


Keadaan dalam Komponen UI
Apabila kita mula memperkenalkan keadaan ke dalam komponen UI, ia sering menggoda untuk melakukan sesuatu seperti ini:
Contoh Kaunter Mudah dalam Svelte:
<script> let count = $state(0); </script> <button onclick="{()"> count++}> clicks: {count} </button>
Masalah
Kami menggunakan Svelte di sini tetapi isu yang sama boleh digunakan dalam mana-mana rangka kerja UI.
Secara langsung, kami telah menggabungkan logik keadaan kami dengan komponen - fungsi kenaikan dikodkan terus dalam templat.
Dengan persediaan ini kami tidak boleh menggunakan semula logik pembilang dalam:
- komponen UI lain
- logik perniagaan lain yang memerlukan kaunter
- rangka kerja UI lain
Kami juga tidak boleh menguji logik pembilang tanpa memaparkan komponen. Jika komponen mempunyai fungsi lain yang digabungkan dengannya, mengasingkan logik pembilang tidak akan dapat dilakukan.
Penyelesaian:
Asingkan logik keadaan daripada komponen UI supaya ia boleh dilaksanakan dan diuji secara bebas. Ini akan menjadikan logik lebih boleh digunakan semula dan komponen UI hanya perlu mendengar perubahan keadaan dan membuat. Pertimbangkan perkara berikut:
<script> import { RxCounter } from './RxCounter'; const [count, { increment }] = RxCounter(); </script> <button onclick="{increment}"> Count: {$count} </button>
Lihat contoh penuh di StackBlitz
Jika anda bandingkan di atas dengan contoh asal kami, semua logik untuk kaunter kini terkandung dalam RxCounter (kami akan tunjukkan pelaksanaannya kemudian).
count ialah RxJS Observable yang mengeluarkan keadaan kiraan baharu. kenaikan ialah kaedah tindakan yang boleh dipanggil oleh UI untuk menggunakan perubahan keadaan.
Svelte mempunyai cara terbina dalam melanggan yang boleh diperhatikan dalam templat seperti yang dilihat dengan pembolehubah templat $count. Melanggan sesuatu yang boleh diperhatikan dalam mana-mana rangka kerja UI tidaklah begitu sukar dan banyak rangka kerja mempunyai API untuk membantu mencapainya.
Melaksanakan RxCounter
Maklumat dan Penafian: Kami akan menggunakan API Reactables yang dicipta oleh pengarang. Ia adalah penyelesaian pengurusan negeri yang memanfaatkan RxJS untuk menjadikan pengaturcaraan reaktif lebih mudah.
Dapatkan Pakej Teras Reactables dan buat RxCounter.
npm i @reactables/core
import { RxBuilder } from '@reactables/core'; export const RxCounter = () => RxBuilder({ initialState: 0, reducers: { increment: (count) => count + 1, }, });
RxBuilder mengembalikan Reactable.
Reactable ialah tuple dengan item pertamanya ialah RxJS Observable yang memancarkan perubahan keadaan dan item kedua ialah kamus kaedah tindakan untuk mencetuskan kemas kini keadaan.
Keadaan adalah reaktif, bermakna keadaan bertindak balas kepada perubahan melalui fungsi pengurangnya. Apabila tindakan kenaikan yang dicetuskan oleh UI diterima, yang boleh bertindak balas bertindak balas dan yang boleh diperhatikan mengeluarkan keadaan baharu.
Nota RxCounter kini dipisahkan sepenuhnya daripada lapisan paparan dan boleh digunakan dalam mana-mana rangka kerja UI!
Menguji Kaunter
Untuk menguji Reactable, kami melanggan keadaan boleh diperhatikan dan menggunakan kaedah tindakannya untuk menguji kelakuannya. Kita boleh menegaskan nilai yang dipancarkan yang boleh diperhatikan sepadan dengan kelakuan yang diingini.
Ini boleh dilakukan dengan Ujian Marmar terbina dalam RxJS.
<script> let count = $state(0); </script> <button onclick="{()"> count++}> clicks: {count} </button>
Memanjangkan Kaunter
Dengan logik keadaan yang diasingkan daripada paparan, kami juga boleh melanjutkan fungsi RxCounter dan mencipta RxDoubleCounter yang mempunyai keupayaan untuk menggandakan kiraan.
<script> import { RxCounter } from './RxCounter'; const [count, { increment }] = RxCounter(); </script> <button onclick="{increment}"> Count: {$count} </button>
Lihat contoh penuh di StackBlitz
Kesimpulan
Melaksanakan logik keadaan secara langsung dalam komponen UI menjadikan logik lebih sukar untuk digunakan semula dan diuji.
Kami boleh memprogramkan logik keadaan secara reaktif dengan Reactables dan mengujinya secara berasingan. Ini menghasilkan unit logik keadaan reaktif yang sangat boleh digunakan semula dalam kedua-dua lapisan paparan dan logik.
Kami melakukan contoh kaunter yang mudah di sini, tetapi Reactables boleh dikembangkan dan boleh digubah untuk senario pengurusan keadaan yang lebih kompleks (iaitu pengambilan data, borang dll...). Semak dokumen untuk mengetahui lebih lanjut!
Atas ialah kandungan terperinci Logik Keadaan Boleh Digunakan Semula, Boleh Diperluas dan Boleh Diuji dengan Pengaturcaraan Reaktif.. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Penjelasan terperinci mengenai kaedah penggantian rentetan javascript dan Soalan Lazim Artikel ini akan meneroka dua cara untuk menggantikan watak rentetan dalam JavaScript: Kod JavaScript dalaman dan HTML dalaman untuk laman web. Ganti rentetan di dalam kod JavaScript Cara yang paling langsung ialah menggunakan kaedah pengganti (): str = str.replace ("cari", "ganti"); Kaedah ini hanya menggantikan perlawanan pertama. Untuk menggantikan semua perlawanan, gunakan ungkapan biasa dan tambahkan bendera global g: str = str.replace (/fi

Jadi di sini anda, bersedia untuk mempelajari semua perkara ini yang dipanggil Ajax. Tetapi, apa sebenarnya? Istilah Ajax merujuk kepada kumpulan teknologi longgar yang digunakan untuk membuat kandungan web yang dinamik dan interaktif. Istilah Ajax, yang asalnya dicipta oleh Jesse J

10 Plugin Permainan JQuery yang menyeronokkan untuk menjadikan laman web anda lebih menarik dan meningkatkan keletihan pengguna! Walaupun Flash masih merupakan perisian terbaik untuk membangunkan permainan web kasual, jQuery juga boleh menghasilkan kesan yang mengejutkan, dan walaupun tidak setanding dengan permainan flash aksi tulen, dalam beberapa kes, anda juga boleh bersenang -senang di penyemak imbas anda. permainan jquery tic toe "Hello World" pengaturcaraan permainan kini mempunyai versi jQuery. Kod sumber JQuery Game Composition Crazy Word Ini adalah permainan mengisi kosong, dan ia dapat menghasilkan beberapa hasil yang pelik kerana tidak mengetahui konteks perkataan. Kod sumber JQuery Mine Sweeping Game

Artikel membincangkan membuat, menerbitkan, dan mengekalkan perpustakaan JavaScript, memberi tumpuan kepada perancangan, pembangunan, ujian, dokumentasi, dan strategi promosi.

Tutorial ini menunjukkan cara membuat kesan latar belakang paralaks yang menawan menggunakan jQuery. Kami akan membina sepanduk header dengan imej berlapis yang mewujudkan kedalaman visual yang menakjubkan. Plugin yang dikemas kini berfungsi dengan JQuery 1.6.4 dan kemudian. Muat turun

Artikel ini membincangkan strategi untuk mengoptimumkan prestasi JavaScript dalam pelayar, memberi tumpuan kepada mengurangkan masa pelaksanaan dan meminimumkan kesan pada kelajuan beban halaman.

Matter.js adalah enjin fizik badan tegar 2D yang ditulis dalam JavaScript. Perpustakaan ini dapat membantu anda dengan mudah mensimulasikan fizik 2D dalam penyemak imbas anda. Ia menyediakan banyak ciri, seperti keupayaan untuk mencipta badan yang tegar dan menetapkan sifat fizikal seperti jisim, kawasan, atau ketumpatan. Anda juga boleh mensimulasikan pelbagai jenis perlanggaran dan daya, seperti geseran graviti. Matter.js menyokong semua pelayar arus perdana. Di samping itu, ia sesuai untuk peranti mudah alih kerana ia mengesan sentuhan dan responsif. Semua ciri-ciri ini menjadikannya bernilai masa untuk belajar menggunakan enjin, kerana ini memudahkan untuk membuat permainan atau simulasi 2D berasaskan fizik. Dalam tutorial ini, saya akan merangkumi asas -asas perpustakaan ini, termasuk pemasangan dan penggunaannya, dan menyediakan

Artikel ini menunjukkan bagaimana untuk menyegarkan semula kandungan div secara automatik setiap 5 saat menggunakan jQuery dan Ajax. Contohnya mengambil dan memaparkan catatan blog terkini dari suapan RSS, bersama -sama dengan timestamp refresh terakhir. Imej pemuatan adalah opsyena


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse
Integrasikan Eclipse dengan pelayan aplikasi SAP NetWeaver.

EditPlus versi Cina retak
Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod

MantisBT
Mantis ialah alat pengesan kecacatan berasaskan web yang mudah digunakan yang direka untuk membantu dalam pengesanan kecacatan produk. Ia memerlukan PHP, MySQL dan pelayan web. Lihat perkhidmatan demo dan pengehosan kami.

SublimeText3 Linux versi baharu
SublimeText3 Linux versi terkini

PhpStorm versi Mac
Alat pembangunan bersepadu PHP profesional terkini (2018.2.1).