Rumah > Artikel > Tutorial permainan mudah alih > Stalker 2: Heart Of Chornobyl - Walkthrough Like A Moth To The Flame
Sepanjang perjalanan anda melalui Stalker 2: Heart of Chornobyl, anda dihantar ke Camp Icarus untuk mengetahui siapa yang bekerja dengan Faust. Masalahnya ialah terdapat dua cara untuk mengetahuinya. Adakah anda membantu Kapten Senkevych dengan memusnahkan antena data yang menjengkelkan tenteranya?
Sebagai alternatif, adakah anda membiarkan mereka tidak terjejas, mengumpul data daripada mereka untuk saintis SIRCAA Dr. Kryvenko? Pencarian bermain sama tetapi boleh menghasilkan beberapa perubahan ketara untuk perkara yang perlu anda lakukan seterusnya. Selain itu, hanya seorang daripada mereka yang membayar anda untuk masa anda.
Seperti banyak pencarian dalam permainan ini, keputusan anda boleh mempengaruhi perkembangan cerita anda. Untuk membantu memastikan anda boleh membuat keputusan yang paling termaklum, kami telah menyertakan laluan untuk kedua-dua pilihan, bersama-sama dengan potensi perbezaannya pada masa hadapan.
Pencarian akan bermula selepas anda bercakap dengan Kapten Senkevych di dalam Kem Icarus, sebuah pangkalan Wad di kawasan Zaton. Anda akan menemuinya bertengkar dengan doktor tempatan. Sebaik sahaja anda bercakap dengannya, anda akan menerangkan bahawa seseorang dalam kem ini bekerja dengan Faust untuk mensabotaj Icarus dan anda mempunyai PDA yang boleh anda gunakan untuk menjejaki mereka.
Kapten mengesyaki Dr. Kryvenko, memetik bahawa seorang saintis SIRCAA bukan sebahagian daripada anak buahnya dan mesinnya boleh melakukan apa sahaja. Apapun, dia tidak boleh melakukan imbasan kerana antena Kryvenko menyebabkan gangguan. Memandangkan anda orang luar, dia meminta anda memusnahkan tiga daripada antena ini dan dia akan mengetahui siapa pengkhianat itu.
Di sinilah keputusan pencarian dibuat. Anda diberi peluang untuk bercakap dengan Kryvenko juga, yang meminta anda JANGAN memusnahkan mesinnya tetapi sebaliknya mengumpul data daripadanya. Melakukannya akan membolehkan dia mengesan orang yang anda cari.
Kami telah mencabangkan seluruh panduan ini mengikut laluan yang anda ikuti. Tetapi berikut ialah ringkasan hebat short tentang kemungkinan itu.
Tiga Antena |
Psi-Beacon |
|
---|---|---|
Pilih Untuk Memecahkannya |
Senkevych tidak membayar anda | Senkevych meminta anda menyemak rondaannya untuk pencarian seterusnya. |
Pilih Untuk Mengumpul Data |
Kryvenko membayar anda | Kryvenko mengarahkan anda ke Stesen Echo untuk pencarian seterusnya |
Jika anda bersetuju untuk memecahkan antena, empat penanda baharu akan muncul pada peta anda. Tiga adalah untuk antena, satu adalah untuk objektif pilihan untuk bercakap dengan Kryvenko dahulu.
Jika anda memilih untuk memecahkannya, anda akan dapat melepaskan pistol anda di dalam kem tanpa kebimbangan (dengan mengandaikan anda menggunakannya untuk menembak antena).
Jika anda menghampiri bangunan geganti air, berhati-hati dengan seorang askar zombi.
Setelah ketiga-tiganya rosak, kembali ke Senkevych, yang akan berada di mejanya di bangunan utama. Dia akan memberitahu anda bahawa ada sesuatu yang masih menyekat isyarat, peranti di bawah balai cerap di Icarus. Dia diberitahu sebelum ini oleh Luetenant Shterev bahawa kawasan itu jelas tetapi ingin anda turun ke sana sendiri untuk menyemak.
Mengikuti ikon pada peta anda, pergi ke balai cerap dan cari pintu bercahaya di bahagian belakang bilik utama. Ini akan membawa menuruni laluan sempit ke terowong bawah tanah.
Akan berlaku anomali elektrik bergerak menghalang jalan. Lari melepasinya pada masa yang sesuai untuk mengelakkan kecederaan. Berjalan ke dalam sel kiri akan mengakibatkan jalan buntu, tetapi beberapa sumber untuk dirompak. Berlari ke bawah dewan ke kanan akan membawa ke bilik lain yang mengandungi suar psi.
Bergerak cepat ke sini. Semakin lama anda berada di sekeliling psi-beacon semasa ia aktif, semakin banyak kerosakan mental yang anda ambil, yang boleh mengakibatkan halusinasi dan juga musuh yang 'tidak wujud'.
Sesampai di dalam bilik di mana anda boleh melihat suar, tembak untuk memecahkannya.
Jangan lupa ambil serpihan sebelum anda pergi. Masukkan pintu di sebelah kanan suar dan kemudian pintu di sebelah kiri. Ini akan meletakkan anda di sisi suar pagar. Serpihan akan berada di atas tanah.
Dari sini, anda boleh sama ada balik cara anda datang atau keluar melalui sistem terowong yang rosak di belakang pintu berkunci di sebelah kiri (jika anda melihat suar). Tidak ada faedah untuk mengambil terowong; jalan balik lebih pantas.
Sebaik kembali ke permukaan, anda diminta untuk bertemu Senkevych di bilik kom, iaitu bangunan kecil di sebelah menara air. Anda beritahu dia tentang suar, menguatkan Shterev sebagai pengkhianat. Dia mengeluarkan arahan kepada semua rondaan untuk menangkapnya dan kemudian meminta anda untuk membuat susulan dengan kedua-dua rondaan, memulakan pencarian seterusnya. Anda diberikan dua ikon pada peta, satu untuk setiap rondaan.
Dia juga mencadangkan pergi ke pakar perubatan Icarus untuk mendapatkan beberapa pil anti-psi, yang akan berguna.
Anda akan bertemu Dr. Kryvenko kemudian dalam cerita, tetapi memusnahkan antena tidak Influence bagaimana keadaannya.
Jika anda bercakap dengan Kryvenko dahulu, dia akan meminta anda mengumpul data daripada antena sebaliknya. Jika anda bersetuju, peta anda akan dikemas kini dengan ikon untuk tiga lokasi antena.
Berhati-hati dengan zombi yang boleh ditemui di sini.
Sebaik sahaja anda membawa ketiga-tiga pemacu data kembali ke Kryvenko, dia akan memberitahu anda bahawa ada sesuatu yang mengganggu di bawah tanah dan meminta anda pergi melihat. Dia juga meminta anda mendapatkan bacaan data daripada apa sahaja ia. Dia juga memberi anda 5,668 kupon, tidak diucapkan.
Pergi ke balai cerap dan cari pintu bercahaya di belakang. Ikuti laluan linear ini sehingga anda mencapai anomali elektrik. Anda akan berakhir dalam sistem terowong bawah tanah. Lari melepasi elektrik apabila ia selamat dan ikut lorong di sebelah kanan. Anda akan memasuki bilik lain, di mana psi-beacon boleh dilihat tetapi tidak dicapai.
Jangan berlengah, kerana semakin lama anda berada di sekeliling suar, semakin banyak kerosakan berasaskan psi yang akan anda terima, yang boleh mengakibatkan musuh halusinogen yang BOLEH mencederakan anda.
Anda juga akan mempunyai objektif pilihan untuk memusnahkan suar di sini jika anda mahu. Melakukannya akan melompat anda kembali ke laluan 'putus antena', mengarahkan anda bercakap dengan Senkevych di Bilik Comm.
Pergi melalui pintu ke kanan, dan kemudian pintu segera ke kiri. Ini akan memberikan anda akses terus kepada suar, di mana anda boleh mengalih keluar pemacu data sebelum mematikan mesin. Terdapat pintu berkunci berdekatan yang menghala ke terowong di luar, tetapi perjalanan anda kembali lebih pantas.
Sebaik sahaja anda kembali ke Kryvenko, dia akan menerangkan bahawa anda menemui psi-beacon, peranti Monolitik lama yang telah diperbaiki baru-baru ini. Menurut data yang anda berikan kepadanya, Luetenant Shterev adalah orang yang meletakkannya di sana. Dia juga menyebut bahawa Shterev mempunyai tandatangan psi yang sama seperti bekas Monolithians.
Dia mengesyorkan pergi ke Stesen Echo, di mana dia mempunyai rakan sekerja yang melakukan penyelidikan serupa. Ini menamatkan pencarian Like Moth To A Flame dan memulakan usaha seterusnya.
Atas ialah kandungan terperinci Stalker 2: Heart Of Chornobyl - Walkthrough Like A Moth To The Flame. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!