Saya sangat teruja untuk mengumumkan projek baharu saya, Sistem Penilaian Skuasy Elo. Projek ini dicipta untuk Kelab Skuasy Carleton.
kenapa?
Apabila menghadiri kelab sendiri dan bercakap dengan pemain lain, saya menyedari terdapat keperluan untuk sistem yang boleh membantu pemain melihat kedudukan mereka dan/atau kemajuan mereka dalam permainan, sambil berbual dengan ahli kami membuat kesimpulan bahawa Catur. com Sistem penarafan Elo akan berfungsi untuk tujuan kami.
Jadi saya membuat projek ini untuk menyelesaikan keperluan itu berdasarkan prinsip ini:
- Perkara yang dibuat hendaklah mudah diakses oleh pemain
- Pemain seharusnya dapat melihat penilaian, statistik dan data lain mereka dengan mudah
- Sistem hendaklah ringkas dan intuitif
apa
Jadi, apa sebenarnya yang saya buat di sini ialah soalan yang mungkin anda kemukakan selepas membaca selama ini.
Bot Discord (Penulisan)
Tanggungjawab/ciri:
- Pengesahan: Kelab Skuasy Carleton adalah peribadi, diselenggara dengan sangat baik dan selain itu, terdapat pada Discord, yang dengan sendirinya menyediakan banyak penalaan halus untuk pentadbir sehingga pengesahan dan data buruk dikendalikan oleh Discord sendiri.
- Menambah pemain pada sistem: Pemain hanya boleh ditambah melalui Discord.
- Menambah padanan pada sistem: Padanan hanya boleh ditambah melalui Discord. Selain itu, semua data juga dibersihkan oleh bot.
- Statistik: Pemain boleh melihat statistik mereka.
Bot ini dibuat sepenuhnya di Golang, ini yang pertama kerana saya suka menggunakannya dan juga ia mempunyai pakej yang sangat mudah digunakan, dengan dokumentasi hebat yang membantu saya bermula dalam masa yang singkat.
https://github.com/bwmarrin/discordgo
Visi asal untuk sistem ini ialah ia hanya bot Discord di mana pemain boleh melihat kedudukan mereka melalui Discord. Penglihatan ini kemudiannya terganggu oleh perbualan saya dengan ahli kelab saya tentang cara mereka akan menggunakan bot. Daripada perbualan, saya dapat melihat bahawa akan ada halangan dalam pemain ingin melihat statistik/kedudukan/perlawanan mereka, kerana setiap kali mereka melakukannya, ia akan diketahui umum. Ini membawa saya kepada keputusan untuk menambah tapak web pada sistem.
Menambah tapak web adalah penting kerana saya mahu pemain kelab saya melihat semua data pada setiap masa tanpa perlu memikirkan tentang etika pelayan.
Laman Web (Membaca)
Tanggungjawab:
- Mendapatkan kedudukan
- Mendapatkan statistik semasa pemain
- Mempunyai semua perlawanan pemain
- Mempunyai grafik untuk melihat perkembangan terkini pemain
Seperti yang saya katakan saya mahu laman web itu ringkas, dan saya tidak suka menulis logik auth jadi tapak web dibuat untuk dibaca bukan ditulis.
Tapak web juga ditulis dalam Golang kerana ia adalah bahasa Terbaik untuk menulis pelayan.
Kesimpulannya
Saya ingin mengucapkan terima kasih kepada presiden kelab saya, Noah, kerana membenarkan saya memberikan projek ini kepada komuniti dan membantu saya memperbaikinya dengan inputnya.
Saya juga ingin mengucapkan terima kasih kepada Adam, seorang eksekutif dalam kelab kami yang membantu saya menyedari bahawa saya tidak sepatutnya mendasarkan DB saya pada Nama Pengguna Discord kerana orang boleh menukarnya, dia membantu saya menukarnya kepada ID Discord yang biasanya hanya dilihat di Tahap API.
Banyak yang saya pelajari dengan projek ini, dan banyak yang saya masukkan ke dalamnya, setakat ini saya dalam proses untuk mendapatkannya dihoskan sementara menunggu birokrasi semua itu. Sementara itu, saya ingin berkongsi projek ini dengan anda. Anda boleh menemuinya di GitHub saya.
https://github.com/AaravSibbal/SquashWebsite
Atas ialah kandungan terperinci Sistem Penilaian Skuasy Elo. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Goisidealforbuildingscalablesystemsduetoitssimplicity, ecurciency, dan barangan-inconcurrencysupport.1) go'ScleansyntaxandminimalisticdesignenhanceProductivityandreduceerrors.2)

InitFunctionsingorunautomaticallybeforemain () andareuseforforsettingupenvironmentsandinitializingvariables.usethemforsimpletasks, mengelakkansidefefects, andbecautiouswithtestingandloggingtomaintaincodeclarityAndestability.

GoinitializespackagesintheordertheyareImported, thenexecutesinitfunctionswithinapackageintheirdefinitionorder, danfilenamesdeterminetheorderacrossmultiplefiles

CustomInterfacesingoarecrucialForWritingFlexible, diselenggara, danTestableCode.theYenabledEveloperStofocusonbehavioroverImplementation, enhancingmodularityandrobustness.bydefiningmethodsignaturesthattypesmustimplement, interfacesallowforcorcodforcodforcodforcodforcodforcodforcodforcodeShorcodeShorcodforcodforcodeShorcodeShorcodeShorcodeShorcodeShorcodeAdeShorcodeShorcodeSoUsVorcoShorcodeS

Alasan untuk menggunakan antara muka untuk simulasi dan ujian adalah bahawa antara muka membolehkan definisi kontrak tanpa menentukan pelaksanaan, menjadikan ujian lebih terpencil dan mudah dikekalkan. 1) Pelaksanaan antara muka yang tersirat menjadikannya mudah untuk membuat objek mengejek, yang dapat menggantikan pelaksanaan sebenar dalam ujian. 2) Menggunakan antara muka dengan mudah boleh menggantikan pelaksanaan sebenar perkhidmatan dalam ujian unit, mengurangkan kerumitan ujian dan masa. 3) Fleksibiliti yang disediakan oleh antara muka membolehkan perubahan dalam tingkah laku simulasi untuk kes ujian yang berbeza. 4) Antara muka membantu reka bentuk kod yang boleh diuji dari awal, meningkatkan modulariti dan mengekalkan kod.

Di GO, fungsi INIT digunakan untuk permulaan pakej. 1) Fungsi init secara automatik dipanggil apabila permulaan pakej, dan sesuai untuk memulakan pembolehubah global, menetapkan sambungan dan memuatkan fail konfigurasi. 2) Terdapat pelbagai fungsi init yang boleh dilaksanakan dalam urutan fail. 3) Apabila menggunakannya, perintah pelaksanaan, kesukaran ujian dan kesan prestasi harus dipertimbangkan. 4) Adalah disyorkan untuk mengurangkan kesan sampingan, menggunakan suntikan ketergantungan dan penangguhan permulaan untuk mengoptimumkan penggunaan fungsi INIT.

Go'sSelectStatementStreamLinesConcurrentProgrammingByMultiPlexingOperations.1) itAllowSwaitingonMultiPlechannoPerations,

ContextandWaitGroupSarecrucialingingoformanagingGoroutinesfectively.1) ContextAllowsSignalingCancellationandDeadlinesacrosapiboundaries, memastikangoroutinescanbestplygracely.2) WaitgroupSsynchronizegoroutine, Mempersembahkan CreationAllcebeBefefeSproprophering, Preveation


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Pelayar Peperiksaan Selamat
Pelayar Peperiksaan Selamat ialah persekitaran pelayar selamat untuk mengambil peperiksaan dalam talian dengan selamat. Perisian ini menukar mana-mana komputer menjadi stesen kerja yang selamat. Ia mengawal akses kepada mana-mana utiliti dan menghalang pelajar daripada menggunakan sumber yang tidak dibenarkan.

PhpStorm versi Mac
Alat pembangunan bersepadu PHP profesional terkini (2018.2.1).

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows
Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

MantisBT
Mantis ialah alat pengesan kecacatan berasaskan web yang mudah digunakan yang direka untuk membantu dalam pengesanan kecacatan produk. Ia memerlukan PHP, MySQL dan pelayan web. Lihat perkhidmatan demo dan pengehosan kami.

VSCode Windows 64-bit Muat Turun
Editor IDE percuma dan berkuasa yang dilancarkan oleh Microsoft
