Rumah >Java >javaTutorial >Mengapakah Graphics2D.scale() Mengubah Saiz Imej Buffered dan Bagaimana Saya Boleh Menskalakannya dengan Berkesan?

Mengapakah Graphics2D.scale() Mengubah Saiz Imej Buffered dan Bagaimana Saya Boleh Menskalakannya dengan Berkesan?

DDD
DDDasal
2024-11-24 03:25:111081semak imbas

Why Doesn't Graphics2D.scale() Resize a BufferedImage, and How Can I Effectively Scale It?

Cara Skala Imej Buffered dengan Berkesan

Soalan:

Dalam kod berikut, percubaan untuk menskala BufferedImage menggunakan Graphics2D.scale() tidak berjaya. Apakah sebabnya?

BufferedImage image = MatrixToImageWriter.getBufferedImage(encoded);
Graphics2D grph = image.createGraphics();
grph.scale(2.0, 2.0);
grph.dispose();

Jawapan:

Kaedah Graphics2D.scale() hanya menggunakan transformasi penskalaan kepada konteks grafik semasa tanpa sebenarnya mengubah suai BufferedImage. Untuk mengubah saiz imej itu sendiri, pendekatan berbeza harus diambil.

Penyelesaian Menggunakan AffineTransformOp:

Salah satu cara untuk menskala BufferedImage dengan berkesan ialah menggunakan AffineTransformOp. Ini membolehkan lebih banyak kawalan ke atas proses penskalaan, termasuk jenis interpolasi. Berikut ialah contoh:

BufferedImage before = getBufferedImage(encoded);
int w = before.getWidth();
int h = before.getHeight();
BufferedImage after = new BufferedImage(w, h, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
AffineTransform at = new AffineTransform();
at.scale(2.0, 2.0);
AffineTransformOp scaleOp = 
   new AffineTransformOp(at, AffineTransformOp.TYPE_BILINEAR);
after = scaleOp.filter(before, after);

Dalam kod ini:

  • Imej Buffered (selepas) baharu dibuat dengan lebar dan tinggi yang sama seperti yang asal.
  • AffineTransform dicipta untuk menskalakan imej sebanyak 2x.
  • AffineTransformOp dicipta menggunakan transformasi dan jenis interpolasi tertentu (TYPE_BILINEAR).
  • Kaedah penapis() digunakan untuk menggunakan operasi penskalaan pada imej asal, mencipta imej berskala selepas.

Nota:

  • Pendekatan ini menggunakan pensampelan semula untuk menskalakan imej, bukannya pemangkasan.
  • Untuk mendapatkan maklumat lanjut tentang penskalaan dan pemangkasan imej, rujuk sumber dan contoh yang berkaitan.

Atas ialah kandungan terperinci Mengapakah Graphics2D.scale() Mengubah Saiz Imej Buffered dan Bagaimana Saya Boleh Menskalakannya dengan Berkesan?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn