


Penjejakan Kedudukan Tetikus Berkala dalam Javascript
Dalam pembangunan web, menjejak kedudukan tetikus ialah teknik asas untuk membina antara muka pengguna interaktif. Pengguna bergantung pada fungsi ini untuk pelbagai tujuan, seperti manipulasi imej, pengesahan borang dan kawalan permainan. Walau bagaimanapun, mungkin terdapat keadaan di mana anda perlu menjejaki kedudukan tetikus secara berkala, pada selang masa yang tetap.
Pendekatan Tradisional: Pendengar Acara
Secara lalai, apabila anda menggerakkan tetikus ke atas halaman web, penyemak imbas mencetuskan satu siri acara: 'mouseup,' 'mousedown' dan 'mouseup.' Dari segi sejarah, pengaturcara telah bergantung pada pendengar acara untuk menjejaki kedudukan tetikus. Acara 'mousemove', khususnya, menyala secara berterusan semasa tetikus bergerak, membolehkan anda menangkap koordinat kedudukan pada bila-bila masa. Walau bagaimanapun, pendekatan ini mempunyai had: ia hanya mengemas kini data kedudukan apabila tetikus benar-benar bergerak.
Penyelesaian Berasaskan Pemasa
Bagaimana jika anda memerlukan data kedudukan dikemas kini pada selang masa yang tetap, walaupun apabila tetikus tidak bergerak? Penyelesaian yang mungkin adalah menggunakan pemasa. Daripada bergantung semata-mata pada pendengar acara, anda boleh menyediakan pemasa yang secara berkala menggunakan fungsi untuk menanyakan kedudukan tetikus. Pendekatan ini memastikan anda mendapat kemas kini kedudukan tidak kira sama ada tetikus bergerak atau tidak.
Contoh Pelaksanaan
Berikut ialah coretan kod yang menunjukkan cara melaksanakan penjejakan kedudukan tetikus berkala menggunakan pemasa:
(function() { var mousePos; document.onmousemove = handleMouseMove; setInterval(getMousePosition, 100); // Set the timer to update every 100 milliseconds function handleMouseMove(event) { event = event || window.event; // IE-ism // If pageX/Y aren't available and clientX/Y are, calculate pageX/Y - logic taken from jQuery. // (This is to support old IE) if (event.pageX == null && event.clientX != null) { var eventDoc = (event.target && event.target.ownerDocument) || document; var doc = eventDoc.documentElement; var body = eventDoc.body; event.pageX = event.clientX + (doc && doc.scrollLeft || body && body.scrollLeft || 0) - (doc && doc.clientLeft || body && body.clientLeft || 0); event.pageY = event.clientY + (doc && doc.scrollTop || body && body.scrollTop || 0) - (doc && doc.clientTop || body && body.clientTop || 0); } mousePos = { x: event.pageX, y: event.pageY }; } function getMousePosition() { var pos = mousePos; if (!pos) { // We haven't seen any movement yet } else { // Use pos.x and pos.y } } })();
Pertimbangan
Perhatikan bahawa kaedah ini memerlukan kedua-dua pendengar acara dan pemasa untuk berfungsi dengan baik. Sebagai amalan terbaik, kosongkan selang pemasa apabila program selesai pelaksanaan untuk mengelakkan penggunaan sumber yang tidak perlu. Selain itu, ingat untuk mengehadkan pemprosesan yang dilakukan dalam fungsi pemasa untuk meminimumkan kesan prestasi, terutamanya jika kemas kini adalah kerap.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimanakah Saya Boleh Melaksanakan Penjejakan Kedudukan Tetikus Berkala dalam JavaScript?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Penjelasan terperinci mengenai kaedah penggantian rentetan javascript dan Soalan Lazim Artikel ini akan meneroka dua cara untuk menggantikan watak rentetan dalam JavaScript: Kod JavaScript dalaman dan HTML dalaman untuk laman web. Ganti rentetan di dalam kod JavaScript Cara yang paling langsung ialah menggunakan kaedah pengganti (): str = str.replace ("cari", "ganti"); Kaedah ini hanya menggantikan perlawanan pertama. Untuk menggantikan semua perlawanan, gunakan ungkapan biasa dan tambahkan bendera global g: str = str.replace (/fi

Jadi di sini anda, bersedia untuk mempelajari semua perkara ini yang dipanggil Ajax. Tetapi, apa sebenarnya? Istilah Ajax merujuk kepada kumpulan teknologi longgar yang digunakan untuk membuat kandungan web yang dinamik dan interaktif. Istilah Ajax, yang asalnya dicipta oleh Jesse J

Artikel membincangkan membuat, menerbitkan, dan mengekalkan perpustakaan JavaScript, memberi tumpuan kepada perancangan, pembangunan, ujian, dokumentasi, dan strategi promosi.

Artikel ini membincangkan strategi untuk mengoptimumkan prestasi JavaScript dalam pelayar, memberi tumpuan kepada mengurangkan masa pelaksanaan dan meminimumkan kesan pada kelajuan beban halaman.

Artikel ini membincangkan debugging JavaScript yang berkesan menggunakan alat pemaju pelayar, memberi tumpuan kepada menetapkan titik putus, menggunakan konsol, dan menganalisis prestasi.

Artikel ini akan membimbing anda untuk membuat karusel gambar mudah menggunakan perpustakaan jQuery. Kami akan menggunakan perpustakaan BXSlider, yang dibina di atas jQuery dan menyediakan banyak pilihan konfigurasi untuk menubuhkan karusel. Pada masa kini, Gambar Carousel telah menjadi ciri yang mesti ada di laman web - satu gambar lebih baik daripada seribu perkataan! Selepas membuat keputusan untuk menggunakan karusel gambar, soalan seterusnya adalah bagaimana untuk menciptanya. Pertama, anda perlu mengumpul gambar-gambar resolusi tinggi yang berkualiti tinggi. Seterusnya, anda perlu membuat karusel gambar menggunakan HTML dan beberapa kod JavaScript. Terdapat banyak perpustakaan di web yang dapat membantu anda membuat karusel dengan cara yang berbeza. Kami akan menggunakan Perpustakaan BXSlider Sumber Terbuka. Perpustakaan BXSlider menyokong reka bentuk responsif, jadi karusel yang dibina dengan perpustakaan ini dapat disesuaikan dengan mana -mana

Bawa kesan filem matriks ke halaman anda! Ini adalah plugin jQuery yang sejuk berdasarkan filem terkenal "The Matrix". Plugin mensimulasikan kesan aksara hijau klasik dalam filem, dan hanya pilih gambar dan plugin akan mengubahnya menjadi gambar gaya matriks yang diisi dengan aksara angka. Datang dan cuba, sangat menarik! Bagaimana ia berfungsi Plugin memuat imej ke kanvas dan membaca nilai piksel dan warna: data = ctx.getimagedata (x, y, settings.grainsize, settings.grainsize) .data Plugin dengan bijak membaca kawasan segi empat tepat gambar dan menggunakan jQuery untuk mengira warna purata setiap kawasan. Kemudian, gunakan

Artikel ini menerangkan cara menggunakan peta sumber untuk debug JavaScript minifikasi dengan memetakannya kembali ke kod asal. Ia membincangkan membolehkan peta sumber, menetapkan titik putus, dan menggunakan alat seperti Chrome Devtools dan Webpack.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Muat turun versi mac editor Atom
Editor sumber terbuka yang paling popular

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

Dreamweaver Mac版
Alat pembangunan web visual

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows
Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.