


Bagaimanakah Nilai Parameter Lalai Berkelakuan dalam Fungsi Maya dan Warisan C?
Fungsi Maya dan Penggunaan Parameter Lalai
Dalam C , fungsi maya membenarkan kelas terbitan mengatasi pelaksanaan kelas asasnya dengan gelagat khusus mereka sendiri. Walau bagaimanapun, apabila ia berkaitan dengan nilai parameter lalai, peraturan untuk pewarisan berbeza daripada parameter biasa.
Nilai Parameter Lalai dalam Kelas Asas
Fungsi maya boleh mempunyai nilai parameter lalai dinyatakan dalam perisytiharan kelas asas mereka. Lalai ini tidak diwarisi oleh kelas terbitan. Sebaliknya, kelas terbitan mesti menentukan nilai lalainya sendiri atau meninggalkannya sama sekali.
Pemilihan Parameter Lalai
Apabila memanggil fungsi maya melalui objek kelas terbitan, parameter lalai nilai yang digunakan ditentukan oleh jenis statik penunjuk atau rujukan yang digunakan untuk memanggil fungsi. Jika panggilan dibuat melalui objek kelas asas atau penunjuk, nilai lalai kelas asas digunakan. Sebaliknya, jika panggilan dibuat melalui objek atau penuding kelas terbitan, nilai lalai kelas terbitan digunakan.
Contoh
Pertimbangkan contoh berikut:
struct Base { virtual void f(int a = 7); }; struct Derived : public Base { void f(int a = 9); };
Jika kita memanggil f() melalui penuding Base, ia akan menggunakan nilai lalai yang ditakrifkan dalam Base, iaitu 7. Walau bagaimanapun, jika kita memanggil f() melalui penuding Terbitan, ia akan menggunakan nilai lalai yang ditakrifkan dalam Terbitan, iaitu 9.
Pertimbangan Merentas Platform
Walaupun Piawaian C 03 dan C 11 menentukan tingkah laku yang diterangkan di atas, pengkompil yang berbeza mungkin mengendalikan pewarisan parameter lalai secara berbeza. Adalah disyorkan untuk sentiasa menentukan nilai parameter lalai secara eksplisit dalam kelas terbitan untuk mengelakkan sebarang potensi percanggahan.
Kesimpulan
Fungsi maya boleh mempunyai parameter lalai, tetapi lalai ini tidak diwarisi oleh kelas terbitan. Nilai lalai yang digunakan dalam panggilan fungsi maya ditentukan oleh jenis statik objek yang melaluinya fungsi itu dipanggil, memastikan kelas terbitan boleh menyesuaikan tingkah laku lalai mereka sendiri mengikut keperluan.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimanakah Nilai Parameter Lalai Berkelakuan dalam Fungsi Maya dan Warisan C?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Masa depan C akan memberi tumpuan kepada pengkomputeran selari, keselamatan, modularization dan pembelajaran AI/mesin: 1) Pengkomputeran selari akan dipertingkatkan melalui ciri -ciri seperti coroutine; 2) keselamatan akan diperbaiki melalui pemeriksaan jenis dan mekanisme pengurusan memori yang lebih ketat; 3) modulasi akan memudahkan organisasi dan penyusunan kod; 4) AI dan pembelajaran mesin akan mendorong C untuk menyesuaikan diri dengan keperluan baru, seperti pengkomputeran berangka dan sokongan pengaturcaraan GPU.

C masih penting dalam pengaturcaraan moden kerana sifatnya yang cekap, fleksibel dan berkuasa. 1) C menyokong pengaturcaraan berorientasikan objek, sesuai untuk pengaturcaraan sistem, pembangunan permainan dan sistem tertanam. 2) Polimorfisme adalah kemuncak C, yang membolehkan panggilan untuk kaedah kelas yang diperoleh melalui penunjuk kelas asas atau rujukan untuk meningkatkan fleksibiliti dan skalabiliti kod.

Perbezaan prestasi antara C# dan C terutamanya dicerminkan dalam kelajuan pelaksanaan dan pengurusan sumber: 1) C biasanya melakukan lebih baik dalam pengiraan berangka dan operasi rentetan kerana ia lebih dekat dengan perkakasan dan tidak mempunyai overhead tambahan seperti pengumpulan sampah; 2) C# lebih ringkas dalam pengaturcaraan berbilang thread, tetapi prestasinya sedikit lebih rendah daripada C; 3) Bahasa yang harus dipilih harus ditentukan berdasarkan keperluan projek dan tumpukan teknologi pasukan.

C isnotdying; it'sevolving.1) c suplemenvantduetoitsverversatilityandeficiencyinperformance-criticalapplications.2) thelanguageiscontinuouslyupdated, withc 20introducingfeatureslikemodulesandcoroutinestoMproveusability.3)

C digunakan secara meluas dan penting di dunia moden. 1) Dalam pembangunan permainan, C digunakan secara meluas untuk prestasi tinggi dan polimorfisme, seperti Unrealengine dan Perpaduan. 2) Dalam sistem perdagangan kewangan, latensi rendah C dan throughput yang tinggi menjadikannya pilihan pertama, sesuai untuk perdagangan frekuensi tinggi dan analisis data masa nyata.

Terdapat empat perpustakaan XML yang biasa digunakan di C: TinyXML-2, PugixML, Xerces-C, dan RapidXML. 1.TinyXML-2 sesuai untuk persekitaran dengan sumber terhad, fungsi ringan tetapi terhad. 2. PugixML cepat dan menyokong pertanyaan XPath, sesuai untuk struktur XML yang kompleks. 3.xerces-C berkuasa, menyokong resolusi DOM dan SAX, dan sesuai untuk pemprosesan kompleks. 4. RapidXML memberi tumpuan kepada prestasi dan parses sangat cepat, tetapi tidak menyokong pertanyaan XPath.

C Berinteraksi dengan XML melalui perpustakaan pihak ketiga (seperti TinyXML, PugixML, Xerces-C). 1) Gunakan perpustakaan untuk menghuraikan fail XML dan menukarnya ke dalam struktur data C-diproses. 2) Apabila menjana XML, tukar struktur data C ke format XML. 3) Dalam aplikasi praktikal, XML sering digunakan untuk fail konfigurasi dan pertukaran data untuk meningkatkan kecekapan pembangunan.

Perbezaan utama antara C# dan C ialah sintaks, prestasi dan senario aplikasi. 1) Sintaks C# lebih ringkas, menyokong pengumpulan sampah, dan sesuai untuk pembangunan rangka kerja .NET. 2) C mempunyai prestasi yang lebih tinggi dan memerlukan pengurusan memori manual, yang sering digunakan dalam pengaturcaraan sistem dan pembangunan permainan.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Inggeris
Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!

mPDF
mPDF ialah perpustakaan PHP yang boleh menjana fail PDF daripada HTML yang dikodkan UTF-8. Pengarang asal, Ian Back, menulis mPDF untuk mengeluarkan fail PDF "dengan cepat" dari tapak webnya dan mengendalikan bahasa yang berbeza. Ia lebih perlahan dan menghasilkan fail yang lebih besar apabila menggunakan fon Unicode daripada skrip asal seperti HTML2FPDF, tetapi menyokong gaya CSS dsb. dan mempunyai banyak peningkatan. Menyokong hampir semua bahasa, termasuk RTL (Arab dan Ibrani) dan CJK (Cina, Jepun dan Korea). Menyokong elemen peringkat blok bersarang (seperti P, DIV),

EditPlus versi Cina retak
Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse
Integrasikan Eclipse dengan pelayan aplikasi SAP NetWeaver.
