render(text, True, (0, 0, 0)), (32, 48))
    pygame.display.flip()
    clock.tick(60)

Kod ini menyediakan pemasa kira detik 10 saat dan memaparkan baki masa dalam teks kotak. Peristiwa pygame.USEREVENT digunakan untuk mencetuskan kira detik dan mengurangkan pembilang. Kaunter kemudiannya diformat dan dipaparkan pada skrin. Apabila kaunter mencapai sifar, teks "boom!" sebaliknya dipaparkan.

Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk Mencipta Pemasa Undur dalam Pygame?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn