


Dalam Warisan C, Apakah Susunan Panggilan Pembina dan Pemusnah dalam Kelas Asas dan Terbitan?
Apabila Daya Konstruktif dan Pemusnah Bertumpu dalam Pengaturcaraan Berorientasikan Objek: Kajian Kes dalam Warisan Kelas
Apabila mencipta objek dalam hierarki warisan, a persoalan asas timbul mengenai susunan pembina dan pemusnah digunakan. Siasatan ini tertumpu pada gelagat kedua-dua kelas asas dan terbitan, serta kesan medan ahli dalam kelas tersebut. Untuk merungkai enigma ini, mari kita menyelidiki contoh ilustrasi.
Pertimbangkan coretan kod C berikut:
struct A { A() { std::cout <p>Di sini, kita mempunyai dua kelas, A dan B, tempat B mewarisi daripada A. Dalam kelas B, medan ahli a jenis A juga ditakrifkan. Apabila membuat contoh kelas B, susunan panggilan pembina dan panggilan pemusnah menjadi satu perkara yang menarik.</p><p><strong>Mekanik Pembinaan</strong></p><p>Semasa kod dilaksanakan, pembinaan sesuatu objek bermula dengan kelas asasnya. Dalam kes ini, kelas A ialah kelas asas untuk B, jadi pembina A() akan digunakan terlebih dahulu. Berikutan ini, medan ahli kelas terbitan dibina. Memandangkan kelas B mempunyai medan ahli a jenis A, pembina A() akan digunakan semula semasa peringkat ini. Akhirnya, pembina untuk kelas terbitan, B(), dipanggil, menandakan siapnya pembinaan objek.</p><p><strong>Menurun ke Kemusnahan</strong></p><p>Apabila kitaran hayat objek datang ke penghujungnya, susunan panggilan pemusnah mengikut corak songsang. Medan ahli dimusnahkan terlebih dahulu, meneruskan dalam susunan terbalik pengisytiharannya. Dalam contoh kami, medan ahli kelas B a (contoh kelas A) akan mempunyai pemusnahnya, ~A(), dipanggil. Ini diikuti dengan pemusnahan kelas terbitan itu sendiri, mencetuskan seruan ~B(). Akhir sekali, pemusnah kelas asas, ~A(), dipanggil.</p><p><strong>Tanpa mengira Senarai Permulaan</strong></p><p>Perlu diperhatikan bahawa susunan pembina dan pemusnah memanggil kekal tidak terjejas oleh kehadiran atau ketiadaan senarai pemula. Dalam coretan kod yang disediakan, tiada senarai pemula, tetapi susunan seruan yang diterangkan di atas masih berlaku. Corak yang konsisten ini memastikan aliran pembinaan dan pemusnahan yang boleh diramal merentas pelbagai senario pewarisan.</p>
Atas ialah kandungan terperinci Dalam Warisan C, Apakah Susunan Panggilan Pembina dan Pemusnah dalam Kelas Asas dan Terbitan?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Terdapat perbezaan yang signifikan dalam lengkung pembelajaran C# dan C dan pengalaman pemaju. 1) Keluk pembelajaran C# agak rata dan sesuai untuk pembangunan pesat dan aplikasi peringkat perusahaan. 2) Keluk pembelajaran C adalah curam dan sesuai untuk senario kawalan berprestasi tinggi dan rendah.

Terdapat perbezaan yang signifikan dalam bagaimana C# dan C melaksanakan dan ciri-ciri dalam pengaturcaraan berorientasikan objek (OOP). 1) Definisi kelas dan sintaks C# lebih ringkas dan menyokong ciri -ciri canggih seperti LINQ. 2) C menyediakan kawalan berbutir yang lebih baik, sesuai untuk pengaturcaraan sistem dan keperluan prestasi tinggi. Kedua -duanya mempunyai kelebihan mereka sendiri, dan pilihannya harus berdasarkan senario aplikasi tertentu.

Menukar dari XML ke C dan melakukan operasi data boleh dicapai melalui langkah -langkah berikut: 1) Parsing Fail XML menggunakan perpustakaan TinyXML2, 2) Pemetaan data ke dalam struktur data C, 3) Menggunakan perpustakaan standard C seperti STD :: Vektor untuk operasi data. Melalui langkah -langkah ini, data yang ditukar dari XML boleh diproses dan dimanipulasi dengan cekap.

C# menggunakan mekanisme pengumpulan sampah automatik, manakala C menggunakan pengurusan memori manual. 1. Pemungut Sampah C 2.C menyediakan kawalan memori yang fleksibel, sesuai untuk aplikasi yang memerlukan pengurusan yang baik, tetapi harus dikendalikan dengan berhati -hati untuk mengelakkan kebocoran ingatan.

C masih mempunyai kaitan penting dalam pengaturcaraan moden. 1) Keupayaan operasi prestasi tinggi dan perkakasan langsung menjadikannya pilihan pertama dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam dan pengkomputeran berprestasi tinggi. 2) Paradigma pengaturcaraan yang kaya dan ciri -ciri moden seperti penunjuk pintar dan pengaturcaraan templat meningkatkan fleksibiliti dan kecekapannya. Walaupun lengkung pembelajaran curam, keupayaannya yang kuat menjadikannya masih penting dalam ekosistem pengaturcaraan hari ini.

C Pelajar dan pemaju boleh mendapatkan sumber dan sokongan dari StackOverflow, Komuniti R/CPP Reddit, Coursera dan EDX, Projek Sumber Terbuka di GitHub, Perkhidmatan Perundingan Profesional, dan CPPCON. 1. StackOverflow memberikan jawapan kepada soalan teknikal; 2. Komuniti R/CPP Reddit berkongsi berita terkini; 3. Coursera dan EDX menyediakan kursus f rasmi; 4. Projek sumber terbuka pada GitHub seperti LLVM dan meningkatkan kemahiran meningkatkan; 5. Perkhidmatan perundingan profesional seperti jetbrains dan perforce menyediakan sokongan teknikal; 6. CPPCON dan persidangan lain membantu kerjaya

C# sesuai untuk projek yang memerlukan kecekapan pembangunan tinggi dan sokongan silang platform, manakala C sesuai untuk aplikasi yang memerlukan prestasi tinggi dan kawalan asas. 1) C# Memudahkan pembangunan, menyediakan pengumpulan sampah dan perpustakaan kelas yang kaya, sesuai untuk aplikasi peringkat perusahaan. 2) C membolehkan operasi memori langsung, sesuai untuk pembangunan permainan dan pengkomputeran berprestasi tinggi.

C Alasan penggunaan berterusan termasuk prestasi tinggi, aplikasi luas dan ciri -ciri yang berkembang. 1) Prestasi kecekapan tinggi: C melaksanakan dengan baik dalam pengaturcaraan sistem dan pengkomputeran berprestasi tinggi dengan terus memanipulasi memori dan perkakasan. 2) Digunakan secara meluas: bersinar dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam, dan lain -lain. 3) Evolusi berterusan: Sejak pembebasannya pada tahun 1983, C terus menambah ciri -ciri baru untuk mengekalkan daya saingnya.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

SecLists
SecLists ialah rakan penguji keselamatan muktamad. Ia ialah koleksi pelbagai jenis senarai yang kerap digunakan semasa penilaian keselamatan, semuanya di satu tempat. SecLists membantu menjadikan ujian keselamatan lebih cekap dan produktif dengan menyediakan semua senarai yang mungkin diperlukan oleh penguji keselamatan dengan mudah. Jenis senarai termasuk nama pengguna, kata laluan, URL, muatan kabur, corak data sensitif, cangkerang web dan banyak lagi. Penguji hanya boleh menarik repositori ini ke mesin ujian baharu dan dia akan mempunyai akses kepada setiap jenis senarai yang dia perlukan.

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

ZendStudio 13.5.1 Mac
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa