


Bagaimana untuk Mengindih Teks dengan Betul pada BufferedImage menggunakan Graphics2D Java?
Menggunakan Graphics2D untuk Mengindih Teks pada BufferedImage dan Mengembalikan Imej Buffered
Dalam contoh ini, kami menunjukkan cara untuk menindih teks pada BufferedImage menggunakan Graphics2D. Kami berhasrat untuk menyediakan penyelesaian untuk memaparkan teks terus ke imej dan mengembalikan BufferedImage yang diubah suai.
Kod Awal dan Percanggahan:
Coretan kod yang disediakan cuba dicapai tindanan teks tetapi gagal membuat sebarang perubahan yang boleh dilihat pada imej.
Isu:
Isunya terletak pada cara kaedah drawString() mentafsir koordinat x dan y. Koordinat ini menunjukkan kedudukan garis dasar aksara pertama, bukan sudut kiri atas teks. Oleh itu, bergantung pada fon dan kehadiran turunan (aksara seperti "g" atau "p"), teks mungkin berakhir di luar sempadan imej.
Penyelesaian:
Untuk menangani perkara ini, kita perlu melaraskan kedudukan teks. Daripada menggunakan x dan y secara langsung, kami mula-mula mendapatkan FontMetrics untuk objek Font semasa. FontMetrics membolehkan kami mengira offset yang diperlukan untuk meletakkan teks dengan betul.
Secara khusus, kami mengira offset mendatar untuk memastikan teks dipusatkan dalam lebar yang tersedia dan kami melaraskan offset menegak untuk mengelakkan pemotongan teks.
Kod Ditulis Semula dengan Contoh:
import java.awt.Color; import java.awt.Dimension; import java.awt.Font; import java.awt.FontMetrics; import java.awt.Graphics; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.IOException; import java.net.URL; import javax.imageio.ImageIO; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; public class TextOverlay extends JPanel { private BufferedImage image; public TextOverlay() { try { image = ImageIO.read(new URL( "http://cdn.sstatic.net/stackexchange/img/logos/so/so-logo.png")); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } image = process(image); } @Override public Dimension getPreferredSize() { return new Dimension(image.getWidth(), image.getHeight()); } private BufferedImage process(BufferedImage old) { int w = old.getWidth() / 3; int h = old.getHeight() / 3; BufferedImage img = new BufferedImage( w, h,BufferedImage.TYPE_INT_ARGB); Graphics2D g2d = img.createGraphics(); g2d.drawImage(old, 0, 0, w, h, this); g2d.setPaint(Color.red); g2d.setFont(new Font("Serif", Font.BOLD, 20)); String s = "Hello, world!"; FontMetrics fm = g2d.getFontMetrics(); int x = img.getWidth() - fm.stringWidth(s) - 5; int y = fm.getHeight(); g2d.drawString(s, x, y); g2d.dispose(); return img; } @Override protected void paintComponent(Graphics g) { super.paintComponent(g); g.drawImage(image, 0, 0, null); } private static void create() { JFrame f = new JFrame(); f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); f.add(new TextOverlay()); f.pack(); f.setVisible(true); } public static void main(String[] args) { javax.swing.SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() { @Override public void run() { create(); } }); } }
Dalam kod yang diubah suai ini, kami mengira offset dengan betul berdasarkan metrik fon dan memaparkan teks dengan sewajarnya. Akibatnya, teks tindanan akan diletakkan dengan betul dalam imej.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk Mengindih Teks dengan Betul pada BufferedImage menggunakan Graphics2D Java?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Java adalah platform-bebas kerana falsafah reka bentuk "Write Once, Run, Run Everywhere", yang bergantung kepada mesin maya Java (JVMS) dan bytecode. 1) Kod Java disusun menjadi bytecode, ditafsirkan oleh JVM atau disusun dengan lalat secara tempatan. 2) Perhatikan kebergantungan perpustakaan, perbezaan prestasi dan konfigurasi persekitaran. 3) Menggunakan perpustakaan standard, ujian silang platform dan pengurusan versi adalah amalan terbaik untuk memastikan kebebasan platform.

Java'splatformindependencenotsimple; itinvolvescomplexities.1) jvmcompatibilitymustbeensuredacrossplatforms.2) nativelibrariesandsystemcallsneedcarefulhandling.3)

Java'splatformindependenceBenefitswebapplicationsbyAllowingCodeToRunonAnySystemWithAjvm, SimplifyDeploymentandscaling.Itenables: 1) EasyDeploymentAcsDifferentservers, 2)

Thejvmistheruntimeenvironmentforexecutingjavabytecode, crucialforjava's "writeonce, runanywhere" keupayaan

JavaremainsatopchoiceFordevelopersDuetoitsplatformindant, Objek-OrientedDesign, StrongTyping, AutomaticMemoryManagement, danComprehensivestandardlibrary.ThesefeatureSmakejavaversatileAndPowerforful

Java'splatformindependencemeansdeveloperscanwritecodeonceandrunitonanydeviceWithoutrecompiling.thisisachievedthroughthejavirtualmachine (jvm), yang tidak dapat diperbaiki

Untuk menyediakan JVM, anda perlu mengikuti langkah -langkah berikut: 1) Muat turun dan pasang JDK, 2) Tetapkan Pembolehubah Alam Sekitar, 3) Sahkan pemasangan, 4) Tetapkan IDE, 5) Uji program pelari. Menyediakan JVM bukan sekadar membuatnya berfungsi, ia juga melibatkan pengoptimuman peruntukan memori, pengumpulan sampah, penalaan prestasi, dan pengendalian ralat untuk memastikan operasi yang optimum.

Toensurejavaplatformindantret, ikuti: 1) compileAndRunyourapplicationonmultiplePlatformsusingdifferentosandjvmversions.2) Utilizeci/cdpipelinesejenkinsorgithubittionsforautomatedcross-platformtesting.3)


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Muat turun versi mac editor Atom
Editor sumber terbuka yang paling popular

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse
Integrasikan Eclipse dengan pelayan aplikasi SAP NetWeaver.

PhpStorm versi Mac
Alat pembangunan bersepadu PHP profesional terkini (2018.2.1).

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

SublimeText3 Linux versi baharu
SublimeText3 Linux versi terkini
