


Sebelum Broly menjadi simbol kemarahan Saiyan dalam dunia Dragon Ball, kami sentiasa mempunyai Gohan, anak kepada Goku, yang kemarahannya boleh menjatuhkan gergasi. Dalam Dragon Ball: Sparking Zero, pejuang yang enggan ini bersinar dari usia awal hingga dewasa.
Panduan ini akan merangkumi Gohan yang mana yang terbaik untuk diutamakan, kekuatan dan kelemahan mereka serta peranan mereka dalam permainan. Gohan telah mengalami banyak perubahan sepanjang tahun, dan walaupun mereka mungkin tidak sebanyak yang dilakukan oleh bapanya, mereka masih diingati oleh masyarakat.
Gohan (Kanak-kanak)
Alih Nama |
Input |
Kos |
Kesan |
---|---|---|---|
Semangat Sangat Tidak Mengalah | R2/RT Up pada D-Pad | 3 Kiraan Kemahiran | Masukkan Mod Sparking dan dapatkan peminat yang menyinggung perasaan. |
Afterimage Mogok | R2/RT Kiri pada D-Pad | 3 Kiraan Kemahiran | Elak semua serangan kecuali letupan Ki selama 15 saat. |
Masenko | R2/RT Square/X | 3 Ki Bar | Melancarkan Beam Super yang menyebabkan kerosakan apabila dicas sepenuhnya. |
Barage Letupan Tenaga | R2/RT Triangle/Y | 2 Ki Bar | Ledakan beberapa peluru yang boleh menangani sehingga setengah bar kerosakan. |
Wild Rush Blaster | R2/RT Bulatan/B (apabila dalam Mod Sparking) | Full Ki Bar | Rush Ultimate yang melakukan hampir dua bar kerosakan. |
Gohan (Kid) Dalam Lawan Dan Perlawanan Dalam Talian
Sebagai watak kanak-kanak, Gohan ini mempunyai banyak kelemahan yang anda jangkakan dia ada, seperti kolam kesihatan yang rendah dan Kiraan Kemahiran. Walau bagaimanapun, ini juga disertakan dengan kos DP yang sangat rendah daripada tiga, menjadikannya watak yang hebat untuk mengisi pasukan dan beberapa kemahiran hebat untuk mengejutkan lawan anda.
Anda selalunya tidak akan menggunakan versi kanak-kanak Gohan untuk keseluruhan perlawanan, tetapi dia hebat dalam menutupnya. Strike Afterimage beliau bagus untuk melakukan gabungan menentang lawan anda tanpa cedera, manakala Super Ungielding Spirit boleh membawa kepada penamat yang meletup, kerana menempatkan anda dalam Mod Sparking dengan beberapa buff yang menyinggung perasaan.
Gohan (Remaja)
Alih Nama |
Input |
Kos |
Kesan |
---|---|---|---|
Wild Sense | R2/RT Up pada D-Pad | 2 Kiraan Kemahiran | Elak serangan jarak dekat seterusnya dan lawannya. |
Caj Kuasa Penuh | R2/RT Kiri pada D-Pad | 2 Kiraan Kemahiran | Cas sepenuhnya Ki anda. |
Super Masenko | R2/RT Square/X | 3 Ki Bar | Melancarkan Beam Super yang menyebabkan hampir satu bar kerosakan apabila dicas sepenuhnya. |
Barage Letupan Tenaga | R2/RT Triangle/Y | 2 Ki Bar | Ledakan beberapa peluru yang boleh menangani sehingga setengah bar kerosakan. |
Super Kamehameha | R2/RT Bulatan/B (apabila dalam Mod Sparking) | Full Ki Bar | Beam Ultimate yang melakukan satu setengah bar kerosakan. |
Gohan (Remaja) Dalam Lawan Dan Perlawanan Dalam Talian
Versi remaja Gohan kebanyakannya terkenal dengan bentuk Super Saiyan 2, menjadikan versi asas jarang dipilih. Tiada apa-apa yang istimewa tentang kemahirannya, dengan potensi kerosakannya kadangkala kelihatan malah kurang daripada rakan sejawatnya.
Ini kerana tujuan keseluruhan Gohan ini adalah untuk berubah menjadi keadaan Super Saiyannya. Kos borang Super Saiyan antara enam dan tujuh DP, jadi dapat memilikinya dalam pasukan anda hanya untuk empat DP (kos borang asas ini) boleh menghasilkan kos rendah yang berkuasa pasukan.
Gohan (Remaja) Super Saiyan
Alih Nama |
Input |
Kos |
Kesan |
---|---|---|---|
Gelombang Letupan | R2/RT Up pada D-Pad | 2 Kiraan Kemahiran | Menghantar gelombang letupan yang mengetuk musuh kembali. |
Kuasa Penuh | R2/RT Kiri pada D-Pad | 3 Kiraan Kemahiran | Masukkan Mod Percikan. |
Super Kamehameha | R2/RT Square/X | 3 Ki Bar | Melancarkan Beam Super yang melakukan lebih daripada satu bar kerosakan apabila dicas sepenuhnya. |
Kombo Super Serangan | R2/RT Triangle/Y | 3 Ki Bar | Mencetuskan Rush Super yang melakukan beberapa kerosakan. |
Masenko yang mengamuk | R2/RT Bulatan/B (apabila dalam Mod Sparking) | Full Ki Bar | Melepaskan beberapa peluru yang mencetuskan adegan, menyebabkan hampir dua bar kerosakan. |
Gohan (Remaja) Super Saiyan Dalam Lawan Dan Perlawanan Dalam Talian
Walaupun tidak sehebat versi Super Saiyan 2, Gohan ini sangat kompetitif, menjadikannya peralihan yang hebat antara asas dan bentuk akhir. Gelombang Letupan sebagai pemutus kombo dan Kuasa Penuh sebagai cara untuk memasuki Mod Sparking dengan mudah ialah alatan yang sangat berguna.
Perlu diingatkan bahawa Raging Masenko, manakala ia bermula sebagai satu siri projektil, mencetuskan adegan yang melakukan kerosakan yang baik. Isu dengannya ialah ia tidak boleh mencabar Beam Supers yang lain, jadi gunakan Super Kamehameha jika anda ingin memiliki Beam Pertembungan.
Gohan (Remaja) Super Saiyan 2
Alih Nama |
Input |
Kos |
Kesan |
---|---|---|---|
Gelombang Letupan | R2/RT Up pada D-Pad | 2 Kiraan Kemahiran | Menghantar gelombang letupan yang mengetuk musuh kembali. |
Tidak boleh dimaafkan | R2/RT Kiri pada D-Pad | 3 Kiraan Kemahiran | Masukkan Mod Sparking dan dapatkan buff ofensif dan defensif. |
Super Kamehameha | R2/RT Square/X | 2 Ki Bar | Melancarkan Beam Super yang melakukan hampir satu bar kerosakan. |
Letupan Bergegas | R2/RT Triangle/Y | 3 Ki Bar | Mencetuskan Rush Super yang melakukan lebih daripada satu bar kerosakan. |
Bapa-Anak Kamehameha | R2/RT Bulatan/B (apabila dalam Mod Sparking) | Full Ki Bar | Unblockable Beam Ultimate yang melakukan hampir dua bar kerosakan. |
Gohan (Remaja) Super Saiyan 2 Dalam Lawan Dan Perlawanan Dalam Talian
Ini adalah salah satu daripada bentuk terbaik Gohan, dengan semua bahagian baik bentuk sebelumnya telah ditambah baik. Tidak boleh dimaafkan bukan sahaja membuatkan Gohan memasuki Mod Sparking tetapi memujanya dengan hebat, manakala gerakan Ultimatenya ialah Rasuk tidak boleh disekat, menjadikannya jauh lebih mudah untuk mendarat daripada kebolehan lain yang serupa.
Gohan (Dewasa)
Alih Nama |
Input |
Kos |
Kesan |
---|---|---|---|
Wild Sense | R2/RT Up pada D-Pad | 2 Kiraan Kemahiran | Elak serangan jarak dekat seterusnya dan lawannya. |
Caj Kuasa Penuh | R2/RT Kiri pada D-Pad | 2 Kiraan Kemahiran | Cas sepenuhnya Ki anda. |
Meriam Letupan | R2/RT Square/X | 2 Ki Bar | Melancarkan Beam Super jarak dekat yang melakukan hampir satu bar kerosakan. |
Serangan Kilat Letupan | R2/RT Triangle/Y | 3 Ki Bar | Mencetuskan Rush Super yang menyebabkan hampir satu bar kerosakan. |
Super Kamehameha | R2/RT Bulatan/B (apabila dalam Mod Sparking) | Full Ki Bar | Beam Ultimate yang melakukan satu setengah bar kerosakan. |
Gohan (Dewasa) Dalam Lawan Dan Perlawanan Dalam Talian
Sama seperti versi remajanya, Gohan ini hanya berharga empat DP dan bertujuan untuk dipilih untuk mendapatkan akses mudah kepada borang Super Saiyannya. Dia juga mempunyai kemahiran yang sama, tetapi super Explosive Cannonnya agak berbeza: ia ialah keupayaan jarak Close yang bertujuan untuk mengejutkan dan menolak musuh.
Meriam Letupan tidak boleh bertembung dengan hebat Beam.
Gohan (Dewasa) Super Saiyan
Alih Nama |
Input |
Kos |
Kesan |
---|---|---|---|
Gelombang Letupan | R2/RT Up pada D-Pad | 2 Kiraan Kemahiran | Menghantar gelombang letupan yang mengetuk musuh kembali. |
Caj Kuasa Penuh | R2/RT Kiri pada D-Pad | 2 Kiraan Kemahiran | Cas sepenuhnya Ki anda. |
Meriam Letupan | R2/RT Square/X | 2 Ki Bar | Melancarkan Beam Super jarak dekat yang melakukan hampir satu bar kerosakan. |
Tampar Ledakan Tenaga Kuasa Penuh | R2/RT Triangle/Y | 3 Ki Bar | Ledakan beberapa peluru yang boleh menangani kerosakan bar. |
Kamehameha Bersaudara | R2/RT Bulatan/B (apabila dalam Mod Sparking) | Full Ki Bar | Unblockable Beam Ultimate yang melakukan hampir dua bar kerosakan. |
Gohan (Dewasa) Super Saiyan Dalam Lawan Dan Perlawanan Dalam Talian
Versi dewasa Gohan tidak terlalu berbeza antara bentuk Super Saiyan dan Super Saiyan 2nya, dengan kedua-duanya mempunyai Explosive Wave untuk memecahkan kombo dan Explosive Cannon untuk menolak musuh. Borang ini, walau bagaimanapun, mempunyai Ultimate yang lebih baik, kerana ia tidak boleh disekat.
Gohan (Dewasa) Super Saiyan 2
Alih Nama |
Input |
Kos |
Kesan |
---|---|---|---|
Gelombang Letupan | R2/RT Up pada D-Pad | 2 Kiraan Kemahiran | Menghantar gelombang letupan yang mengetuk musuh kembali. |
Kuasa Penuh | R2/RT Kiri pada D-Pad | 3 Kiraan Kemahiran | Masukkan Mod Percikan. |
Meriam Super Letupan | R2/RT Square/X | 2 Ki Bar | Melancarkan Beam Super jarak dekat yang melakukan hampir satu bar kerosakan. |
Serangan Denyar Super Letupan | R2/RT Triangle/Y | 3 Ki Bar | Mencetuskan Rush Super yang melakukan lebih daripada satu bar kerosakan. |
Super Kamehameha | R2/RT Bulatan/B (apabila dalam Mod Sparking) | Full Ki Bar | Beam Ultimate yang melakukan hampir dua bar kerosakan. |
Gohan (Dewasa) Super Saiyan 2 Dalam Lawan Dan Perlawanan Dalam Talian
Bahagian terbaik tentang versi Gohan ini ialah kemahiran Kuasa Penuh, tetapi selain daripada itu, ia hanya terasa seperti versi yang lebih rendah daripada zaman remajanya. Sudah tentu, itu adalah disengajakan, kerana ia juga seperti itu dalam siri ini, tetapi sukar untuk mengesyorkan Gohan ini apabila bentuk yang unggul wujud.
Hebat Saiyaman
Alih Nama |
Input |
Kos |
Kesan |
---|---|---|---|
Pose Keadilan | R2/RT Up pada D-Pad | 3 Kiraan Kemahiran | Tingkatkan kerosakan serangan. |
Pose Penamat Keadilan | R2/RT Kiri pada D-Pad | 3 Kiraan Kemahiran | Tingkatkan kerosakan serangan Super. |
Pengebom Keadilan | R2/RT Square/X | 4 Ki Bar | Gelombang letupan kawasan kesan yang besar yang menyebabkan kerosakan. |
Justice Rush | R2/RT Triangle/Y | 3 Ki Bar | Mencetuskan Rush Super yang menyebabkan hampir satu bar kerosakan. |
Penghakiman Keadilan | R2/RT Bulatan/B (apabila dalam Mod Sparking) | Full Ki Bar | Rush Ultimate yang melakukan satu setengah bar kerosakan. |
Saiyaman Hebat Dalam Lawan Dan Perlawanan Dalam Talian
Sama seperti Encik Satan, Saiyaman Agung lebih daripada watak jenaka daripada apa sahaja yang anda patut ambil serius. Walau bagaimanapun, jika dibandingkan dengan bentuk asasnya, versi Gohan ini mungkin menarik minat sesetengah orang, terutamanya jika anda menikmati permainan penggemar atau akses kepada kebolehan luas kesan.
Jika anda cuba menggunakan dia dalam pertempuran DP, walau bagaimanapun, dia menjadi agak menyusahkan, sekurang-kurangnya jika anda ingin menggunakan borang Super Saiyannya. Ini kerana dia perlu menghabiskan Skill Count terlebih dahulu untuk kembali ke bentuk asas, dan selepas itu baru dia boleh menukar ke dalam bentuk Super Saiyan.
Gohan (Masa Depan)
Alih Nama |
Input |
Kos |
Kesan |
---|---|---|---|
Wild Sense | R2/RT Up pada D-Pad | 2 Kiraan Kemahiran | Elak serangan jarak dekat seterusnya dan lawannya. |
Caj Kuasa Penuh | R2/RT Kiri pada D-Pad | 2 Kiraan Kemahiran | Cas sepenuhnya Ki anda. |
Masenko | R2/RT Square/X | 3 Ki Bar | Melancarkan Beam Super yang melakukan hampir satu bar kerosakan. |
Gelombang Sangat Memusnahkan | R2/RT Triangle/Y | 4 Ki Bar | Gelombang letupan kawasan kesan yang besar yang menyebabkan hampir satu bar kerosakan. |
Super Kamehameha | R2/RT Bulatan/B (apabila dalam Mod Sparking) | Full Ki Bar | Beam Ultimate yang melakukan satu setengah bar kerosakan. |
Gohan (Masa Depan) Dalam Lawan Dan Perlawanan Dalam Talian
Versi satu senjata Gohan masih mempunyai kemahiran yang sama seperti bentuk asas sebelum ini, tetapi dia berharga lima DP berbanding empat, menjadikannya pilihan yang lebih rendah. dalam hal itu. Dia memang mempunyai keutamaan dalam hal merebut (memandangkan dia tidak boleh grab-clash), tetapi itu adalah sesuatu yang jarang muncul.
