Rumah >pembangunan bahagian belakang >Tutorial Python >Bagaimanakah Saya Boleh Melaksanakan Keadaan Permainan Pygame dengan Mudah untuk Pengurusan Tahap dan Peralihan Menu?

Bagaimanakah Saya Boleh Melaksanakan Keadaan Permainan Pygame dengan Mudah untuk Pengurusan Tahap dan Peralihan Menu?

Linda Hamilton
Linda Hamiltonasal
2024-11-30 17:40:15437semak imbas

How Can I Easily Implement Pygame Game States for Level Management and Menu Transitions?

Keadaan tahap/menu Pygame

Soalan: Dengan kod saya di bawah, apakah cara yang paling mudah dan paling mudah untuk melaksanakan keadaan permainan untuk mengawal tahap? Jika saya mahu bermula dengan skrin tajuk kemudian muatkan tahap, dan teruskan ke tahap seterusnya apabila selesai? Jika seseorang boleh menerangkan cara paling mudah untuk menangani perkara ini, itu bagus!

Jawapan:

Pelaksanaan Adegan

Mula-mula, mari kita takrifkan kelas Adegan abstrak sebagai asas untuk permainan kita adegan.

class Scene(object):
    def __init__(self):
        pass

    def render(self, screen):
        raise NotImplementedError

    def update(self):
        raise NotImplementedError

    def handle_events(self, events):
        raise NotImplementedError

Adegan Permainan

Sekarang, kami akan mencipta kelas GameScene yang akan mengendalikan logik permainan teras.

class GameScene(Scene):
    def __init__(self):
        super(GameScene, self).__init__()

        # ... (load level, initialize entities, etc.) ...

**

Atas ialah kandungan terperinci Bagaimanakah Saya Boleh Melaksanakan Keadaan Permainan Pygame dengan Mudah untuk Pengurusan Tahap dan Peralihan Menu?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn