Rumah >pembangunan bahagian belakang >Tutorial Python >Bagaimanakah Saya Boleh Melaksanakan Keadaan Permainan Pygame dengan Mudah untuk Pengurusan Tahap dan Peralihan Menu?
Keadaan tahap/menu Pygame
Soalan: Dengan kod saya di bawah, apakah cara yang paling mudah dan paling mudah untuk melaksanakan keadaan permainan untuk mengawal tahap? Jika saya mahu bermula dengan skrin tajuk kemudian muatkan tahap, dan teruskan ke tahap seterusnya apabila selesai? Jika seseorang boleh menerangkan cara paling mudah untuk menangani perkara ini, itu bagus!
Jawapan:
Pelaksanaan Adegan
Mula-mula, mari kita takrifkan kelas Adegan abstrak sebagai asas untuk permainan kita adegan.
class Scene(object): def __init__(self): pass def render(self, screen): raise NotImplementedError def update(self): raise NotImplementedError def handle_events(self, events): raise NotImplementedError
Adegan Permainan
Sekarang, kami akan mencipta kelas GameScene yang akan mengendalikan logik permainan teras.
class GameScene(Scene): def __init__(self): super(GameScene, self).__init__() # ... (load level, initialize entities, etc.) ...
**
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimanakah Saya Boleh Melaksanakan Keadaan Permainan Pygame dengan Mudah untuk Pengurusan Tahap dan Peralihan Menu?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!