Rumah  >  Artikel  >  pembangunan bahagian belakang  >  Patutkah Saya Membenamkan Jenis Primitif dalam Go Structs?

Patutkah Saya Membenamkan Jenis Primitif dalam Go Structs?

DDD
DDDasal
2024-11-24 08:07:13554semak imbas

Should I Embed Primitive Types in Go Structs?

Pergi: Membenamkan Jenis Primitif

Pembenaman melibatkan kemasukan satu jenis dalam yang lain. Ini boleh berguna dalam pelbagai senario. Walau bagaimanapun, apabila ia berkaitan dengan membenamkan jenis primitif seperti int32, pertimbangan tertentu dikenakan.

Kaedah Jenis Primitif

Pertama, jenis primitif tidak mempunyai sebarang kaedah. Ini bermakna bahawa membenamkan int32 dalam struct, seperti dalam contoh yang anda berikan, tidak memberikan akses struct Pengguna kepada mana-mana kaedah int32. Untuk mengesahkan ini, anda boleh melakukan semakan refleksi menggunakan reflect.TypeOf(int32(0)).NumMethod(). Ini akan mengembalikan 0, menunjukkan ketiadaan kaedah.

Mengakses Nilai Terbenam

Anda boleh mengakses nilai medan int32 terbenam menggunakan nama jenis tidak layak sebagai medan nama. Sebagai contoh, jika anda mempunyai contoh Pengguna bernama u, anda boleh mengakses nilai int32 terbenam dengan u.int32.

Kelebihan Membenamkan Jenis Primitif

Tiada kelebihan yang besar untuk membenamkan jenis primitif, kerana mereka tidak mempunyai sebarang kaedah atau medan.

Kelemahan Membenamkan Jenis Primitif

Sebaliknya, membenamkan jenis primitif boleh memperkenalkan keburukan. Secara lalai, jenis yang dipraisytiharkan terbenam (yang bermula dengan huruf kecil) tidak dieksport, bermakna ia hanya boleh dirujuk dalam pakej pengisytiharan. Ini mengehadkan kegunaan dan fleksibilitinya.

Oleh itu, pada umumnya tidak disyorkan untuk membenamkan jenis primitif melainkan kelebihan tertentu boleh diperoleh, seperti promosi kaedah atau mengatasi medan.

Atas ialah kandungan terperinci Patutkah Saya Membenamkan Jenis Primitif dalam Go Structs?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn