Rumah >pembangunan bahagian belakang >C++ >Bagaimanakah Saya Boleh Mencipta Sfera 3D dalam C Tanpa Menggunakan glutSolidSphere() OpenGL?

Bagaimanakah Saya Boleh Mencipta Sfera 3D dalam C Tanpa Menggunakan glutSolidSphere() OpenGL?

Patricia Arquette
Patricia Arquetteasal
2024-12-01 09:50:09265semak imbas

How Can I Create a 3D Sphere in C   Without Using OpenGL's glutSolidSphere()?

Mencipta Bentuk 3D tanpa Fungsi Perpustakaan OpenGL

Masalah:

Percubaan untuk mencipta sfera 3D dalam C menggunakan OpenGL fungsi perpustakaan glutSolidSphere(), tetapi menghadap kesukaran.

Penjelasan Penyelesaian:

Peranan OpenGL terhad kepada arahan lukisan; ia tidak mencipta atau menyimpan objek. Untuk membuat sfera, adalah lebih cekap untuk mencipta sfera anda sendiri dalam kod anda. Langkah berikut menunjukkan cara mencipta sfera pepejal:

  1. Tentukan Struktur Data Yang Diperlukan:

    • Buat vektor untuk bucu, normal, koordinat tekstur, dan indeks.
  2. Kira Geometri:

    • Lelaran melalui sudut kutub dan azimut untuk mengira kedudukan, normal dan koordinat tekstur daripada sfera bucu.
  3. Buat Indeks untuk Melukis:

    • Bina indeks untuk membentuk empat segi yang membentuk sfera.
  4. Buat dan Lukis Sfera:

    • Buat kelas SolidSphere yang mentakrifkan logik pembinaan sfera dan fungsi lukisan.
    • Dalam fungsi paparan anda, buat seketika objek SolidSphere dan panggil draw( ) berfungsi untuk membuat ia.

Coretan Kod:

class SolidSphere
{
public:
    SolidSphere(float radius, unsigned int rings, unsigned int sectors);
    void draw(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
};

SolidSphere sphere(1, 12, 24);

void display()
{
    sphere.draw(0, 0, -5);
}

Nota:

  • Lumpuhkan mod rangka wayar (DRAW_WIREFRAME) untuk diisi sfera.
  • Laraskan jejari, gelang dan parameter sektor untuk menyesuaikan rupa sfera.

Atas ialah kandungan terperinci Bagaimanakah Saya Boleh Mencipta Sfera 3D dalam C Tanpa Menggunakan glutSolidSphere() OpenGL?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn