


Bagaimanakah Saya Boleh Menambah Imej Kecil Imej pada Susun Atur Grid dalam Java Swing?
Bolehkah Imej Ditambah sebagai Lakaran Kenit pada Reka Letak Grid?
Pertanyaan ini berkaitan dengan penciptaan grid lakaran kecil imej kecil dalam SpringLayout bingkai. Anak tetingkap tatal diperlukan untuk menampung imej yang berpotensi banyak. Walau bagaimanapun, cabaran utama terletak pada memahami cara melaksanakan susunan seperti grid ini menggunakan SpringLayout.
Penyelesaian
Daripada cuba mengendalikan peletakan lakaran kecil dalam SpringLayout, pertimbangkan untuk menggunakan bekas dalam anak tetingkap skrol sebagai asas untuk imej. Ini akan membolehkan penambahan imej pada struktur seperti grid.
Contoh berikut menunjukkan cara untuk mencapai ini:
import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Component; import java.awt.Container; import java.awt.Dimension; import java.awt.EventQueue; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.Graphics; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.Image; import java.awt.Insets; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.geom.AffineTransform; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.File; import java.io.FileFilter; import java.io.IOException; import javax.imageio.ImageIO; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.JScrollPane; import javax.swing.SwingUtilities; import javax.swing.UIManager; import javax.swing.UnsupportedLookAndFeelException; public class ImageGrid { public static void main(String[] args) { new ImageGrid(); } public ImageGrid() { EventQueue.invokeLater(new Runnable() { @Override public void run() { try { UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName()); } catch (ClassNotFoundException | InstantiationException | IllegalAccessException | UnsupportedLookAndFeelException ex) { } JFrame frame = new JFrame("Testing"); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.setLayout(new BorderLayout()); frame.add(new TestPane()); frame.pack(); frame.setLocationRelativeTo(null); frame.setResizable(true); frame.setVisible(true); } }); } public class TestPane extends JPanel { private JPanel imagesPane; public TestPane() { setLayout(new BorderLayout()); imagesPane = new JPanel(new WrapLayout()); add(new JScrollPane(imagesPane)); JButton scan = new JButton("Scan"); scan.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { String path = "C:\Users\shane\Dropbox\Ponies"; File[] files = new File(path).listFiles(new FileFilter() { @Override public boolean accept(File pathname) { String name = pathname.getName().toLowerCase(); return pathname.isFile() && (name.endsWith(".png") || name.endsWith(".jpg") || name.endsWith(".gif")); } }); imagesPane.removeAll(); for (File file : files) { try { ImagePane pane = new ImagePane(file); imagesPane.add(pane); } catch (Exception exp) { exp.printStackTrace(); } } imagesPane.revalidate(); imagesPane.repaint(); } }); add(scan, BorderLayout.SOUTH); } } public class ImagePane extends JPanel { private Image img; public ImagePane(File source) throws IOException { img = ImageIO.read(source); if (img.getWidth(this) > 200 || img.getHeight(this) > 200) { int width = img.getWidth(this); int height = img.getWidth(this); float scaleWidth = 200f / width; float scaleHeight = 200f / height; if (scaleWidth > scaleHeight) { width = -1; height = (int)(height * scaleHeight); } else { width = (int)(width * scaleWidth); height = -1; } img = img.getScaledInstance(width, height, Image.SCALE_SMOOTH); } } @Override public Dimension getPreferredSize() { return new Dimension(200, 200); } @Override protected void paintComponent(Graphics g) { super.paintComponent(g); Graphics2D g2d = (Graphics2D) g.create(); if (img != null) { // int width = img.getWidth(); // int height = img.getHeight(); // float scale = 1f; // AffineTransform at = new AffineTransform(); // at.translate( // (getWidth() / 2) - ((img.getWidth() * scale) / 2), // (getHeight() / 2) - ((img.getHeight() * scale) / 2)); // at.scale(scale, scale); // g2d.setTransform(at); g2d.drawImage(img, 0, 0, this); } g2d.dispose(); } } /** * FlowLayout subclass that fully supports wrapping of components. */ public class WrapLayout extends FlowLayout { private Dimension preferredLayoutSize; /** * Constructs a new * <code>WrapLayout</code> with a left alignment and a default 5-unit * horizontal and vertical gap. */ public WrapLayout() { super(); } /** * Constructs a new * <code>FlowLayout</code> with the specified alignment and a default 5-unit * horizontal and vertical gap. The value of the alignment argument must be * one of * <code>WrapLayout</code>, * <code>WrapLayout</code>, or * <code>WrapLayout</code>. * * @param align the alignment value */ public WrapLayout(int align) { super(align); } /** * Creates a new flow layout manager with the indicated alignment and the * indicated horizontal and vertical gaps. * <p> * The value of the alignment argument must be one of * <code>WrapLayout</code>, * <code>WrapLayout</code>, or * <code>WrapLayout</code>. * * @param align the alignment value * @param hgap the horizontal gap between components * @param vgap the vertical gap between components */ public WrapLayout(int align, int hgap, int vgap) { super(align, hgap, vgap); } /** * Returns the preferred dimensions for this layout given the * <i>visible</i> components in the specified target container. * * @param target the component which needs to be laid out * @return the preferred dimensions to lay out the subcomponents of the * specified container */ @Override public Dimension preferredLayoutSize(Container target) { return layoutSize(target, true); } /** * Returns the minimum dimensions needed to layout the <i>visible</i> * components contained in the specified target container. * * @param target the component which needs to be laid out * @return the minimum dimensions to lay out the subcomponents of the * specified container */ @Override public Dimension minimumLayoutSize(Container target) { Dimension minimum = layoutSize(target, false); minimum.width -= (getHgap() + 1); return minimum; } /** * Returns the minimum or preferred dimension needed to layout the target * container. * * @param target target to get layout size for * @param preferred should preferred size be calculated * @return the dimension to layout the target container */ private Dimension layoutSize(Container target, boolean preferred) { synchronized (target.getTreeLock()) { // Each row must fit with the width allocated to the containter.</p>
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimanakah Saya Boleh Menambah Imej Kecil Imej pada Susun Atur Grid dalam Java Swing?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

JVM'sperformanceiscompetitiveWithotherRuntimes, menawarkanbalanceofspeed, keselamatan, dan produktiviti.1) jvmusesjitcompilationfordynamiciptimizations.2) c menawarkanSnativePerformanceButLacksjvm'sSafetyFeatures.3) pythonissloweSiSiSiSiSiSiS.3) pythonissloweSiSiSiSiSiS.3) pythonissloweSiSiSiSiSiS.3)

Javaachievesplatformindependencethroughthejavavirtualmachine (jvm), membenarkancodetorunonanyplatformwithajvm.1) codeiscompiledintobytecode, notmachine-specificcode.2) byteCodeisinterpretedbybspretedbspretedbspretedbspretedbspretspretedbspretspret

TheJVMisanabstractcomputingmachinecrucialforrunningJavaprogramsduetoitsplatform-independentarchitecture.Itincludes:1)ClassLoaderforloadingclasses,2)RuntimeDataAreafordatastorage,3)ExecutionEnginewithInterpreter,JITCompiler,andGarbageCollectorforbytec

Jvmhasacloserelationshipwiththeosasittranslatesjavabytecodeintomachine-specificinstructions, managesmemory, andhandlesgarbagecollection.Thisrelationshipallowsjavatorunonvariousosenvi,

Pelaksanaan Java "Tulis Sekali, Jalankan Di Mana -mana" disusun menjadi bytecode dan dijalankan pada mesin maya Java (JVM). 1) Tulis kod Java dan menyusunnya ke dalam bytecode. 2) Bytecode berjalan pada mana -mana platform dengan JVM dipasang. 3) Gunakan antara muka asli Java (JNI) untuk mengendalikan fungsi khusus platform. Walaupun terdapat cabaran seperti konsistensi JVM dan penggunaan perpustakaan khusus platform, Wora sangat meningkatkan kecekapan pembangunan dan fleksibiliti penempatan.

Javaachievesplatformindependencethroughthejavavirtualmachine (JVM), membenarkancodetorunondifferentoperatingsystemswithoutmodification.thejvmcompilesjavacodeintoplatform-bebastbytecode, yang mana-mana

Javaispowerfulduetoitsplatformindantrectence, orientednature orientednature, richstandardlibrary, perfanksapabilities, andstrongSecurityfeatures.1) PlatformIndendenceAllowsApplicationStorAnanydeviceViceViceViceViceViceViceViceViceViceViceViceViceViceViceViceViceViceViceViceViceViceViceViceViceViceViceViceViceViceViceDeviceViceDeviceViceViceViceViceViceViceViceViceViceViceViceViceViceViceViceViceViceD

Fungsi Java teratas termasuk: 1) pengaturcaraan berorientasikan objek, menyokong polimorfisme, meningkatkan fleksibiliti kod dan pemeliharaan; 2) mekanisme pengendalian pengecualian, meningkatkan keteguhan kod melalui blok percubaan-catch-finally; 3) pengumpulan sampah, memudahkan pengurusan memori; 4) generik, meningkatkan keselamatan jenis; 5) Ekspresi AMBDA dan pengaturcaraan berfungsi untuk menjadikan kod lebih ringkas dan ekspresif; 6) Perpustakaan standard yang kaya, menyediakan struktur data dan algoritma yang dioptimumkan.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Dreamweaver Mac版
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Inggeris
Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!

ZendStudio 13.5.1 Mac
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual
