cari
RumahJavajavaTutorialBagaimana untuk Membuat Pergerakan Imej di Java Berdasarkan Penekanan Kekunci?

How to Make an Image Move in Java Based on Keypresses?

Cara membuat imej bergerak sambil mendengar penekanan kekunci dalam Java

Soalan:

Saya sedang belajar Java pengaturcaraan dan saya ingin mencipta permainan di mana imej bergerak ke kiri dan kanan semasa kekunci ditekan. Saya sudah boleh melukis imej dan mendengar tekanan kekunci, tetapi bagaimanakah saya boleh membuat imej itu bergerak ke sana ke mari dalam tetingkap semasa tetingkap mendengar penekanan kekunci? Sebagai contoh, jika saya menekan kekunci angkasa, laser akan menyala dari bahagian bawah skrin.

Jawapan:

Ya, anda boleh membuat pergerakan imej bolak-balik dalam tetingkap sambil mendengar penekanan kekunci menggunakan Pemasa Ayunan dan Pengikat Kekunci. Berikut ialah contoh:

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.image.BufferedImage;
import javax.swing.*;

public class AnimationWithKeyBinding {
   private static void createAndShowUI() {
      AnimationPanel panel = new AnimationPanel(); // the drawing JPanel

      JFrame frame = new JFrame("Animation With Key Binding");
      frame.getContentPane().add(panel);
      frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
      frame.pack();
      frame.setLocationRelativeTo(null);
      frame.setVisible(true);
   }

   public static void main(String[] args) {
      java.awt.EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
         public void run() {
            createAndShowUI();
         }
      });
   }
}

@SuppressWarnings("serial")
class AnimationPanel extends JPanel {
   public static final int SPRITE_WIDTH = 20;
   public static final int PANEL_WIDTH = 400;
   public static final int PANEL_HEIGHT = 400;
   private static final int MAX_MSTATE = 25;
   private static final int SPIN_TIMER_PERIOD = 16;
   private static final int SPRITE_STEP = 3;

   private int mState = 0;
   private int mX = (PANEL_WIDTH - SPRITE_WIDTH) / 2;
   private int mY = (PANEL_HEIGHT - SPRITE_WIDTH) / 2;
   private int oldMX = mX;
   private int oldMY = mY;
   private boolean moved = false;

   // an array of sprite images that are drawn sequentially
   private BufferedImage[] spriteImages = new BufferedImage[MAX_MSTATE];

   public AnimationPanel() {
      // create and start the main animation timer
      new Timer(SPIN_TIMER_PERIOD, new SpinTimerListener()).start();
      setPreferredSize(new Dimension(PANEL_WIDTH, PANEL_HEIGHT));
      setBackground(Color.white);
      createSprites(); // create the images
      setupKeyBinding();
   }

   private void setupKeyBinding() {
      int condition = JComponent.WHEN_IN_FOCUSED_WINDOW;
      InputMap inMap = getInputMap(condition);
      ActionMap actMap = getActionMap();

      // this uses an enum of Direction that holds ints for the arrow keys
      for (Direction direction : Direction.values()) {
         int key = direction.getKey();
         String name = direction.name();

         // add the key bindings for arrow key and shift-arrow key
         inMap.put(KeyStroke.getKeyStroke(key, 0), name);
         inMap.put(KeyStroke.getKeyStroke(key, InputEvent.SHIFT_DOWN_MASK), name);
         actMap.put(name, new MyKeyAction(this, direction));
      }
   }

   // create a bunch of buffered images and place into an array,
   // to be displayed sequentially
   private void createSprites() {
      for (int i = 0; i <p>Dalam contoh ini, kelas AnimationPanel memanjangkan JPanel dan mengendalikan lukisan dan animasi. Kaedah setupKeyBinding() menyediakan pengikatan kekunci untuk kekunci anak panah dan kelas MyKeyAction mengendalikan peristiwa penekanan kekunci dan menggerakkan imej dengan sewajarnya.</p><p>Dengan menggunakan gabungan pengikatan kekunci dan Pemasa Ayunan, anda boleh membuat objek bergerak ke sana ke mari dalam tetingkap sambil mendengar penekanan kekunci.</p>

Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk Membuat Pergerakan Imej di Java Berdasarkan Penekanan Kekunci?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Bagaimanakah saya menggunakan Maven atau Gradle untuk Pengurusan Projek Java Lanjutan, Membina Automasi, dan Resolusi Ketergantungan?Bagaimanakah saya menggunakan Maven atau Gradle untuk Pengurusan Projek Java Lanjutan, Membina Automasi, dan Resolusi Ketergantungan?Mar 17, 2025 pm 05:46 PM

Artikel ini membincangkan menggunakan Maven dan Gradle untuk Pengurusan Projek Java, membina automasi, dan resolusi pergantungan, membandingkan pendekatan dan strategi pengoptimuman mereka.

Bagaimanakah saya membuat dan menggunakan perpustakaan Java Custom (fail JAR) dengan pengurusan versi dan pergantungan yang betul?Bagaimanakah saya membuat dan menggunakan perpustakaan Java Custom (fail JAR) dengan pengurusan versi dan pergantungan yang betul?Mar 17, 2025 pm 05:45 PM

Artikel ini membincangkan membuat dan menggunakan perpustakaan Java tersuai (fail balang) dengan pengurusan versi dan pergantungan yang betul, menggunakan alat seperti Maven dan Gradle.

Bagaimanakah saya melaksanakan caching pelbagai peringkat dalam aplikasi java menggunakan perpustakaan seperti kafein atau cache jambu?Bagaimanakah saya melaksanakan caching pelbagai peringkat dalam aplikasi java menggunakan perpustakaan seperti kafein atau cache jambu?Mar 17, 2025 pm 05:44 PM

Artikel ini membincangkan pelaksanaan caching pelbagai peringkat di Java menggunakan kafein dan cache jambu untuk meningkatkan prestasi aplikasi. Ia meliputi persediaan, integrasi, dan faedah prestasi, bersama -sama dengan Pengurusan Dasar Konfigurasi dan Pengusiran PRA Terbaik

Bagaimanakah saya boleh menggunakan JPA (Java Constence API) untuk pemetaan objek-objek dengan ciri-ciri canggih seperti caching dan malas malas?Bagaimanakah saya boleh menggunakan JPA (Java Constence API) untuk pemetaan objek-objek dengan ciri-ciri canggih seperti caching dan malas malas?Mar 17, 2025 pm 05:43 PM

Artikel ini membincangkan menggunakan JPA untuk pemetaan objek-relasi dengan ciri-ciri canggih seperti caching dan pemuatan malas. Ia meliputi persediaan, pemetaan entiti, dan amalan terbaik untuk mengoptimumkan prestasi sambil menonjolkan potensi perangkap. [159 aksara]

Bagaimanakah mekanisme kelas muatan Java berfungsi, termasuk kelas yang berbeza dan model delegasi mereka?Bagaimanakah mekanisme kelas muatan Java berfungsi, termasuk kelas yang berbeza dan model delegasi mereka?Mar 17, 2025 pm 05:35 PM

Kelas kelas Java melibatkan pemuatan, menghubungkan, dan memulakan kelas menggunakan sistem hierarki dengan bootstrap, lanjutan, dan pemuat kelas aplikasi. Model delegasi induk memastikan kelas teras dimuatkan dahulu, yang mempengaruhi LOA kelas tersuai

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Arahan sembang dan cara menggunakannya
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Muat turun versi mac editor Atom

Muat turun versi mac editor Atom

Editor sumber terbuka yang paling popular

PhpStorm versi Mac

PhpStorm versi Mac

Alat pembangunan bersepadu PHP profesional terkini (2018.2.1).

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Versi Mac WebStorm

Versi Mac WebStorm

Alat pembangunan JavaScript yang berguna

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)