Memilih Bekas C 11 Optimum
Pengenalan
Memilih bekas yang paling sesuai dalam C sentiasa menjadi keputusan penting, dan dengan pengenalan ciri baharu dalam C 11, pilihan telah diperluaskan. Artikel ini bertujuan untuk memberi panduan dalam menavigasi pilihan kontena yang tersedia dalam C 11, menawarkan pendekatan komprehensif untuk pemilihan kontena.
Bekas Jujukan Bersekutu vs. Mudah
Asas perbezaan terletak antara bersekutu dan jujukan ringkas bekas. Bekas bersekutu cemerlang dalam situasi yang memerlukan operasi carian yang cekap berdasarkan kekunci, manakala bekas jujukan mudah mengutamakan akses berurutan dan manipulasi data.
Memilih Bekas Bersekutu
Pertimbangkan perkara berikut garis panduan semasa memilih ahli bersekutu bekas:
- Dipesan: Jika mengekalkan susunan elemen adalah penting, pilih bekas bersekutu yang dipesan (cth., peta atau set). Jika tidak, pilih bekas yang tidak tersusun (cth., unordered_map atau unordered_set).
- Separate Key: Jika kunci berasingan daripada nilai, gunakan peta. Untuk senario di mana kunci dan nilai tidak dapat dipisahkan, satu set adalah lebih sesuai.
- Pendua: Untuk membenarkan pendua, gunakan bekas dengan "berbilang" dalam namanya (cth., multimap, multiset ). Jika tidak, pilih bekas tanpa "berbilang" untuk mengelakkan pendua.
Memilih Bekas Jujukan Mudah
Untuk bekas jujukan ringkas, ikut garis panduan ini:
- Memori Stabil: Jika elemen perlu kekal stabil dalam ingatan semasa pengubahsuaian bekas, pilih senarai (cth., senarai, senarai_maju).
- Bersaiz Dinamik: Jika saiz bekas diketahui pada masa penyusunan, tidak akan berubah dan elemen akan lalai boleh dibina atau boleh dimulakan dengan senarai permulaan penuh, tatasusunan ialah disyorkan.
- Double-Ended: Untuk sisipan atau pengalihan keluar yang cekap dari kedua-dua hujung, pilih deque. Untuk kes lain, vektor biasanya menjadi pilihan utama.
Contoh:
Untuk menggambarkan proses membuat keputusan, pertimbangkan senario di mana kita perlu menyimpan koleksi nama dan ID uniknya yang sepadan, dengan keperluan untuk carian cekap dengan ID dan sisipan sewenang-wenangnya dan pemadaman.
- Bekas bersekutu: Ya, kerana kita perlu mencari menggunakan kunci (ID).
- Dipesan: Tidak semestinya, kerana susunan nama tidak penting.
- Kunci Asing: Ya, ID berbeza daripada nama.
- Pendua: Tidak, ID adalah unik.
Berdasarkan kriteria ini, pilihan kontena terbaik ialah unordered_map
Kesimpulan
Walaupun pendekatan berasaskan teks ini tidak boleh menggantikan carta aliran grafik, ia menyediakan panduan berstruktur dan komprehensif untuk memilih bekas Perpustakaan Standard yang paling sesuai dalam C 11. Dengan mengikuti garis panduan yang disediakan, pembangun boleh membuat keputusan termaklum dan mengoptimumkan kod mereka untuk kecekapan dan kebolehselenggaraan.
Atas ialah kandungan terperinci Bekas C 11 Mana Yang Harus Saya Pilih?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Artikel ini menerangkan Perpustakaan Templat St Standard (STL), yang memberi tumpuan kepada komponen terasnya: bekas, iterator, algoritma, dan functors. Ia memperincikan bagaimana ini berinteraksi untuk membolehkan pengaturcaraan generik, meningkatkan kecekapan kod dan kebolehbacaan t

Artikel ini memperincikan penggunaan algoritma STL yang cekap dalam c. Ia menekankan pilihan struktur data (vektor vs senarai), analisis kerumitan algoritma (mis., Std :: Sort vs Std :: partial_sort), penggunaan iterator, dan pelaksanaan selari. Perangkap biasa seperti

C 20 julat meningkatkan manipulasi data dengan ekspresi, komposiliti, dan kecekapan. Mereka memudahkan transformasi kompleks dan mengintegrasikan ke dalam kod sedia ada untuk prestasi dan kebolehkerjaan yang lebih baik.

Artikel ini butiran pengendalian pengecualian yang berkesan di C, meliputi percubaan, menangkap, dan membuang mekanik. Ia menekankan amalan terbaik seperti RAII, mengelakkan blok tangkapan yang tidak perlu, dan pengecualian pembalakan untuk kod yang mantap. Artikel ini juga menangani perf

Artikel ini membincangkan menggunakan semantik Move dalam C untuk meningkatkan prestasi dengan mengelakkan penyalinan yang tidak perlu. Ia meliputi pelaksanaan pembina bergerak dan pengendali tugasan, menggunakan STD :: bergerak, dan mengenal pasti senario utama dan perangkap untuk Appl yang berkesan

Artikel ini membincangkan penghantaran dinamik dalam C, kos prestasinya, dan strategi pengoptimuman. Ia menyoroti senario di mana penghantaran dinamik memberi kesan kepada prestasi dan membandingkannya dengan penghantaran statik, menekankan perdagangan antara prestasi dan

Artikel membincangkan penggunaan rujukan RValue yang berkesan dalam C untuk bergerak semantik, pemajuan sempurna, dan pengurusan sumber, menonjolkan amalan terbaik dan penambahbaikan prestasi. (159 aksara)

Pengurusan memori C menggunakan petunjuk baru, memadam, dan pintar. Artikel ini membincangkan manual vs pengurusan automatik dan bagaimana penunjuk pintar menghalang kebocoran memori.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse
Integrasikan Eclipse dengan pelayan aplikasi SAP NetWeaver.

VSCode Windows 64-bit Muat Turun
Editor IDE percuma dan berkuasa yang dilancarkan oleh Microsoft

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)