Gohan (Masa Depan) Super Saiyan
Alih Nama |
Input |
Kos |
Kesan |
---|---|---|---|
Penghalang Jahat | R2/RT Up pada D-Pad | 3 Kiraan Kemahiran | Menghantar gelombang letupan yang mengetuk musuh kembali. |
Kuasa sehingga had | R2/RT Kiri pada D-Pad | 3 Kiraan Kemahiran | Masukkan Mod Sparking dan dapatkan buff ofensif dan defensif. |
Hyper Masenko | R2/RT Square/X | 3 Ki Bar | Membakar Beam Super yang melakukan satu bar kerosakan. |
Meriam Rasuk Khas | R2/RT Triangle/Y | 3 Ki Bar | Melancarkan Beam Super yang menyebabkan satu bar setengah kerosakan apabila dicas penuh. |
Gabungan Garang | R2/RT Bulatan/B (apabila dalam Mod Sparking) | Full Ki Bar | Rush Ultimate yang melakukan hampir dua bar kerosakan. |
Gohan (Masa Depan) Super Saiyan Dalam Lawan Dan Perlawanan Dalam Talian
Jika dibandingkan semata-mata dengan bentuk Super Saiyan yang lain, Gohan ini boleh menjadi sangat berdaya maju. Dia boleh serta-merta memasuki Mod Sparking dengan peminat sama seperti Gohan yang paling berkuasa, dengan kebolehan Beam yang baik untuk menghalang musuh.
Walau bagaimanapun, Evil Barriernya adalah seperti Gelombang Letupan yang lebih mahal, manakala Special Beam Cannon boleh menjadi sukar untuk disasarkan, jadi gunakan dia mengikut budi bicara anda sendiri. Dia mengekalkan keutamaan rampasan, jadi jika meta itu berubah menjadi hebat, maka ini adalah lelaki anda untuk dikuasai.
Gohan (Muktamad)
Alih Nama |
Input |
Kos |
Kesan |
---|---|---|---|
Wild Sense | R2/RT Up pada D-Pad | 3 Kiraan Kemahiran | Elak serangan jarak dekat seterusnya dan lawannya. |
Kuasa sehingga had | R2/RT Kiri pada D-Pad | 3 Kiraan Kemahiran | Masukkan Mod Percikan. |
Super Kamehameha | R2/RT Square/X | 3 Ki Bar | Melancarkan Beam Super yang menyebabkan kerosakan pada bar apabila dicas sepenuhnya. |
Gabungan Garang | R2/RT Triangle/Y | 3 Ki Bar | Mencetuskan Rush Super yang melakukan beberapa kerosakan. |
Burst Rush | R2/RT Bulatan/B (apabila dalam Mod Sparking) | Full Ki Bar | Rush Ultimate yang melakukan hampir dua bar kerosakan. |
Gohan (Dewasa) Dalam Lawan Dan Perlawanan Dalam Talian
Walaupun ini dimaksudkan sebagai bentuk terakhir Gohan, dia bukanlah yang terbaik dalam permainan. Dia bekerja sama dengan bentuk asas Gohan yang lain, dengan Wild Sense dan dos yang sihat Beam dan Rush hebat untuk menyesuaikan diri dengan sebarang situasi.
Dalam kekosongan, dia baik untuk menguasai, tanpa sebarang kelemahan yang ketara. Tetapi jika dibandingkan dengan Gohan yang lain, terutamanya yang berharga tujuh DP, dia sukar dibandingkan dengan zaman remajanya.
Atas ialah kandungan terperinci Dragon Ball: Sparking Zero - Panduan Watak Gohan. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Saya membeli senjata atau pesawat yang mahal di R.E.P.O. Jangan risau, anda tidak perlu membelanjakan $ 50,000 untuk penggantian, hanya mengenakan gear anda! Mesin pelik di belakang trak anda bukanlah hiasan. Berikut adalah cara untuk mendapatkan kristal tenaga dan menggunakannya untuk memastikan gear anda berjalan secara berterusan untuk mengelakkan muflis. Lebih banyak membaca: Semua item R.E.P.O. Cara mendapatkan kristal tenaga Anda boleh membeli kristal tenaga dari kedai perkhidmatan antara tahap. Mereka biasanya kos antara $ 7,000 dan $ 9,000 - sementara mahal, mereka jauh lebih murah daripada gear belian. Dalam beberapa tahap pertama, tiada pembelian diperlukan. Anda tidak memerlukannya buat masa ini, jadi

Dalam permainan seram co-op yang menakutkan, R.E.P.O, anda dan rakan-rakan anda mesti mengumpulkan rampasan dan mengekstrak barang berharga. Menavigasi koridor yang menyeramkan dan bilik -bilik bayangan adalah berbahaya, dengan musuh -musuh dan kengerian yang mengintai di sekitar setiap sudut. (Atau, mari kita jujur, jadi

Terokai Meadows Merry yang mempesonakan di Hello Kitty Island Adventure! Panduan ini mendedahkan rahsia untuk membuka dan menggunakan biji gergasi untuk mencapai ketinggian baru dalam permainan yang menyenangkan ini. Pulau Persahabatan pada mulanya menawarkan lima zon, tetapi tiga lagi u

Penjelasan terperinci mengenai tempoh permainan "fiksyen berpecah": garis utama, garis cawangan dan penyelesaian 100% Seperti karya sebelumnya Hazelight Studio, Split Fiction adalah permainan yang agak linear, tetapi ia juga mengandungi beberapa kandungan yang menarik. Terdapat beberapa cerita sampingan, dialog pilihan dan telur Paskah dalam permainan, tetapi tidak banyak elemen untuk dikumpulkan. Walaupun tahapnya panjang dan termasuk pelbagai mekanisme dan pertempuran bos, ia masih mengambil masa yang cukup untuk menyelesaikan "fiksyen berpecah", terutama untuk mencapai penyelesaian 100%. Berikut adalah analisis terperinci mengenai tempoh permainan: Tempoh plot utama Dalam kes permainan dua pemain (tahap pemain adalah setanding), ia mengambil masa kira-kira 12 jam untuk lulus plot utama. Tetapi permainan ini lebih sesuai

Muzium Dua Point: Panduan Komprehensif untuk Pameran Penemuan Mulakan ekspedisi yang menarik di pelbagai lokasi di dua muzium untuk menggali banyak rasa ingin tahu untuk muzium anda. Panduan ini memperincikan cara merancang ekspedisi, menguruskan sirip anda

R.E.P.O. Artikel ini akan membimbing anda untuk mengoptimumkan tetapan permainan dan mencari titik keseimbangan terbaik. Langkah 1: Mod Skrin Penuh dan Pelarasan Kadar Bingkai Sebelum menyesuaikan tetapan lain, pastikan permainan berjalan dalam mod terbaik: Mod Paparan: Skrin Penuh - Sentiasa gunakan mod skrin penuh untuk prestasi optimum. Mod tetingkap akan mengurangkan kadar bingkai. Sync Vertikal (V -Sync): OFF - Kecuali air mata berlaku, matikan penyegerakan menegak untuk pengalaman permainan yang lebih lancar. FPS maksimum: Tidak terhad - Jika komputer anda dikonfigurasi dengan kuat, anda boleh menetapkannya ke tanpa had. Jika tidak, adalah disyorkan untuk mengehadkannya kepada 60 bingkai atau sepadan dengan kadar refresh monitor anda. kedua

