Rumah >pembangunan bahagian belakang >Golang >Bagaimana untuk Menyahmarshalkan Objek JSON ke dalam Susunan Struktur dalam Go?
Bagaimanakah saya boleh menyahmarshal JSON berikut ke dalam tatasusunan objek dalam Go bahasa?
{ "1001": {"level":10, "monster-id": 1001, "skill-level": 1, "aimer-id": 301}, "1002": {"level":12, "monster-id": 1002, "skill-level": 1, "aimer-id": 302}, "1003": {"level":16, "monster-id": 1003, "skill-level": 2, "aimer-id": 303} }
JSON yang disediakan memerlukan beberapa pengubahsuaian supaya sah, seperti menambah koma antara pasangan nilai kunci dalam objek peringkat atas:
{ "1001":{ "level":10, "monster-id":1001, "skill-level":1, "aimer-id":301 }, "1002":{ "level":12, "monster-id":1002, "skill-level":1, "aimer-id":302 }, "1003":{ "level":16, "monster-id":1003, "skill-level":2, "aimer-id":303 } }
Untuk menyahmarshal JSON ini menjadi pelbagai objek, anda boleh menggunakan yang berikut kod:
type Monster struct { MonsterId int32 `json:"monster-id"` Level int32 `json:"level"` SkillLevel int32 `json:"skill-level"` AimerId int32 `json:"aimer-id"` } type MonsterCollection struct { Pool map[string]Monster } func (mc *MonsterCollection) FromJson(jsonStr string) error { var data =&mc.Pool b := []byte(jsonStr) return json.Unmarshal(b, data) }
Dalam kod ini:
Pemulangan ralat berguna untuk tujuan penyahpepijatan, membolehkan anda mengesan ralat seperti sintaks JSON yang tidak sah.
Contoh yang berfungsi boleh didapati di Taman Permainan Golang: http: //play.golang.org/p/4EaasS2VLL.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk Menyahmarshalkan Objek JSON ke dalam Susunan Struktur dalam Go?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!