


Menghuraikan Rentetan Tarikh dengan C 11 std::chrono
Apabila bekerja dengan maklumat tarikh dan masa, selalunya perlu menghuraikan rentetan tarikh menjadi perwakilan data yang sesuai. Untuk C 11, ruang nama std::chrono menyediakan alatan berkuasa untuk mengendalikan tempoh masa dan titik masa.
Menghuraikan Rentetan Tarikh
Untuk menghuraikan rentetan tarikh ke dalam std: :chrono, GCC menyediakan fungsi std::get_time. Memandangkan objek std::tm dan rentetan format, std::get_time boleh mengekstrak komponen tarikh dan masa daripada rentetan input. Coretan kod berikut menunjukkan perkara ini:
std::tm tm = {}; std::stringstream ss("Jan 9 2014 12:35:34"); ss >> std::get_time(&tm, "%b %d %Y %H:%M:%S");
Versi GCC sebelum 5 tidak melaksanakan std::get_time. Sebagai alternatif, anda boleh menggunakan strptime:
std::tm tm = {}; strptime("Thu Jan 9 2014 12:35:34", "%a %b %d %Y %H:%M:%S", &tm);
Mengira Masa Berlalu
Setelah anda mempunyai tarikh dan masa yang dihuraikan dalam objek std::tm, anda boleh menukarnya kepada titik_masa menggunakan std::chrono::system_clock::from_time_t:
auto tp = std::chrono::system_clock::from_time_t(std::mktime(&tm));
Time_point ini mewakili tarikh dan masa yang dihuraikan dalam zon waktu semasa. Untuk mengira masa yang berlalu sejak tarikh yang dihuraikan, tolak titik_masa semasa daripada titik_masa yang dihuraikan:
auto now = std::chrono::system_clock::now(); auto elapsed = now - tp;
Komponen Masa Mengakses
std::chrono:: objek tempoh menyediakan akses kepada komponen masa berlalu. Untuk mendapatkan semula bilangan saat, minit, jam dan hari, gunakan fungsi berikut:
auto seconds = std::chrono::duration_cast<:chrono::seconds>(elapsed).count(); auto minutes = std::chrono::duration_cast<:chrono::minutes>(elapsed).count(); auto hours = std::chrono::duration_cast<:chrono::hours>(elapsed).count(); auto days = std::chrono::duration_cast<:chrono::days>(elapsed).count();</:chrono::days></:chrono::hours></:chrono::minutes></:chrono::seconds>
Dengan menggunakan teknik ini, anda boleh menghuraikan rentetan tarikh dengan berkesan ke dalam titik masa std::chrono dan mengira masa yang telah berlalu masa sejak tarikh yang dihuraikan, menyediakan akses kepada komponen masa yang diingini dengan cara yang mudah dan cekap.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimanakah Saya Boleh Menghuraikan Rentetan Tarikh dan Mengira Masa Berlalu Menggunakan C 11's std::chrono?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

C tidak mati, tetapi telah berkembang dalam banyak bidang utama: 1) pembangunan permainan, 2) pengaturcaraan sistem, 3) pengkomputeran berprestasi tinggi, 4) pelayar dan aplikasi rangkaian, C masih pilihan arus perdana, menunjukkan senario vitalitas dan aplikasi yang kuat.

Perbezaan utama antara C# dan C ialah sintaks, pengurusan memori dan prestasi: 1) C# sintaks adalah moden, menyokong Lambda dan Linq, dan C mengekalkan ciri -ciri C dan menyokong templat. 2) C# secara automatik menguruskan memori, C perlu diuruskan secara manual. 3) Prestasi C lebih baik daripada C#, tetapi prestasi C# juga dioptimumkan.

Anda boleh menggunakan perpustakaan TinyXML, PuGixML, atau libxml2 untuk memproses data XML dalam C. 1) Parse XML Files: Gunakan kaedah DOM atau SAX, DOM sesuai untuk fail kecil, dan SAX sesuai untuk fail besar. 2) Menjana fail XML: Tukar struktur data ke dalam format XML dan tulis ke fail. Melalui langkah -langkah ini, data XML dapat diuruskan dan dimanipulasi dengan berkesan.

Bekerja dengan struktur data XML di C boleh menggunakan perpustakaan TinyXML atau PugixML. 1) Gunakan perpustakaan PugixML untuk menghuraikan dan menghasilkan fail XML. 2) Mengendalikan elemen XML bersarang kompleks, seperti maklumat buku. 3) Mengoptimumkan kod pemprosesan XML, dan disyorkan untuk menggunakan perpustakaan yang cekap dan parsing streaming. Melalui langkah -langkah ini, data XML dapat diproses dengan cekap.

C masih menguasai pengoptimuman prestasi kerana pengurusan memori peringkat rendah dan keupayaan pelaksanaan yang cekap menjadikannya sangat diperlukan dalam pembangunan permainan, sistem transaksi kewangan dan sistem tertanam. Khususnya, ia ditunjukkan sebagai: 1) dalam pembangunan permainan, pengurusan memori peringkat rendah C dan keupayaan pelaksanaan yang cekap menjadikannya bahasa pilihan untuk pembangunan enjin permainan; 2) Dalam sistem transaksi kewangan, kelebihan prestasi C memastikan latensi yang sangat rendah dan throughput yang tinggi; 3) Dalam sistem tertanam, pengurusan memori peringkat rendah C dan keupayaan pelaksanaan yang cekap menjadikannya sangat popular dalam persekitaran yang terkawal sumber.

Pilihan kerangka C XML harus berdasarkan keperluan projek. 1) TinyXML sesuai untuk persekitaran yang terkawal sumber, 2) PugixML sesuai untuk keperluan berprestasi tinggi, 3) Xerces-C menyokong pengesahan XMLSchema kompleks, dan prestasi, kemudahan penggunaan dan lesen mesti dipertimbangkan ketika memilih.

C# sesuai untuk projek yang memerlukan kecekapan pembangunan dan keselamatan jenis, manakala C sesuai untuk projek yang memerlukan prestasi tinggi dan kawalan perkakasan. 1) C# menyediakan koleksi sampah dan LINQ, sesuai untuk aplikasi perusahaan dan pembangunan Windows. 2) C dikenali dengan prestasi tinggi dan kawalan asasnya, dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan permainan dan sistem.

Pengoptimuman kod C boleh dicapai melalui strategi berikut: 1. Menguruskan memori secara manual untuk penggunaan pengoptimuman; 2. Tulis kod yang mematuhi peraturan pengoptimuman pengkompil; 3. Pilih algoritma dan struktur data yang sesuai; 4. Gunakan fungsi inline untuk mengurangkan overhead panggilan; 5. Memohon template metaprogramming untuk mengoptimumkan pada masa penyusunan; 6. Elakkan penyalinan yang tidak perlu, gunakan semantik bergerak dan parameter rujukan; 7. Gunakan Const dengan betul untuk membantu pengoptimuman pengkompil; 8. Pilih struktur data yang sesuai, seperti STD :: vektor.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Muat turun versi mac editor Atom
Editor sumber terbuka yang paling popular

VSCode Windows 64-bit Muat Turun
Editor IDE percuma dan berkuasa yang dilancarkan oleh Microsoft

PhpStorm versi Mac
Alat pembangunan bersepadu PHP profesional terkini (2018.2.1).

MantisBT
Mantis ialah alat pengesan kecacatan berasaskan web yang mudah digunakan yang direka untuk membantu dalam pengesanan kecacatan produk. Ia memerlukan PHP, MySQL dan pelayan web. Lihat perkhidmatan demo dan pengehosan kami.

Versi Mac WebStorm
Alat pembangunan JavaScript yang berguna