Tidak dapat mendengar suara pemain lain dalam permainan R.E.P.O. Walaupun mikrofon anda berfungsi dengan baik, ia boleh menjadi masalah yang disebabkan oleh tetapan audio atau konflik peranti. Berikut adalah beberapa penyelesaian yang berkesan untuk membantu anda memulihkan fungsi sembang suara anda. 1. Periksa peranti output Buka tetapan audio R.E.P.O. Jika ditetapkan ke "lalai", pilih headset atau pembesar suara secara manual. Mulakan semula permainan dan ujian sembang suara lagi. 2. Laraskan Tetapan Bunyi Windows Jika R.E.P.O. Klik kanan ikon Speaker dalam bar tugas dan pilih tetapan bunyi. Di bawah "output",

Dalam "Awakening 1 & 2 HD remake", beberapa pertempuran bos yang tidak terkalahkan sebenarnya boleh dimenangi, dan pertarungan antara Jeneral Theo dan Paine adalah contoh terbaik. Dalam istilah yang sukar dan sukar, pertempuran ini sangat rumit, dan anda mungkin berfikir bahawa Paine pasti akan mati. Tetapi itu tidak berlaku. Panduan ini akan menerangkan secara terperinci pertarungan utama: Masa Duel, Peralatan Terbaik Paine, Syarat -syarat yang perlu dipenuhi sebelum pertempuran, dan ramalan tindakan umum Theo untuk membantu anda mengalahkannya. Tahap dan peralatan yang disyorkan Paine Pertama, pergi ke Taman Maharaja untuk mengasah cakar Paine ke tahap 12 (tahap tertinggi dalam tahap permainan ini). Kemudian, melengkapkan pakaian ninja, baju kepala dan dua cincin pengawal (boleh didapati di Artai's Armory). Akhirnya, tahap Paine harus lebih tinggi daripada tahap 30, sekurang -kurangnya tahap 30, semakin dekat dengan 35


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SecLists
SecLists ialah rakan penguji keselamatan muktamad. Ia ialah koleksi pelbagai jenis senarai yang kerap digunakan semasa penilaian keselamatan, semuanya di satu tempat. SecLists membantu menjadikan ujian keselamatan lebih cekap dan produktif dengan menyediakan semua senarai yang mungkin diperlukan oleh penguji keselamatan dengan mudah. Jenis senarai termasuk nama pengguna, kata laluan, URL, muatan kabur, corak data sensitif, cangkerang web dan banyak lagi. Penguji hanya boleh menarik repositori ini ke mesin ujian baharu dan dia akan mempunyai akses kepada setiap jenis senarai yang dia perlukan.

Pelayar Peperiksaan Selamat
Pelayar Peperiksaan Selamat ialah persekitaran pelayar selamat untuk mengambil peperiksaan dalam talian dengan selamat. Perisian ini menukar mana-mana komputer menjadi stesen kerja yang selamat. Ia mengawal akses kepada mana-mana utiliti dan menghalang pelajar daripada menggunakan sumber yang tidak dibenarkan.

EditPlus versi Cina retak
Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod

mPDF
mPDF ialah perpustakaan PHP yang boleh menjana fail PDF daripada HTML yang dikodkan UTF-8. Pengarang asal, Ian Back, menulis mPDF untuk mengeluarkan fail PDF "dengan cepat" dari tapak webnya dan mengendalikan bahasa yang berbeza. Ia lebih perlahan dan menghasilkan fail yang lebih besar apabila menggunakan fon Unicode daripada skrip asal seperti HTML2FPDF, tetapi menyokong gaya CSS dsb. dan mempunyai banyak peningkatan. Menyokong hampir semua bahasa, termasuk RTL (Arab dan Ibrani) dan CJK (Cina, Jepun dan Korea). Menyokong elemen peringkat blok bersarang (seperti P, DIV),
